《刀塔自走棋》战猎是近日一位玩家重新发现的一个上分套路,实战效果很好,这个阵容具体搭配是怎样的呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来战猎阵容搭配新版打法介绍,一起来看看。
战猎阵容搭配新版打法介绍
战猎其实是亡灵猎体系的一个变种,放弃了亡灵猎强大到极致的伤害爆发,增强了前排肉盾占场时间以及更多控制技能。
此套体系8人口成型
标准阵容:
卓尔游侠(小黑),风行者(BR),蛇发女妖(大娜迦,一姐,美杜莎,MED),狼人,末日使者(DOOM),船长,死灵法师(NEC),利爪德鲁伊(熊德)。
羁绊组合内容以及优先选择顺序:
3猎人>2亡灵>3战士>2野兽>2人类
小黑要升3星,熊德可以升3星,其余棋子没必要升3星。
前期(1-13回合)——补前排,凑羁绊
很多人心中都会有个疑问,这一局特别想玩战猎,但体系中棋子一直迟迟不肯来,究竟在有想玩战猎意愿的情况下,抓到什么样的棋子可以定体系。
在这里给大家一些建议,1-6回合,有三种情况可以选择考虑玩战猎:
凑够3猎人羁绊(必须要有小黑,兽王、月之女祭司(POM)、矮人火枪手、风行者 4选2)
有限选择顺序:小黑>风行>POM=兽王=火枪
凑够双亡灵羁绊(小黑+死亡骑士(DK,LOA))
拥有2个猎人(必须要有小黑)+狼人(或2星巨牙海民)
5或6回合必须升5人口,9回合必须开6人口,哪怕吃不到利息也要升,这么做是因为此套体系8人口标准阵容中有5个棋子是花4块钱的(4费卡,紫卡),在5人口的时候才会有概率搜寻或者白嫖到。
7-9回合的重点是补前排,哪怕小黑没有2星,只要有前排的支撑,拥有3猎人的羁绊,输出还是够的。只要是2星前排,就可以上场过渡。
推荐下体系之外的前期过渡的2星前排:
斧王,小小,马尔斯,食人魔法师(蓝胖),鱼人守卫(大鱼人)
1-13回合的工作是将补前排,凑羁绊加以完善。
介绍下在没有达到标准阵容的情况下,为了凑羁绊选择的替代品棋子:
巨牙海民替代熊德,与狼人凑成双野兽羁绊,同时海民也是战士,凑三战羁绊。
死亡骑士替代死灵法师,与小黑凑成双亡灵羁绊。
POM,火枪选一个替代大娜迦,与小黑和风行者凑成三猎人羁绊。
在这几个过渡棋子中,海民选择升2星,POM可以升2星,死亡骑士和火枪没必要升2星。
13回合有三种情况可以花15块升7人口:
连胜状态,升7人口再上一个棋子,保持连胜吃连胜奖励。
连败状态,血量不停的掉,再不升7找紫卡可就真的捐了。
超过3位玩家玩此套体系,升7去抢!早来关键棋子早安心,毕竟每个棋子的数量是固定的。
中期分两个阶段:
14-20回合——不要D,管住手,攒经济,升人口
如果没有13回合选择升7人口,那么在17回合一定要花10块钱去升7。还是那句话,战猎成型后是完美的,不成型就是遭罪的,一无是处,没有容错率。8个棋子中有5个是紫卡,全部2星需要60块钱,7人口搜到紫卡的概率仅有10%,8人口的概率增加到15%,在这些数据面前你还想在7人口玩命的搜人口选棋子吗?
21-25回合——适当的搜,但是要有一些存款
21回合必须开8,然后每回合花10-20块钱去搜棋子
把标准阵容凑够,慢慢的将紫卡升到2星。在血量健康的情况下(60%血量以上),不要把所有的钱花光,控制在30块左右。因为血量不健康的情况下,只要不手残,2回合的时间足够把所有的钱花光。尽可能的留点经济吃利息,然后再去做选择扳命还是升9人口。
后期(26回合-游戏结束)——补强!
26回合是游戏后期最重要的回合,因为在这一回合的运营决定了接下来的选择,升9还是8人口扳命。
8人口扳命很简单,尽情的D,让所有的棋子全部2星。
9人口除了要做到8人口阵容应该做的事,第9个棋子就是对当局对手做一些针对性的决策。
当对手法师体系居多时选择大鱼人或者潮汐,与大娜迦凑够双娜迦羁绊,增加全队魔抗。
当对手战士,地精,骑士体系居多时选择谜团,谜团的大招是百分比伤害,专克肉盾体系。
当对手猎人,刺客,精灵体系居多是选择双末日或者双船长,增加占场能力和控制技能。
阵型:
标准8人口万金油阵型:
装备分配:
攻击装主给小黑,多出来的给大娜迦。
防御装主给末日,多出来的船长。
减对方魔抗装备给死灵法师。
回蓝装备:大娜迦>风行者>死灵法师
以上就是这套牌的具体搭配和打法技巧了,喜欢的玩家不要错过!
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