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APEX英雄游戏实用全方位技巧细节大全_各种情景必备经验

APEX英雄游戏实用全方位技巧细节大全_各种情景必备经验

  《APEX英雄》作为一款大吃鸡题材的新作,以其新颖的角色划分吸引了很多小伙伴,对于新手玩家来说,本作上手需要注意很多东西。下面就为大家带来游戏实用全方位技巧细节大全,一起来看看。

  游戏实用全方位技巧细节大全

  物品栏与拾取

  界面会显示出配件拾取后的去向

  配件去向

  界面会显示出你正在查看的枪支使用的是什么弹药

  弹药种类

  奔跑时打开物品栏,你会继续奔跑

  你可以发现稀有掉落小机器人,摧毁他们会掉落紫色/金色物品

  -这些小机器人会发出声音来提醒你它在附近,有时候它们隐藏的很好!

  -小机器人的颜色对应其物品价值,所以图片中的这个装的是金色物品

  小机器人

  空投补给包含金色物品,有时还有强力的独特枪支(Mastiff和Kraber)

  地图上的蓝色区域是Hot Zone,会有更多的物品以及满配金枪

  在盒子里,你可以按下

  这个键

  来切换手持的武器

  -这一功能可以帮你选择用哪一把武器来与拾取交换,或者选择配件安装到哪里

  普通的空投补给外壳是红色的,而Lifeline空投则是蓝色的(注1)

  在物品栏的左下角,你可以看到队友穿的是什么装备

  队友装备

  在屏幕左上角,会显示你正进入的区域的名称,以及你可能会找到怎样的物品

  地名

动作和移动

  再部署气球(Redploy Balloon)在地图内散落分布,可以帮助你滑翔到新位置

  收起武器时进行再部署,可以飞得更远

  空降时,保证随时俯冲一下来保持你的速度并且飞得更远:大概保持130-145可以让你飞得非常远

  通过跳上墙壁同时长按前进,你可以攀爬高墙

  收起武器使你爬得更高

  在翻越时停止,你可以挂在边缘上观察对面

  手持任何枪械的移动速度都是一样的,空手则更快

  所有英雄的移动速度都是一样的

  -体型较大的英雄的移动动画慢一些,但这只是假象,他们还是一样快

  有些技能可以增加移动速度

  -Wraith 战术技能/大招

  -Bloodhound 大招

  -Bangalores 被动

  -Mirages 大招

  你可以从山上无限滑行下山,通常都比跑快

  你可以在滑行时治疗

  滑行后起跳可以保持速度一小段时间,给你一点小小的提速

  你可以从滑索的任何位置跳上去

  如果在滑索上跳跃,你会跳离,如果你下蹲,则会落下

  在滑索上反复跳跃让你更难被击中。别掉下去了!

  你甚至可以在滑索上完成180度转身,调头前进:跳离,转身,落回去

  滑行可以保留你的动能,如果你在 滑索/抓钩/移动技能 等等之后滑行,可以滑的更快更远!

  如果你在滑行时被击倒,你会继续滑行

  如果你在抓钩荡索时被击倒,你会继续荡索

  你可以在着陆时立刻滑行,根据你的速度和方向,可以获得巨大的提速

  如果你在滑行的最后近战攻击,你可以滑的远一点点

  如果你在滑行时刚开前进键,你可以自由地环视而不减速

  行走比冲刺安静,而蹲走比行走更安静

  如果你在某人的房顶走动,他们可以轻易地听到你

团队合作与交流

  你可以确认队友的标记

  -如果你看着队友的标记打开标记菜单,你可以选择不同的回应

  友方回应

  你可以标记并高亮很多东西

  -补给船

  – Pathfinder 信标

  -空投补给

  -小机器人

  -盒子

  -门

  -重生信标

  – Wraith 传送门

  – Bangalore 烟雾

  -治疗机器人(标记会同时感谢队友Lifeline)

  在你的物品栏里,你可以标记任何空闲配件插槽/弹药图标,向队友请求帮助

  弹药图标

  你可以标记空余的武器槽,向队友请求

  你可以在尸体盒子里标记物品来提醒队友

  你可以在消耗品菜单里标记物品来向队友请求帮助

  -没有任何医疗物资时按下治疗键同样也会向队友发出请求

  在捡起 由队友丢下/被队友标记过 的物品后,你可以感谢他们

  最后选择英雄的人总会被指定为 Jumpmaster

  如果玩家没有在时间耗尽前选择英雄,那么 Jumpmaster 会被交给另外一位玩家

  Jumpmaster可以把职责转交给队友

  如果被指定为 Jumpmaster 的玩家没有选择英雄,那么 Jumpmaster 会被转交给其他玩家 (注3)

  你在被击倒后仍可以标记,随时追踪敌人!

  界面会显示正在开火的队友

  队友开火 …

  不论谁捡起玩家旗帜(Banner),任何队友都可以在重生信标复活他

武器与战斗

  独特枪械(Mastiff 和 Kraber)有自己独特的弹药。这些弹药既不会在物品栏中显示,也无法被补充

  目镜上的距离标记总是准确的,和距离、你所持的枪、开镜倍数与高度差都无关

  伤害数字的颜色是有含义的

  -轮廓色显示护盾等级,红色则是没有护盾

  -填充色显示你命中敌人的位置,白色是身体而黄色是爆头

  当你打破敌人护盾时,会有独特的音效播放

  所有射击多弹片的武器都会显示哪些弹片击中了目标

  -所有霰弹枪

  -Tripletake

  -Mastiff

  界面还会显示哪些弹片击中了头部 

  − 弹片爆头 …

  Peacekeeper 的上旋器(集束器)在关镜后的一秒内仍保持收紧状态

  有些枪可以切换开火模式(Hemlok的单发模式很致命!)

  对门进行一次近战攻击可以帅气地打开它

  对门进行两次近战攻击可以打烂它

  狙击光学镜需要更长的时间来开镜

  枪托减少开镜耗费的时间

  除非受到伤害,终结动作是无法取消的

  近战攻击会击退敌人(This is SPARTA!)

  你可以用身体挡门。即使被击倒了也可以

  射击门把手,你可以用枪把门打开

  − 门把手 …

英雄与技能

  Bloodhound 大招可以让他透过烟雾看到敌人

  Bloodhound 的战术技能/大招可以发现隐身的Mirage

  Bloodhound 战术

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