《怪物猎人:崛起》轻弩是远距离且输出高的武器,不少玩家都喜欢用它。现在给大家分享一下《怪物猎人:崛起》轻弩技能分析及推荐,一起来看看吧!
轻弩武器相对其他武器来说确实更加简单,属于是上限低下限高的武器,输出环境相对安逸,更加稳定,但是这不意味着安全,轻弩没有各种近战的无敌回避和gp招式,这就意味实战中要么闪避伤害要么硬吃伤害,而同水平线上远程的身板要比近战更脆一些,后期狩猎稍不注意可能就被一招带走了。所以对怪物招式的了解还是要有的,(很多人可能会提扇旋移动,但是这个技能不是顺发,有一个大概0.5-1秒的前摇,实战中面对很多多动症效果并不理想)
技能
(主要说迅龙弩)
必备技能:减轻后坐力,快速装填。
这两个技能是目前主流轻弩的必备技能,不能被取代的。但是根据武器不同,需求级别是不同的,比如打贯通的迅龙弩,只需要1级的反动和快填,雷狼弩需要3级。
其他技能根据个人见解一一分析,只讲自己知道的。
装填扩充
这个技能可以扩充弹容量,但不是级别越高越好,像雷狼弩2级就能达到效果,但是怨虎弩3级才有效。
贯穿弹强化
字面意思,迅龙弩强化输出的必备技能。
速射强化
所有轻弩速射弹药都可以配,强化输出的顶级技能。
攻击
这个技能对于迅龙弩来说只有0级和4级的需求。要么不要要么配4级。原因是迅龙弩单次伤害很低,主要靠频率打伤害,星星点点的攻击提升在实战中的效果微乎其微,如果是白字甚至是0提升。但是4级时除了攻击的提高还会有0.05的伤害倍率提升,收益就相对明显了。至于后面的5-7级,伤害倍率提高太少。性价比太低不予考虑。
精神抖擞
这个技能需要维持在耐力全满的状态下几秒钟后才能提高会心率,最高3级,每级10%。对于这个技能见仁见智,针对不同群体。但是与回距相冲突。 对我而言耐力全满的条件较为苛刻,实战中不可避免的要侧滑翻滚,或者是闪避攻击或者是拉近距离,很难长时间保证满耐。总结来说,如果是预判大佬,在战斗中依靠走步和扇旋就能达成闪避效果的可以带,像我这种打不准还老爱滚的,不予考虑。
弱点特效
这个技能针对45肉质以上的才可以触发,,但是这一作的怪物绝大多数部位肉质都没有到45,聊聊几个部位像头 尾巴尖这些地方 打点苛刻,对瞄准要求很高 (而且是动态靶)。实战中迅龙弩很难枪枪打中弱点,而且基于贯通弹的作用模式即便打中弱点也不全是弱点伤害,所以在迅龙弩上,我没有使用弱特。
看破
这个技能总共7级每级5%,最后一级10%,相对来说我更推荐在迅龙弩上用这个技能,常驻会心,不需要触发条件,子弹只要打中就能触发。按会心来说46%(武器➕百龙技能)+40%=86%基本也够用了。哪怕是不足7级,70%的会心实战中也不影响体验。个人相对更加推荐。
超会心
这个要带的……提高暴击的性价比。
弹药节约
这个技能要么不带,要么满级。对于迅龙弩来说不是必须,但是能有则有,虽然不会直接提高输出,但是可以让你的攻击更丝滑,有时候20%的触发概率很玄学,但是一旦触发我碰到过连续触发五六次的情况……打的很舒服。另外减少换弹时间不也是变相提高输出吗。一次换弹起码可以多打一发速射吧。
回避距离提升
先声明这个技能有毒,属于那种用了之后戒不掉的情况。效果就是增加你的闪避距离,原本闪一下跑1米,现在闪一下跑3米。会让你的狩猎过程更加安全。极大改善生存环境。不论是逃命还是追杀都是上上之选。个人无脑推荐(只限远程)
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