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忍法战场PVP四象强力打法及阵容推荐

忍法战场PVP四象强力打法及阵容推荐

  《忍法战场》近日五影和鸣人流依然是PVP模式中的主流,有玩家重新捡起了四象流来对抗这两大阵容,并且有不错的效果,具体是怎样的呢?下面就为大家带来PVP四象强力打法及阵容推荐,一起来看看。

  PVP四象强力打法及阵容推荐

  首先很多人说四象没人玩了。已经不行了。 但是我想说 好像全部羁绊里 就四象后排最猛 。 

  我上个帖发的18波出神流也好多人玩了。。我自己遇到2把了。 我玩五影也被锤了1把

  我讲讲四象咋打鸣人+五影 打鸣人流我以前就一直研究透了。 打五影最近发现一个贼鸡儿猛的野路子 后面讲

  我这里就发阵容 具体怎么站位怎么分配位置。你们自行研究 。 尾兽的话 2 3 7都可以

  四象+鹰小队+不死二人组+团藏 +3代+带土+卡卡西+带土的老婆

  打鸣人主要的2点。前排要肉不能给鸣人碰到后期。不能让鸣人放出第二次分身。

  这套阵容 前排有2个最肉的英雄了 没有比这2个还肉的了 . . 保证鸣人绝对不能碰到你后排。然后清鸣人分身的话更不用说了。团藏 3代 带土 U 都有AOE都有火攻。 就算万一鸣人分身走漏 走到你后排打你后排。 你有香菱群体护甲+无敌回血 不会被打的时候拳拳入肉 . 以及带土老婆的群体加攻击力保证输出高一个档次。

  鸣人流的后排并不厉害。 基本只要你能快速处理掉鸣人。基本就可以打的过。 尽量给鬼鲛 团藏 小南 黑绝都搞上胶机 。带土带鱼刀 只要拍到鸣人本体分分钟爆死他。 

  这套遇到9尾的鸣人直接不用看。 分身随便清掉。 遇到8尾的鸣人也是可以清掉。 遇到我这种玩鸣人10波满级8尾的就会比较吃力

  当然这套也不是固定的。 4象+鬼鲛+鹰小队+3代团藏是固定的。其他都可以随便换。 你可以换手鞠+我爱罗+鹿丸、 这3个B也是血克鸣人。 鹿丸的定身。我爱罗的群体100护甲+香菱的护甲。鸣人就算分身打后排也是不痛。手鞠的范围+攻击。 

  当然你也可以下4代跟雏田。 4代跟雏田是拿来打保护的。 鸣人遇到四象打不过百分百都会出卡卡西。 他出卡卡西 你就出雏田。 然后有一个重点 就是英雄吃到控制就会打断手控。 比如他卡卡西放在最右上边。 你重吾或者团藏就放到最右上边去。保持跟他同个位置。 

  就拿重吾来说。你位置跟他卡卡西位置一样。 百分之90 2人是会走到一起的。 这时候你手控重吾放震。他卡卡西手控就会被打断了 就会放在你前排上去了。 也就是说你有雏田+你自己手控打断他卡卡西的情况下。 对面卡卡西基本是作废的。

  遇到聪明点的鸣人一家。 他会上4代+卡卡。 用4代踢你雏田 然后控卡卡放狗。 或者踢你U 。 会导致你占下风。 毕竟U不能死 主力呢 

  只要他上4代 。你也上个四代。 你控4代踢他4代 打断他手控。 你可以放一百个心。绝对是你的四代先踢他的四代的。 因为他四象是踢你后排 而你是踢他的四代 。 你的距离比他短 绝对是你先打断他。

  他不上4代的话。 如果你比较懒 不知道怎么打断卡卡西。 你直接上4代踢他卡卡西都可以

  四象这套打鸣人大概就是这样。 我只讲基本阵容以及防卡卡 4代的常识。 前期可能会打不过。但是中后期绝对吊打鸣人一家。 想都不用上。 鸣人绝对百分百能打掉。只要你英雄等级分配以及装备分配的好。 钱用在该用的地方。

  很多很多小细节我都不一一说了。 要打字写出来太麻烦了。字太多的话我可能给也会写漏或者写错。或者写出来你们看不懂。 你们自己研究研究就好。 反正同样的阵容在不同的人身上。 金钱分配基本都是不一样的。 打个比方有些时间段。 我会觉得先升前排好。 你会觉得先升后排好。他会觉得先升尾兽好,

  只说以核心是四象 鸣人 五影为流的克制办法。 你要说什么 四象+五影 四象+鸣人 五影+鸣人 一起玩的 那我就不说啥了。 咋打 你自己研究 说了太费劲。 然后就是这种双主流一起养的, 要养成型基本很难很难。 会导致你经济不够用。 要么场上就2 3个满级的 其他全是3 5级的。 要么就是就1 2个人带神装。其他需要装备的英雄没装备。 也就是养双主流的阵容。很容易导致需要等级的英雄你没钱给他生。需要装备的英雄你没钱给他买

  然后就是四象打五影 。是个人都知道四象根本打不过五影的 。前排单一个纲手都难处理掉。 以及手控我爱罗炸四象的后排很致命。 

  这时候呢就有个野路子。我是试过3次都很成功,我就讲讲吧。你们觉得不行那就别玩就是了。别抬杠。

  这套打五影的阵容就是 四象+历代+仙鸣雏田+止水。 尾兽自行考虑。 我玩3把 2把用的五尾 1把用的7尾。

  大家都知道历代很几把垃圾。 几乎没人玩的东西。 鸡蛋时间才6秒还是7秒。 等后排走上去时间都没了。

  为什么要用历代呢。 因为五影的AP伤害高。我爱罗+大野木,无疑是现在五影的核心AOE输出。 而历代的6 7秒蛋壳的时间基本是无敌状态的。吃啥伤害都不掉血的。 也就我爱罗的第一次沙漠大葬基本是作废的了。以及大野木的前2 3个框基本作废的了 。对面如果不是出九尾+鹿丸或者大野木等级不高或者装备没满的情况下。大野木的蓝量框几次就没蓝的了。

  然后五影中后期就是以后排输出进攻。纲手就猛的前期。 后期五影的肉一般就是纲手+蛤蟆 。或者带重吾。 不过玩五影的一般都是就啦个纲手。其他副T一般不会拉满的。 都是以生后排为主的。 

  而四象的后排绝对不虚五影的后排。U 鬼鲛 黑绝 团藏 只要放出第二次技能。对面后排绝对很致命的。 你甚至也可以上手鞠+鹿丸。 你可以上6尾。 后排对打保证可以打出二次AOE控制。 

  然后站位的话就是近战全部贴在第一排。后排全部站中间靠前去, 有历代的存在6 7秒基本算是无敌 吃啥伤害都不会掉血。 所以站位必须靠前 在这6 7秒无敌的时间里清掉对面前排。也就是保证你后排 在对打的时候就立马可以打输出。不用走路, 我相信6 7秒无敌时间里处理前排还是处理得掉的吧。 可以带五尾。 带五尾的话能让你的阵容直接压倒对面地区去, 玩五影纲手一般都是藏在后面。 你上五尾 有止水跟仙鸣的存在 你手控。 对面纲手是会跟对面后排待在一起的 不会走上来的 然后你后排可以连着纲手+后排一起打。

  我个人试着用五尾比较好。 其他尾兽我没用,不清楚。 五尾可以最大优化历代6 7秒的无敌时间, 然后就是五尾不是只加移速。是有加伤害的。 你可以上黑土+老头 老头站街。 黑土+五尾 输出最大化是很高很高的 一点不输2 3尾。

  你把仙鸣放在最前面的左边跟右边。 手控仙鸣跟止水放技能进对面后排。 对面纲手放在后面的话绝对是会拉回头的。 因为你左右一起走上去切。 怎么样都会被拉回头。

  然后常规肉就是初代+2代。 或者2代站街 用初代+班。

  后排输出就是雏田 U 黑绝 小南 鬼鲛 3代 团藏 黑土 手鞠+鹿丸这些。 你自己搭配 觉得什么好就用什么就好 没固定。 黑绝 U 鬼鲛 团藏 拉高点比较好。 别留3级。 保证能不会秒躺 保证能放出第二次控制。

  这套阵容打法多变,而且有不错的强度,相信很多小伙伴都很感兴趣,喜欢的玩家快去游戏中试试吧!

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