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刀塔自走棋猎人各流派打法分析_亡灵娜迦思路一览

刀塔自走棋猎人各流派打法分析_亡灵娜迦思路一览

  《刀塔自走棋》目前环境中有很多玩家在玩猎人,猎人这个种族也衍生出很多不同的流派,这些流派都有一定的强度,分别有什么样的打法呢?下面就为大家带来猎人各流派打法分析,一起来看看。

  猎人各流派打法分析

  小黑(亡灵,1块),兽王(兽人,2块),风行(精灵,3块),火枪(矮人,3块),大娜迦(娜迦,4块),潮汐(娜迦,5块)

  猎人拥有着本游戏最强力的控制及最优质的远程物理输出体系。

  猎人的六个旗子中4个为远程,其中狙击手为超远程的矮人。

  有着如此优秀的后排,猎人的短板也非常明显,没有前排,爆发不足。

  猎人是一个中速组合,在没有撑到潮汐出场以前猎人的战斗力只能说是一般般。

  成型后的猎人在潮汐先手大控住对手的情况下如果能够突破对方的前排并对后排造成足够的伤害,那你基本上就能吃鸡了。

  当然既然是中速组合,他的变速点就在于3猎人出场以后,小黑+兽王+风行/火枪+亚巴顿+2野兽/高星能打单位 也可以打出快攻的节奏。

  常见的6猎人+n的形态:

  亡灵猎:

  6猎人+亚巴顿/nec

  余下卡位补齐4亡灵或带针对性英雄。

  法师崛起前的亲儿子,能扛能打,亡灵的减甲光环完美契合猎人远程物理输出体系,配合猎人自带的控制几乎神挡杀神。

  亡灵减甲被削后正好赶上法师崛起,打到大后期输出明显跟不上。爆发不足的缺陷很难弥补。

  娜迦猎:

  6猎人+大小鱼人。

  对法师专用形态,剩下两个卡位带针对性英雄。

  很多萌新只看组合特性的情况下,很容易会认为猎人是一个很好打法师的职业,毕竟自带双娜迦有着魔抗光环。然而事实是那点魔抗法师爸爸根本就看不见,如果真跟法师打到solo局,老老实实4娜迦+3刺客还有点机会。

  站位:打法师/大招流 松散站位,打其他职业缩角

  以上就是猎人的具体玩法和实战思路,相信各位小伙伴有自己的阵容思路,不妨分享到评论中。

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