《全境封锁2》精准射手步枪这个流派有很多玩家研究,在当前版本中各种配件都已经固定,在没出现更好的配件前,有什么最佳搭配呢?下面就为大家带来精准射手步枪最强输出流派详解,一起来看看。
精准射手步枪最强输出流派详解
在开始介绍之前,我们先要了解策划所要给我们表达的最基本的游戏概念。
也就是火体电这三个属性存在的意义。
策划为什么要设置这三大项。
无外乎策划想要让你在某些方面有所取舍,高火必然应该属于最高DPS的一类,高体必然应该属于最硬的一类,高电必然应该属于技能方面最强的一类。
然而,由于为了增加游戏的可玩性,故而添加了各种有趣天赋来让人们进行各种搭配,来增加花样性。
但是 此游戏并没有测试服 此时问题出来了 各种强到爆炸的BUG 亦或者BUILD 使之其成为唯一的最优解 比如当初的BUG溜溜球 无限喷雾 现在的377 这些无疑超出了策划所要达到的目的。 然后都要没了
故此文章所要注重的方面是在策划所允许的角度,来进行最合理的配装,已达到最强输出的效果。
此BD仅限射手极限步枪流派,保命极差,队友要求较高,适合高玩进行开荒 竞速所用。
开始配装前,我们也要弄清一个问题。
配装的底子决定了配装的上限。
可能有人说我强散照样可以属性很高,这种人请让他自由发展。
此处源引战队成员 @KillingPeople. 的资料百科。
我们要选泽合适的套装。
显而易见我们需要阿尔拉蒂的2件套的爆头伤害,也需要霸主的步枪伤害加成。
而剩下最优解显然是道格拉斯3件套 恰好位置各不冲突
这里最优解就不赘述,有想深入研究的请独立下载资料库对比。
霸主的位置是衣服
阿尔拉蒂的是背包 手套
道格拉斯的面具 枪套 护膝(此处即将要源引另一位大佬的数据计算,后问列出 如侵权立删)
关于天赋 与属性选择
首先我们必须明确一个道理 我们是步枪流
1 步枪流定位是什么 2与极限栓狙流有什么区别
步枪流定位在于对金色怪的爆发输出 以及对红怪的及时清场
第一项步枪稳压栓狙 第二项略弱
此时天赋选择问题出现了
到底多少精英伤是合适且有效的
我个人倾向于90-110 之间
及假如有一个40精英面具在手(脸) 我们还需要4个重击天赋 少了 金怪清场偏弱 多了红怪紫怪 过于乏力
于是有两个选择空间留在我们手中 而所有装备中可以选择有效属性的部位 恰好是枪套 跟手套
此处留下一处伏笔
回到属性的分析
我们应该需要多少的爆头 双爆
大部分人觉的步枪只需要堆爆头
爆率是什么玩意 爆伤有是什么玩意
此时上一条源引的大佬数据公式就要出现
假使我们全堆爆头 带上数字瞄准后 可以达到 武器伤害20 步枪40 爆头220%(已经变态高了)
我们的收益如图一
但是我们假使 把爆头换到爆率和爆伤上 武器20 步枪40 爆率45 爆伤50 爆头160 (可以很好达到)
收益如图二
我们可以看见爆头收益下降了30-60左右 而普攻收益提高了60-130 总体收益明显提高 除非你能做到5抢4爆头
显然没有人枪法能如此
而第二种属性配比又比第一种配比简单易操作 所以我们要按第二种配比来进行属性的搭配
然后回到天赋留下来的伏笔 枪套和手套堆什么
我建议双精准(爆头伤害+15) 或者再属性达标的情况下 一 精准 枪套 嗜血(击杀敌人武器伤害加25%) 需要你来回切武器 收益可观
这里有4个部位的属性是固定且不可调整的
面具 高精英伤 (硬需)
枪套12%爆率以上
手套 8%步枪加成以上
护膝5%爆率以上
此4处需要 符合以上要求 其他位置根据属性自定义调整
说下最优的属性要求
武器伤害15+ 步枪伤害40+ 爆头150+ 爆率40-55之间即可 爆伤45+ 精伤90+
最后说一下武器天赋选择
大部分人选择游骑兵 我个人选择是步枪兵 有舍有得 大家根据情况选择吧
M1A跟MK17的争论也一直都有
不必理会 顺手的就是最好的 虽然我两个都带(主要还是嗜血BUFF来回输出)
建议M1A +15%控制力为妙
MK17射速为妙 以免遇到突脸 危及之情况 用以自保
3号位建议自由 BUFF枪 聊胜于无
插槽不用赘述
根据最优属性来搭配即可
属性达到无脑
步枪及武器伤加成
具体收益参考表格自己取舍
最后回到最初的理解
我们要根据策划想要我们怎么玩 来进行配装
所以此次测试服更新 以及以后的测试服改动
根据这套配装 只会不断加强 比如巩固(增加生存能力)
而不会削弱(打脸了请别找我)
最后祝所有玩家能更好更快乐的进行游玩
嗜血天赋属性计算以及可行性
经测试 此+25武器伤害BUFF 并不做乘法
而是加到所有武器的伤害加成中做加法计算
武器伤害=基础白字*(1+武器伤害加成+步枪加成) x(1+精英伤害)
即根据我的属性
我的M1A初始白字应为50606(此处取整数)
叠上BUFF后白字跳为95899
M1A初始射速为180 栓狙如M700 M44射速为54-55
源引战队成员@SHUMKING 的极限栓狙个人数据以及我自己的数据对比
在都不暴击的情况下(极端情况 栓狙占较小优势 因步枪本身爆率高 )
M1A 一发头两发身子 与栓狙一发头持平(步枪高出的数据略低 忽略不计)
M1A 两发头一发身子 步枪高出7W6
M1A 三发头 步枪49W6
在都暴击的情况下(极端情况 栓狙占极大优势 因本身爆率低 )
M1A 一发头两发身子 栓狙高出33W
M1A 两发头一发身子 步枪高出9W
M1A 三发头 步枪高出51W
以上为列出的所有数据 均不包括 步枪兵(这天赋在部分情况输出爆炸) 亦或者游骑兵加成
根据数据分析得出 在10秒BUFF期间 步枪所能达到的 输出总体优势 大幅度领先 极限栓狙(前提你枪法还凑合,三发身子的建议走步枪双爆流)
而且此情况只模拟M1A BUFF 有枪法一流 5枪4爆头的大佬建议BUFF MK17 来达到短时间内最高输出
PTS 改动
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