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雨中冒险2全白色道具效果及使用分析

雨中冒险2全白色道具效果及使用分析

  《雨中冒险2》游戏中白色道具比较重要,每个玩家都需要这些道具辅助战斗,不过一些新手玩家对白色道具的效果还不是很清楚,下面就为大家带来全白色道具效果及使用分析,一起来看看。

  全白色道具效果及使用分析

  1.士兵的针筒 ★★★★★

  攻速提升15% 后续叠加每个15%

  无论任何时候都可以优先拿的道具,直接提升输出,对几乎所有角色(除灵巧法师)都是强力的增益,多多益善

  2.艰难时刻 ★★★★☆

  15%几率免疫伤害,后续叠加每个15%,不受运气(红色四叶草道具)增益

  很不错的生存道具,在没有很好的提升输出的道具时可以优先选择,不过该道具机制并非叠加(拿7个不等于无敌),乘法计算

  3.怪物之牙★★☆☆☆

  怪物死亡掉落绿色治疗球,靠近拾取恢复4点HP,后续叠加每个增加4点

  前期过渡勉强用一用,比较鸡肋的道具

  4.眼睛匠的眼镜★★★★★

  暴击率提升10%,后续每个叠加10%,暴击造成双倍伤害很直观的提升输出的道具,对绝大多数伤害都有暴击增益,十个为满暴击,优先叠加,所有角色都适用

  5.保罗的羊蹄★★★★★

  移动速度提升14%,后续叠加每个14%

  极大增加机动性,间接提升了生存率,无论是否奔跑都有增益,任何时期都可以优先拿的道具,所有角色适用

  6.蓬勃真菌(除工程师)★☆☆☆☆ 工程师评分★★★★★

  停止移动2秒后制造一块球形治疗区域,为3m(每层叠加1.5m)范围内所有友军治疗等同于道具拥有者最大生命值4.5%(每层叠加2.25%)的生命值

  中后期来说,原地站立不动很大程度上等于找死,对于其他职业来说很难触发,但却和拥有炮塔的工程师是绝配,建议团队开出/购买/3d打印出蓬勃真菌优先提供给队伍里工程师

  7.撬棍 ★★★☆☆

  对于生命值高于90%的敌人造成150%(每层叠加30%)的伤害 ps.撬棍对于闪烁陨石的队友伤害也有加成

  叠加数低的情况下伤害增益不显著,一旦刻意叠到某个数字会有意想不到的效果,所有角色都适用,建议统一分配给某一角色(多面手优先考虑)

  7.三尖匕首★★★☆☆

  15%(每层叠加15%)几率给一名敌人造成流血效果造成240%基础伤害

  前期提升输出效果显著,由于伤害不叠加,到了后期伤害会显得不足,所有角色适用

  8.战旗★☆☆☆☆

  升级时在道具持有者脚下放置一个固定战旗,制造一个半径16m(每层叠加8m)的球形增益范围,增加30%攻速和移速

  前期能增加不少团队输出,中期开始就没什么用了,不叠加增益只叠加范围,升级的不确定性和前期之后升级速度骤降导致这个道具比较鸡肋

  9.谨慎子弹★★☆☆☆

  脱离战斗(对于脱战这个概念仍有争议)后增加自然回血速度250%(每个叠加150%)

  脱战状态限制,游戏内一般不会刻意去脱战,比较鸡肋

  10.个人防护盾生成器★★★☆☆

  获得25点护盾(每个叠加25点护盾值)在危险区域外(区别于脱战概念 暂不确定)会充能

  加强生存能力,还能某种意义上增加最大生命值减少被秒杀的风险,受 有形状的玻璃 效果影响,工程师/剑客优先考虑

  ps.超绝护盾机制相同

  11.医疗包★★☆☆☆

  受到伤害后1.1秒内恢复10点(后续每个叠加10点)生命值

  由于受限于1.1秒的时间内,回血速度会显得很慢,即便叠加很多也有可能被高频率攻击秒掉

  12.汽油★★★☆☆

  击杀敌人后在半径12m(后续每个叠加4m)球形范围内产生一次爆炸点燃敌人,对其造成150%(后续每个叠加75%)基础伤害

  前期效果很不错,伤害和范围都能从容应付很多怪物,后期叠加多了也能提供足够伤害和范围的aoe,但受限于击杀敌人后置触发很可能无法及时提供伤害,所有角色适用。

  13.眩晕手榴弹★★★☆☆

  5%(后续每个叠加5%)几率命中敌人时使其眩晕2秒

  游戏里为数不多的控制,前中期比较好用,处理除了boss以外的单位可以有效降低压力,但后期怪物质量数量起来后比较无力

  14.一捆烟花★★☆☆☆

  和任意设施(桶/箱子/各类祭坛/商店/扫描机/喷气扇/各类无人机/3d打印机)互动以后发射8个自动索敌烟火(后续每个叠加4个),每个造成300%基础伤害

  任何时期的伤害都不错,不过受限于互动的条件,很难刻意去控制伤害,能在开箱子祭坛时提供一些保护(当你有一个烟火打印机时,你就会非常快乐)

  15.能量饮料★★★☆☆

  奔跑时移速增加30%(后续每个叠加20%)

  比起羊腿速度提升更显著,但缺点也很明显,限制奔跑时才能提供机动性,对于女猎手/剑客的帮助较为明显

  16.备用弹夹★★★☆☆

  增加1次(后续每个叠加1次)次要技能充能

  暂时想不到什么很IMBA的打法,灵巧法师的眩晕弹和女猎手的弹射标稍强力一些,其他角色增益不明显

  17.粘性炸弹★★★★★

  击中敌人有5%(后续每个叠加2.5%)几率将炸弹粘在敌人身上,爆炸产生250%(后续每个叠加125%)基础伤害

  继承一代的强力,二代也是白色道具中最IMBA的输出道具,无论前后期收益都很高,叠加到10个以上伤害就十分明显,除灵巧法师(火焰箭计算技能cd)和多面手(钉枪攻击系数仅为0.4)以外角色都适用

  18.生锈的钥匙★★★☆☆

  每关会在随机地点生成隐藏的藏宝处(锈蚀铁盒),内有一个道具(叠加增加稀有道具概率)

  团队所有人的钥匙总数来计算物品稀有度,大概10个以上就有概率出红色道具,更高叠加和具体概率暂不明

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