《刀塔自走棋》德鲁伊是一个比较有趣的流派,这个流派可以搭配很多挂件,非常灵活,很多玩家也比较喜欢使用这一流派。下面就为大家带来德鲁伊棋子运用详解,感兴趣的小伙伴不要错过。
德鲁伊棋子运用详解
德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并抵抗敌人,也可以用这能力来治疗伤口恢复同伴的生命。
要讲德鲁伊的话就一定要讲到精灵,那我们就从精灵说起,首先大多数人对精灵的闪避机制没有那么清楚,那我说下
3精灵闪避为20%
6精灵闪避机率为
1 – [(1-20%)×(1-25%)] =40%
9精灵闪避机率为
1 – [(1-20%)×(1-25%)×(1-30%)] =58%
可以看出九精灵只比六精灵多出了18%,所以为什么大多数人只玩6精灵就够了,没必要9精灵。
上图是德鲁伊棋子的选择率:
德鲁伊只有4个棋子,两个野兽,两个精灵,但就是这样简单的4个棋子催生了无数个皇后棋手。
这当然是取决于德鲁伊独一无二的合成机制(低费,速成,跳费)这才衍生空城等打法。★所以德鲁伊的精髓在于通过德鲁伊快速三星搭配精灵光环的闪避效果可以在游戏早期取得优势、积累经济★
那我们先从低费卡说起:
【魅惑魔女】
理财鹿,全卡池唯一一个二星合成卖掉能多赚一块钱的棋子,所以你不管玩什么,都能拿来赚钱,当然了前期你如果有一个二星小鹿,那奶量还是不错的,相信大家都遇到过前期一个二星小鹿和对面一个地精buff打五万个回合的情况,但由于小鹿后期太废,所以选择率并不高,直到奶德打法的出现,这让只配理财的小鹿看到了希望,其实三星小鹿到了中期是有相对稳定的dps的,大后期再卖也不迟
【树精卫士】
大树,新版本改成三费了,如果我没记错大树应该是全卡池攻速最慢的(攻速是2,小小是1.9),但相对应他也是全卡池数一数二的前排,中期就可以3000血加40闪避,除非对面有猎人(上版本猎人的加强对精灵体系真是致命),不然纯物理伤害可能要打一年。对于大树的坦度各有各的说法了,反正你只要把他放在最前面防御装给他就行(其实还是吃防御装的,不然后真滴只是虚胖)。
【先知】
先知,能早合出三星就放在前面和大树一样吃伤害,副坦位,如果拿不到就不用也行,作用上并不是很关键的牌,很多人玩六精灵不喜欢带先知,甚至很多精灵后期拿到橙卡或者控制卡会把先知换掉,技能7秒冷却,相当于7秒召唤一个小树苗,但三星先知1900的血又能站几个7秒呢,所以后期基本和小鹿一样尴尬,用来前期入人还不错,现在大树改成3费之后,先知的地位是否会有所上升呢?
【利爪德鲁伊】
熊德,key中key中key牌,让无数玩家积攒人品的一张牌,(与龙骑炸弹人并称百万三兄弟),强度主要体现在熊,肉厚攻高还带自带控制,三星熊猫能啃法师一家(上期我说过召唤物不受法师debuff影响),但有时候确实差张熊怎么搜也搜不出来(实在不行就转),还有注意本体平A是远程攻击(占位别卡住位子),空城体系的出现最早也是因为德鲁伊,卖血换经济,快速提高人口去提高熊德概率,紫卡综合强度上也不输其他人,所以熊德不仅是每个体系都能去搭配过渡的卡,更是翻盘点所在。
꧁☆◈『阵容与应用』◈☆꧂ᝰ
①精灵德鲁伊,烂分德鲁伊,最原始的阵容之一,TA很关键,然后月骑和小白都可以追三,打法各个帖子里都有,这里我主要说一下占位,在前期你大树和先知没有3级时就用角落占位法,月骑放里面,等先知大树都三级以后就两个顶到最前面去然后后面一排放小鹿月骑敌法(敌法放后一排能削更多的蓝),白弓放一侧的第二排或倒数第二排。
②空城德,只有熊熊能救你。有人说这游戏的本质就是空城,有段时间我也这么认为的好吧。
③精灵三刺,精德衍生之一,这里要说TA+PA之后第三个刺客的选取,之前有的选沙王(现在被移除了)凑野兽buff,有的选毒龙,这里我建议如果你不走三龙还是选坏女人,一是因为女王2费更好追三,还有就是恶魔buff,当然精灵刺核心还是TA。
④精灵龙刺,很多人都不建议玩,熊就已经够难抽了,还去抽龙?不过成型是真的强,看发牌员吧。
⑤精灵猎,猎人加强,白虎降二费,(真的别一直说白虎弟弟了),潮汐来了你要卖就卖吧。
⑥野兽战,4野兽buff,前期入人血痛,前期海民+小鹿+狼人+剧毒,等熊来了就换掉小鹿。
⑦精灵骑(详解骑士篇,中期强,后期等龙)
⑧精灵法,可以往召唤法过渡,具体(法师篇有)
⑨精灵魔,取决于你doom和TB能不能养得起来。
⑩德鲁伊·追梦,最求追求质量极限,全三星。
【德鲁伊的天敌】————猎人(当前版本)
猎人改版的百分比命中是对闪避的制裁(谁叫你们都想吃烂分..),再有就是后期法师对精灵摧毁也大,最好能蛇女潮汐双娜迦,所以加快前期的抬人速度吧。
晚上我打B站的比赛,八回合天胡德鲁伊+三星小鹿,还是被翻盘,结果让我止步32强,(气得我发誓再也不玩德鲁伊),我们那组几个皇后确实太强
看到这里相信各位小伙伴也明白了吧?快去游戏中试试吧!
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