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DOTA2虚灵之刃装备属性及历史介绍

DOTA2虚灵之刃装备属性及历史介绍

  《DOTA2》虚灵之刃是游戏中一件很有趣的装备,这件装备经过了很多次改动,至今依然在某些英雄的必备出装表里,比如水人,这件装备是怎样的呢?下面就为大家带来虚灵之刃装备属性及历史介绍,一起来看看。

  虚灵之刃装备属性及历史介绍

  谈到DOTA当中敏捷系的“属性装”,蝴蝶无疑是人们第一件想得到的,但是很多人却忽略了同样由鹰歌弓合成的另一件神装——虚灵之刃的存在。的确,在讲究朴实无华大巧若拙的一众属性装当中,虚灵刀显得相当扎眼,即使价格昂贵提供属性不俗,独特的主动技能效果仍旧让人们容易把它归为杂技装一类。实际比赛中,适合选择它的英雄和场合更是远远少于属性要扎实许多的大哥蝴蝶,但这并不代表虚灵之刃就此该低人一等,事实上正像我们老祖宗常爱说的那句话一样,很多时候,虚能胜实,而无形之刃,最为致命。

  物品信息:虚灵之刃

  主动:虚化冲击

  发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升40%,并且无法攻击或被攻击。友方单位受到作用时持续4.0秒,敌方单位则持续4.0秒。

  如果目标是敌人还将被减速80%,并额外受到2.0×[你的主属性]+75点魔法伤害。

  施法距离:800

  与幽魂权杖共享冷却时间。

  虚无状态下的单位将额外受到40%的魔法伤害。

  自身或友方单位身上的效果额外增加一秒。

  使用回城卷轴或远行鞋不会驱散虚无状态。

  + 40敏捷

  + 10力量

  + 10智力

  一把忽隐忽现的阴森刀刃,可以在物理和魔法两个位面造成伤害。

  相比于老大哥蝴蝶,虚灵之刃直到6.67版本才正式加入到游戏当中,也结束了当时力量、智力系大件都有两件以上神装,而敏捷系却只有蝴蝶独力支撑的历史。虚灵刀让蝴蝶不再孤独,但是从它进入游戏的那一天起,便不可避免的被老大哥掩盖了锋芒,长期以来始终是一件小众装备,直到今日。

  版本重要更新历史: 

  6.67 

  加入游戏 

  6.68 

  虚化冲击现在可以对自身使用 

  6.69 

  幽魂权杖的价格从1500降低到1600(总价格从4800增加到4900) 

  虚化冲击 

  移动速度减缓从30%增加到45% 

  冷却从35秒降低到30秒 

  6.71 

  虚化冲击的伤害从2.5×敏捷平衡到75+ 2×敏捷 

  6.72 

  现在可以拆分 

  虚化冲击的移动速度减缓从45%增加到60% 

  6.73 

  虚化冲击的施法距离从700增加到800 

  6.74 

  虚化冲击的移动速度减缓从60%增加到80% 

  6.75 

  虚化冲击现在可以对友方单位使用(不造成伤害/减速) 

  伤害从75 + 2×敏捷改为75 +2×主属性 

  魔法消耗从50点增加到150点 

  6.78 

  虚化冲击的自身/友军持续时间从3秒增加到4秒 

  6.82 

  虚化冲击 

  现在有一个速度为1100的弹道(可以被躲避) 

  现在只将目标变为虚无,而不是施法者和目标 

  6.82c 

  虚化冲击的弹道速度从1100增加到1200 

  6.84 

  价格: 

  幽魂权杖的价格从1600降低到1500 

  鹰歌弓的价格从3300降低到3200 

  总价格从4900降低到4700 

  虚化冲击不再被回城卷轴驱散 

  不再驱散诱捕 

  6.85 

  虚化冲击的冷却从30秒降低到20秒 

  6.86 

  虚化冲击的魔法消耗从150点降低到100点 

  7.07 

  虚化冲击的弹道速度从1200增加到1275 

  7.21 

  虚化冲击的敌人持续时间从3秒增加到4秒  

  虚灵刀最早加入游戏的时候,很明显冰蛙是企图为敏捷系法核提供一件量身定做的装备;众所周知DOTA的一大特点便是多样性,力量型和智力型英雄当中物理核心法术核心比比皆是两面开花,可是只有敏捷系英雄一直以来便是物理核心天下。长期以来,三大件中敏捷系的鹰歌弓后续合成神装也只有蝴蝶一件,在此背景下,虚灵刀的登场,可谓正是时候。

  但是,也正是虚灵刀独特的设计目的和理念,造成了它的平衡性从诞生之日起,就一直是冰蛙心头的老大难问题。作为一件敏捷系法核装备,由于它同时提供的高额敏捷加成,使得它的物理输出能力虽然不如蝴蝶,但是却绝对胜过不少同侪了;而它的主动技能提供的瞬间法系爆发伤害,数值又和英雄属性直接挂钩,换言之,它是有成长的!试想一位敏捷系核心在游戏后期拥有暴力物理输出的同时,还拥有主动可控对低血量敌人一击秒杀的能力,这就太可怕了。

  这使得冰蛙对虚灵之刃的主动效果一直颇为斟酌,最终他给出的解决方案是——在给予虚灵之刃超强瞬间法系爆发的同时,剥夺其爆发期间的物理输出能力。这无疑使虚灵之刃从此彻底被那些后期高敏物理输出炮台打入冷宫,对于他们来说,4秒的输出时间能造成的伤害,显然比虚化冲击那一下要多太多了。

  虚灵刀从此陷入一个尴尬的处境,游戏后期一众敏捷核心不会选择它,而要是主打前中期,它的瞬间爆发力依旧不俗,可它将近5000的价格就显得太昂贵了。冰蛙在之后的版本,也并没有为它量身打造所谓的敏捷法核英雄,仔细想想其实也能理解,高敏英雄在物理攻击上拥有天然的优势,若是法系上还能作为核心,未免太Imba了。

  虚灵刀自此偏离了它最早被设计出来的本意,从后续版本更新开始,虚化冲击可以对自己和友方单位使用,同时对敌方使用之后自身不再获得虚无效果。它变成了一件游戏后期的强力功能性装备——在提供一定物理和法系输出的同时,赋予玩家一个强力的救人手段,关键时刻一记虚化冲击,足以拯救队友于水火。为了满足各路用户的需求,虚化冲击也从当年的只与敏捷挂钩,改为了和主属性挂钩。虽然功用强大,但是一件价格昂贵威力强劲的神装,却只能起到一件功能装的作用,实在叫人为之喟叹。

  好在,虚灵刀还有它的知己。

  DOTA当中恐怕很难找到第二个英雄,会和变体精灵也就是水人一样,从虚灵刀诞生之日起,便把它作为自己的常规大件出装了。二者之间的契合度简直如同天造地设一般,作为一位敏捷系英雄,水人拥有着变体攻击这一直接与自身敏捷属性挂钩的伤害技能,配合虚化冲击同样的机制和虚无带来的魔法增伤,二者之间的化学反应只能用完美来形容。同时水人还可以通过属性转换来完美调整自身属性,最大化变体攻击和虚化冲击的爆发伤害。拿到虚灵刀的水人,也成为了见面三连瞬间秒人的无解存在。

  在DOTA这么多年的版本当中,也只有在水人手上,虚灵刀才能一直是叫敌人心惊肉跳的神兵存在。在绝活大神的手中,一位无解肥早早虚灵刀在手的水人简直是全场敌方英雄的噩梦,在它面前,一切敌方英雄都成了脆皮。

  如此的绝配,自然要有相应的信物来见证双方这刻骨铭心的基情。

  铭刻——泪水之刃正是DOTA2官方为这对绝配量身打造的一套神兵利器,常言道不出虚灵刀的水人未免太没有梦想,那么不买个泪水之刃,玩水人出了虚灵刀恐怕也要少一大半气势。诸位朋友还犹豫什么,赶快点开遗迹暖暖2

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