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古剑奇谭OL全五人豪侠本打法汇总

古剑奇谭OL全五人豪侠本打法汇总

  《古剑奇谭OL》目前版本中五人豪侠本是很多新手玩家都比较头疼的本,不熟悉机制很容易团灭,如何快速打过这些本呢?下面就为大家带来全五人豪侠本打法汇总,感兴趣的小伙伴不要错过。

  全五人豪侠本打法汇总

  乌诏夜摩城

  乌夜羽

  P1:

  第一阶段没什么变化,依旧的冲锋然后跳回来

  扇形的时候boss跳到指定地点上会踩多一下多了一次的伤害,其他都是和困难没有区别

  P2:

  boss下坐骑后,召唤小怪(注意:这里小怪会有技能,没记错在50%血会触发一次,会把你推开一段距离,有时候boss会刚刚好放那个8米技能 刚刚好把你推到里面去秒杀!这连招真的是太imba了)

  大概就这一些变化,算是比较简单,主要要注意好boss和小怪那一个连招!

  细节打法:

  这boss看个人习惯吧,时间轴符文处理不好建议还是少阳

  P1正常循环输出,注意好冲锋和扇形的aoe躲开就好,没有太多需要注意

  P2下坐骑后出小怪,如果玩天光这时候就要把滚石收回,小怪出来之后剑技然后灵狸或者少阳含弘开A,这里我建议站边场是最安全的,不怕被小怪和boss的连招导致死,十分不建议站在内圈输出,我们近战就是这样疯狂暴毙

  蒙杜

  我用的是3石

  这boss基本没什么变化,就不说技能介绍了。。就多了一个倒地起来后会放一个投石的东西砸地上,被砸中了会倒地。。。开个免控就行,困难怎么打的就这么打,催城比较痛 可以开一下盘阳

  三猛将(随便起的名)

  这boss我用的少阳,比较好A一点

  也是和困难没什么差别的boss 就多了些比较蠢的技能 躲好就行(老二老三基本都是一波过的)

  乌夜羽荒变(感觉5人豪侠里面最难之一)【这里会说说队伍处理方法】

  P1:

  前面的技能和困难的没有不一样

  血量到了72%之后,全队叠buff(新技能,还会途中会连线两个人,连线距离会短叠的层数越高)

  P2:

  还是3次打断,分好打断就行,还是会有P1的新技能

  大致处理:

  先说说我这个图,红点是拉boss位置,蓝点是DPS站水的位置 绿点是奶站水的位置!

  起手爆发可以正常的打出来,大概打到72%血量就要注意站水了(可以按照一下我图里的站位)

  一定要注意自己头上的红色箭头,有就是被连线了,连线直接一定要最短15米距离,这样是不会在往上叠层数,大部分是1个奶和1个DPS被点名,万一是点名2个DPS,远程的那个dps第一时间位移去绿点站着近战的别动就站在蓝点(我们是2近战1远程的打),没记错连线是持续15秒,奶记得要奶好

  之后boss有可能会连招,例如炸弹和之内的,一定要几钟精神盯着自己脚下,boss隐身之后记得左右左右的移动

  大概下到50%+血 会有一波 刺+全屏叠层,刺记得跑动,位置千万不要远离水,因为下一个技能就是全屏叠层,然后这里之后就是boss倒地

  boss倒地完起来就是打断3次,然后旋转斩之后又会一次全屏叠层,之后就是31%时候刺+全屏叠层,然后后面还有最后一次全屏叠层放完基本DPS就打死了(回血药之内的一定要准备好,刺+全屏叠层那波通常都是灭团点)

梦魇慈恩寺

  梦魇魔将(也是最难中的一个)

  P1:

  比起困难这boss难了不少!

  boss自我为中心放一个大箭雨圈(点T)

  随机点名一名近战,放一个小紫圈(有提示,圈出来需要立马躲开)

  随机点名一名远程,飞出3个东西出来(吃一个伤害还好)

  P2:

  杀杀杀的时候多了新技能,在前场地会出两只队正,队正会召唤小怪

  大致处理:

  一开始起手拉在大概入口的位置(如图红点)T的箭雨和近战的紫圈别往前场排,以免杀杀杀的时候不好处理,规避好伤害正常输出

  杀杀杀的时候 一个奶和一个DPS去拉杀杀杀,T去聚好小怪建议拉出去(建议黄点)DPS打队正同时击杀(橙点)然后在打掉球,这里要尽快要不会附魔

  这里建议用少阳吧,场面会比较混乱天光不好把握!

  梦魇武睿

  基本上和困难的没有区别

  多了一个新技能(点名3个DPS,被点名会轮流被晕,被晕的同时会有个球在地上,没被晕的DPS打掉就好了)

  没有什么要特别注意的,少阳天光都可以

  梦魇武睿.陌胜剑

  P1:

  多了个新技能邪剑剑意,出紫圈找个人站就好 站进去伤害不高,不站会团灭 

  P2:

  boss到30%血进P2

  进去之后boss会消失不见,进入黑暗状态,召唤许多小怪,DPS站一下光圈打小怪,小怪死完之后和困难P2一模一样

  处理好站圈问题就很好过了,这个本就老1比较难

江流废墟

  堙兽腐猋(这里说说两种处理)

  P1:

  boss场地隔壁多了一个法器(打掉法器身上会有一个抵挡一次黄圈伤害的buff持续1分钟)

  开战一段时间后,boss会在场上3个地方放一个大aoe伤害(如图黄点)

  P2:

  血下到大概一半的时候,boss随机点一个远程蓝圈(需要全部人去分摊)

  大致处理:

  第一种:

  比较常见的一种,开场打完爆发,DPS每个人都打掉一次法器拿buff,然后分好人站黄圈(或者就两个人站问题也不大,不吃两次伤害)

  中尾蝎毒的记得开减伤吃

  需要分摊的人最好走到boss脚下这样比较好分摊,少一个人分担多一个毒圈

  第二种:

  之前在测试服尝试过的一种,都不打法器全力撸boss(boss可以拉到红点上)然后黄圈阶段,所有人DN站在绿点上(站在这里只会吃到1次或者吃不到)其他情况和第一种情况差不多,就黄圈处理不一样

  用天光少阳都可以,看自己选择,这boss输出上也没什么说的,就不一一说了

  千钧尊者

  这boss就不说了 拉在木桥角落上 木桩铁憨憨

  堙墟狻猊

  P1:

  充能射线变成需要分摊的技能,其他技能和困难的一样

  P2:

  充能球弹幕技和困难的那些变得不一样了

  大致处理:

  P1boss每次跳扑一下 然后冲锋,之后就是用充能射线,这时候记得都分摊,

  P2弹幕球(我觉得变简单了。。)在boss中间有3个大球对外形成弹幕,只需要站在里面打就可以了,不会吃到任何弹幕球,点名3球的人开大减硬吃 或者队里是斩风T可以叫给个分身蹭掉

  这里我用的少阳,毕竟这boss太多动症了

清凉道

  黄沉水

  放臭屁:aoe,同时给所有人施加一个debuff,无敌可以卡掉。奶妈及时按顺序驱散,优先驱散非无敌职业,否则第二次aoe叠两层debuff必死。

  招小弟:小弟成排出现,然后场地上出现五线谱,紧接着五线谱的轨迹上会飞来绿色的毒箭(跟之前小怪的一样的),站缝隙就行。

  招厨子:厨子上鸡,第一时间打死厨子,不让黄沉水吃到鸡,否则加50%还是90%伤害。厨子死后会掉落鸡,dps吃鸡+50%攻击。

  推荐齐少阳,躲好小弟打好厨子就行了

  鬼郎君:

  变棺材:随机点名一名dps头上出现红色箭头,一段时间后该dps被关进小黑屋(棺材?)里,

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