《APEX英雄》官方不仅在游戏中设置了一些新手教学,也在一些论坛公布了一些来自开发人员的进阶技巧提示,分别有哪些呢?下面就为大家带来官方进阶技巧提示,感兴趣的小伙伴不要错过。
官方进阶技巧提示
进阶提示: 头盔减少爆头伤害,根据物品等级而有比例的不同
白:30% 蓝:40% 紫/金:50%
不像是护盾,头盔永远不会坏掉,并且永远不需要用耗材来修复他
进阶提示:有关金色武器!'全配备'枪枝是一般的武器有着预先装好的金配件。
克雷贝尔跟敖犬这两把枪,你可以称为强力武器。
它们有着有限的弹药,并且无法获得额外的弹药。
进阶提示:金色武器配件拥有着独特的能力,请尽情的装备他们!
枪口-枪火隐藏(减少枪口亮光)
瞄具- 威胁视野(热感应敌人,就算有着烟雾/毒气)
没有黄金枪托或弹匣。
进阶提示:
黄金装备与紫色装备具有相同的数值,但有额外的优势:
头盔-加快战术技能以及终极技能
装甲-再使用终结技后填满护甲
背包-回复生命以及护甲时间减半
击倒护盾-一次的自我复活
进阶提示:当你对所有的战利品都有相当好的掌握的时候,你可以调整"互动提示风格"来达到更简洁的使用者介面!这个设定位于“设定选单中
进阶提示: 你可以再照护舱里面找到金色装备。有时候也会在生命线空投中
进阶提示: 破门而入!你可以利用近战最终将门踢开!当然也可以用手榴弹炸开他们!
进阶提示: 所有角色都有着相同的移动速度。某些角色感觉好像移动速度比较慢,这是因为它们具有较高的相机高度和较慢的手部动画
进阶提示:你可以利用跳跟W来爬墙达到高处。这没有涵盖在教学里面,但这是基本的喔!
进阶提示:长距离狙击镜会增加你所能看到寻血猎犬上帝之眼被动追踪的标记的范围
进阶提示:
每个人都知道爆头加乘,但你知道Apex有腿部伤害缩减吗?这意味着如果你击中腰以下的目标,你所造成的伤害就会比你在躯干/手臂上击中时造成的伤害要小。
进阶提示:留意这些小家伙,当你在亡者峡谷跑步时。当你发现到他们,打他可以得到很棒的战利品!
如果你需要向队友要求额外的弹药,打开你的背包,用滑鼠中键Ping那个你所需要弹药的武器就可以了。
很明显的一个东西不过:敌人死亡时掉落的箱子颜色将会显示他们所有拥有的箱子的稀有度,所以请不要跑到一个充满白色的箱子上。
收起你的武器将会提升你爬墙的能力。
进阶提示:
每种全屏(狙击)光学瞄具上的测距标记对于你正在使用的步枪永远都是是准确的。
当你向远处或向下瞄准时,即时的观察毫弧密位点 (狙击镜十字上那些点)的刷新。
使用测距仪并在右侧刻度上标记这些长距离爆头。
看不懂吗?我也看不懂求更好的翻译
pro tip: the ranging marks on EVERY fullscreen (sniper) optic will ALWAYS be accurate for the rifle you're using. Watch the mil dots reshuffle in realtime as you aim far up or down. Use the rangefinder and line up the right tick mark to tag those long range headshots
Reddit上的解释
让我解释一下他的意思:在具有毫弧度点的正常狙击镜中,根据范围,你必须维持在该点以计算子弹下坠的问题。我知道你们都知道这一点。
例如:如果在同个高度另一个角色跟你距离200公尺的地方,你会使用200 公尺的毫弧度点来瞄准他。这将为子弹下坠做出对应,并且应该击中你瞄准的地方。
现在我们说目标还是距离200公尺但海拔比较低了。
200公尺毫弧度点不准确,因为它不能解释高程差异。
你必须将毫弧点LOWER移动到目标上,即使你的距离是200米。您必须稍微调整以考虑高程差异。
开发人员所说的就是,毫弧度点将根据你目标的海拔做动态移动。
所以,没错…如果目标距离200公尺远但是海拔比较高,那么毫弧度点将根据海拔高度进行调整。
所以你就不用去估算'好吧,他是在200公尺以外,但是在更高的海拔 … 我将保持在200公尺毫弧度点但必须瞄准稍高,来对应其较高的海拔'
瞄准镜的毫弧度点将会为你做这样的调整。
简单来说就是
开镜上的2.3.4.5这种显示距离的瞄点,是会根据武器自动校正的,所以你利用狙击镜上测距仪确定敌人的距离的话,可以直接用瞄点瞄准,不用需要根据枪枝不同另外抬枪。还有海拔高度高瞄低、低瞄高,他会帮你自动校正,不用根据海拔来再调整
以上就是来自官方开发人员的一些进阶技巧的翻译了,喜欢的小伙伴快去试试吧!
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