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dota2超级大后期英雄盘点_潜力角色打法分析

dota2超级大后期英雄盘点_潜力角色打法分析

  《dota2》各位小伙伴都遇到过单局时间很长的比赛吧?在这些超级大后期对局中,哪些英雄表现更好呢?有玩家对一些超级大后期的英雄进行了分析归纳,一起来看看有哪些英雄上榜。

  超级大后期英雄盘点

  超超超级大后期,不是指神单,也不局限于英雄本身比赛中的定位,而是在游戏进入到60分钟+以后的时间,一个英雄能发挥的实力上限,包含天赋,输出,控制,战略意义,偷塔,带线,买活战力,以及反买活战力等各种大后期防不胜防相对无解的英雄能力

  比如说,med一姐,背靠大树守超级兵的女人,可是很多朋友都应该知道其实med超大后期其实很容易死,dota2注入了dota1不具备的生命力:装备推陈出新,英雄多样化,med不在是那么无敌

  第十位:大牛

  dota2设定四大基本力之一

  超大后期,大牛的资本就是肉与非肉

  俗语有云,大牛肉了剩下的都是纸,因为最bug的光环不惧怕任何肉系英雄,超大后期大牛其实是有剧本的:找一个大哥卖屁股,踩3个人,三连跳刀bkb,敌方的内心伴随着裂地沟壑的音效也砰的一下子炸裂了

  天赋点评:15 20 25都是强力天赋,省掉了攻击攻速和刷新,天赋等价至少1w2

  第九位 幽鬼

  可能有人就会说了,med都拿来举栗子了怎么幽鬼又上来了?

  实际上我不说大家也知道,幽鬼的超大后资本就是买活战力,这个英雄唯一剩下的闪光点

  即使是超大后期,神装幽鬼买活那一波也遭不住,我方买活一个,地方最少买三个,如果带盾刷新幽鬼那更难抵挡

  买活买活,最重要的是快和战斗能力,快指的是切入战场的速度,这个恐怕幽鬼排第一没人敢不服气了,你买我也买,但是我来的快敌方容易变成葫芦娃;战斗能力指的是不依靠强力技能cd,就是说不是大招流的那种,所以来说,幽鬼在大后期还是有一定资本

  天赋点评:挫的要死,5 10天赋完全是照顾幽鬼前中期太过弟中弟而设计的,20中规中矩值2200块,25难以量化因为有大隐刀,关键是几刀连削弱成马了,恐怕很难打到60+分钟

  第八位 屠夫

  同样是个很有特点的英雄,前次版本力量和状态抗性挂钩,当时大后期屠夫基本是不吃控的,改到装备上小有削弱,力量增加了新的魔抗,后期不吃魔法输出也是一个稳定加分项,及时神装天怒一整套也弄不死

  屠夫的资本就是肉,肉的极致

  这就让屠夫敢于上前肉搏,大后期容易开雾撞鬼,屠夫的生存时间和开视野能力都不错,吸引火力承担团队伤害吸收的角色,而且往往遇到残局或者地方偷塔主将单人,实际上是打不过屠夫的,即使打的过也很费劲很费时间

  不过缺点就是屠夫的爆发输出不高,如果要转输出经济完全不可能实现,至少要5w块,也就容易被放在一边不管最后再处理,肉是很肉,一坨死肉,大后期讲究机动灵活,不然8000血被两个大哥集火还是要挂,神仙打架不存在杀不死的英雄

  天赋点评:经验是10级最强的天赋,15马马虎虎,20意味游戏进入大后期25质变,难以等价但是血强

  第七位是谜团和滚滚(暂缺)

  第六位 末日

  完全凭借大招上榜,克制所有英雄

  虽然依赖很长的cd,但是成功放出效果在大后期战略意义重大,尤其是a杖大招,怼上去不杀你,不让你买活

  并且有很强的单杀能力,大后期黑乎乎抓一个关键英雄,一个大换一个买活很是划算

  天赋点评:这个英雄没什么可说的,20级天赋稍显鸡肋如果是减cd那么完美 

  第五位暂缺 

  第四位 德鲁伊&电狗

  两个极其相似的英雄:你也是12神装啊.jpg;泉水指挥官;本体都是小弟切机动性强;膀胱局;贱贱的;强BD能力

  又是作为被殴打方,不是我不会玩,而是大后期我大局观还有待提高玩的不贱

  有稍微有所区别,德鲁伊偏向拆塔,电狗偏向正面团战,电狗分身比熊廉价,熊比分身持久

  德鲁伊

  首先我不反对射击德,毕竟前中期我不想有一个死憋辉耀不见人的carry,所以10级天赋来的很是时候,但是到了大后期射击德解决不了本质问题,终归还要靠小熊,从2025的天赋就能看出来:一个是鬼畜小熊无限缠绕;一个是魔免小熊强行bd,都没有本体什么事。小熊使用物品改动绝对是史诗级加强,而且容错率极强

  电狗

  有过电狗2的美称,三维成长优秀的敏捷耻辱,比德鲁伊刷的快,正面作战强度爆炸,摆开阵势非常难接电狗的团;一旦正面暂时打不过,马上转带线(液体:喵喵喵?)不过也只是带线,bd能力差老远了

  天赋马马虎虎,不强不弱

  第三位 大树

  上榜理由:全图挂&修塔

  很不幸,我又不会用也没被殴打,视频看出来的

  视野尤其重要的大后期,小地图绿油油的,敌军所有动向尽在掌握,友军从容不迫占尽先机,且敌方酱油压力巨大

  大树是唯一能作用修塔的英雄,大树方的建筑残血和满血并没有区别,你九牛二虎快拆掉的建筑,下次见面保证还是新的

  完全是战略意义英雄,正面强度尚可

  天赋就大树后期的作用来看,非常相配

  第二名 精灵

  上榜理由:强无敌&奶无敌

  说道小精灵我就想到1年前我还不会玩这个英雄,全英雄打电脑唯一赢不了的英雄(当然现在实现了)很多人可能都不了解甚至还没玩过一盘小精灵,那我只想说这个英雄一旦上手了简直神奇的不行,当然了喜欢玩归喜欢玩,我小精灵水平还是不太行,玩的很开心也很有作用就是赢不了

  那么说一下精灵的大后期能力分析,明显分为两个阶段,前中期冠以最强辅助,大后期最强输出(可能有点主观)

  奶无敌:满级的链接友军享受1.5倍生命魔法回复,现阶段泉水打断龙心,可以说没人能站泉水里不出来,屠夫人马钢背都不行,反而pa站的更久一些(所以也许泉水要加克敌机先),但是龙心小精灵可以血洗泉水,io的龙心就是队友的龙心,虽然过量回复溢出严重,一场下来2.3w的奶量,不过能泉水一直洗澡的只剩下小精灵了,说到这里就想到了液体的冲泉,gh是现役最强精灵玩家,马桶和奇迹天梯局都打过大哥精灵,这个队伍精灵的理解非常深,所以别以为打断龙心就洗不了澡了,还要加金箍棒效果

  精灵作为输出部分的能力,全部来源于25级左边的天赋,攻击羁绊友军攻击的目标

  这个天赋血强,首先这个天赋是无视射程,无视精灵本身攻速,完全模仿友军的攻击方式,可以称之为替身

  而且精灵的过载实际上是两倍攻速加成也就是140,精灵羁绊友军,友军享受70,精灵模仿友军攻击并且自己有过载,所以精灵怼攻击力,友军怼攻速,合起来就是力速双a的白金之星了!

  友军模板最好是远程攻速快,最优先也最无解的是med精灵搭档,配合分裂箭暴雨梨花针,敌方英雄在边上看热闹都会路过式阵亡

  其次是车轮滚滚,虚张声势一瞬千击但是有cd而且滚滚容易断掉链接需要配合的十分默契;冰女250攻速加成带强控,花仙子200攻速带强控和恐吓;帕克梦境缠绕天赋带a杖强控但是没有攻速支持帕克自身攻速也不快,所以用起来没想的理想

  无解的bd能力和大招配合起来,拆塔顺便把看热闹的人杀了

  试下一下,被破三路,神装med和神装精灵(精灵神装是bkb撒旦大炮金箍棒龙心龙心或者圣剑,根本不穿鞋的)现有的bd机制一样是纸糊的,12秒内,你杀不掉med也杀不掉精灵,传送瞬间med开启大招精灵开启bkb撒旦,落地没人就拆塔,有人就拆塔顺带杀人,敌方全部开绿杖就拆塔,敌方神装谜团蹲传送点都没用,你要说你连放三个凋零我没脾气买活就是了,有塔防我也没脾气,但是精灵大招只有78秒cd,每一波都摧残对方的心里防线

  但是dota不存在真正意义上的无敌,如果备一直vs可以打断羁绊链接强秒小精灵

  以上操作建议搜索视频观看(b站龙心小精灵),我还没打过这种局,达成条件太复杂了

  个人安利向,因为我希望越来越多人玩精灵

  虽然我是个菜鸡,但是精灵有一些理解,分享给大家采用道具说明的方式,不阐述精灵技能

  1魂戒:前期最神奇的道具,好处多多,能给友军回蓝;满血自残给友军回复生命,相比于开过载魂戒更无脑,精灵满血队友是没有回复收益的;撑血撑回血速率;合成平滑

  2骨灰盒:精灵手断攻速慢,2技

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