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炉石传说狂野宇宙贼娱乐卡组分享_对阵各职业心得

炉石传说狂野宇宙贼娱乐卡组分享_对阵各职业心得

  《炉石传说》目前版本的狂野环境百花齐放,各种高强度肆虐,有玩家尝试构筑了一套宇宙贼,实战效果非常娱乐,具体构筑是怎样的呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来狂野宇宙贼娱乐卡组分享,一起来看看。

  狂野宇宙贼娱乐卡组分享

  标准节奏贼已经打吐了,于是遁入狂野掏出了失传已久的宇宙贼,没想到拼拼凑凑爬了几天还能慢慢上分,今天竟然一不小心低保了。翻翻泥潭的上一篇宇宙贼攻略还是两年前,借此机会向大家分享一下这一路挨打的心得

  首先卡组奉上:

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  卡组思路简单来说就是两个体系,一个是抗快攻的雷诺体系,一个是打后期的恩佐斯体系,其他牌基本都是围绕苟!这一个核心思想组件

  早期我还尝试加入了闪狐宿敌苔丝的剽窃体系,无奈因为偷拍太少且极不稳定,专心亡语恩佐斯体系后反而稳定了很多

  下面简单讲讲对阵各职业心得

  法师:胜率60%

  万万没想到,这套宇宙贼对阵天梯大户法师竟然还是优势对局

  先来说说目前狂野巫妖王奇迹法,不得不说这个构筑实在是精妙,是否能赢全靠能否6费准时游荡饱鬼,但是碰到会玩的会提前在5费亏牌把1费刷掉,所以即使准时饱鬼也不能保证100%赢,还是要看对手水平,饱鬼前6费没上手基本就没了。还有一种赢法是幻觉找冰箱,因为奇迹法就任务的那一回合容易猝死,如果能用冰箱扛下来再雷诺就机会很大了。

  相对来说打奥秘法就简单很多了,奥秘法的奥秘基本构成不了什么威胁,法反基本可以无视,爆炸砸在很多亡语怪上也都不亏。奥秘法前期都会亏牌抢节奏打伤害,6费能准时雷诺基本就稳了,药剂师、苹果树和奇利亚斯的几口奶也很关键。

  还碰到一个复古冰法,就是控场红龙吹+火球火球寒冰箭的上古打法,可能也是老玩家吧,看到我雷诺回满就退了。

  打法师起手全换找饱鬼,其次是雷诺和低费牌。

  术士:胜率25%

  天梯第二大毒瘤至暗术,不得不说这个对局是真的很糟心,能不能赢全看对面胡不胡。只要没有血色+至暗的combo就都能打,至暗术大哥数量其实很有限,只要不一起拉出来完全没压力。胡了就认吧,没辙。

  胜率这么低还有一个原因是这套没法打快乐术。。就真的是给快乐术快乐的,没啥还手之力。被快乐的时候想想对面被快攻暴打的样子就平衡了。

  打术士起手留啥也没用,祈祷对面卡手吧,可以留张消失骗骗自己。

  牧师:胜率40%

  遗憾的是这套打大哥牧也是大劣对局。。无论是剑宗还是气宗都很不好打。不要看我最近几把打牧师都赢了,那是真的运气好。打这么多牧师我觉得最重要的一点是一定要卡牧师节奏,举个例子就是我5费下了夏一可拿到+3攻我会直接贴,这样场上一个62牧师就会很难受,本来6费可以暗影精华,但拉出来的怪被白吃不说6攻踢脸也痛,那是不是要交个灭或惩击。或者对面5费拍426,我可以花费用解也可以下女王的话我会选择下女王,这样对面暗影精华出来的两个55可能被我吃一个拉一个,那就需要想办法处理女王,这样节奏又被卡了。这个不太好详细描述,每回合抉择时可以站在牧师的角度想想牧师下回合想做什么事,然后怎么做他会比较难受。比较好的节奏是不要给牧师场上堆太多怪拖到10费准时恩佐斯回手(最好已经送了一个女王),当然多数情况是因为卡手直接被牧师推平了,这也没办法赶紧下一把吧,宇宙体系的弊端就是非常依赖牌序。

  值得铭记的一盘是商贩偷到了牧师的卡扎库斯,简直爽到飞起,暗影步暗影施法者女妖疯狂印卡直接把牧师坟场变成羊圈,如果能给贼一张卡扎库斯的话这个卡组就绝对不是娱乐卡组了。

  打牧师我也不知道留什么能赢。。留张闷棍防一下4费天胡吧 虽然意义也不打 ,女王也可以留,大哥牧场上有大哥的时候还是挺头疼女王的,坟场干净的时候被女王抓了血亏。

  贼:胜率70%

  上分主要粮食lei了,基本都是海军贼。输一手火炮解不掉疯狂开炮和没解牌给对面堆了太高场攻。这套宇宙贼除了解牌可以说就是墙奶,正常牌序一般都能苟!到海军贼空手牌的,有时候海军贼自己砍砍砍就没血了,一旦返场就能反杀。

  起手留雷诺和低费解牌、末日、328、奇利亚斯。

  德:胜率70%

  同样也是上分粮食。青玉德因为被游荡饱鬼误伤根本不虚后期,撑到恩佐斯一波青玉德没法处理的。注意防一手尿分叉偷鸡。

  不知道为什么感觉狂野超生德还不如标准给的压力大,基本也是解解场上上墙,苟!到DK、雷诺、恩佐斯来了就差不多了。

  起手留低费解牌和生物,可以不用留饱鬼以防打快攻卡手,打青玉德可以后面慢慢抓。

  猎人:胜率40%

  基本都是机械猎,算是很难打的快攻,主要因为速度太快了,有时5费就苟!不住了,能不能赢要看对面上手有没有跃迁和通电减费,5费空手牌的猎人十分可怕。

  起手除了雷诺全力找低费牌,闷棍不要省,前5费全力解场,只要能返场1血都有可能翻。

  萨满:胜率50%

  几个偶数萨和鱼人萨。打偶数萨主要看能不能解477,4费能准时闷回去或硬币刺杀花都血赚。不要太依赖墙,可能会被退化。打鱼人萨就是解解解,解的干净就赢解不干净就死。

  起手留雷诺和低费牌。

  战士:胜率70%

  遇到的太少。海盗战很好打,基本就是雷诺劝退。无限战别想赢了,就当秀金橙吧。

  圣骑:胜率30%

  都是奇数骑,非常难打,主要难在圣骑堆场攻能力太强了,5费一个拿起武器就凉了一半,而且还不能消失或雷诺,一样会被打死,只赢一手对面卡手。

  起手留刀扇和低费牌。

  在一些对局中因为信息差还是能占到一点便宜的,比如打牧师对面会很怕死(其实我根本没伤害),或者打快攻对面会亏卡抢血(其实我奶水十足),但总体而言因为宇宙体系吃牌序的特点在多数对局中还是觉得很无力的,如果后续没有宇宙体系的新卡支持的话宇宙贼还是很难走远的。。 虽然我真的很想用这套上传说啊 

  希望体会雷诺三进三出奶飞天快感的小伙伴可以一试

  可以体会继防战以来第二能挨打的快感 

  以上就是这套卡组的具体构筑及对阵各职业打法了,喜欢的小伙伴不要错过。

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