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原神风行迷踪猎手、游侠技能解析及小技巧分享

原神风行迷踪猎手游侠技能解析及小技巧分享

   《原神》风行迷踪这个活动类似于躲猫猫,但是有些玩家还是玩不明白。现在就给大家带来《原神》风行迷踪猎手、游侠技能解析及小技巧分享,希望能对各位旅行者有所帮助!

   猎手技能:

   感应光环

   CD短,可以频繁使用。效果就是你使用平A的时候,如果周围有游侠存在就会有个感叹号。那就以那位置为圆心视角环顾一下看看周围有什么对应的场景伪装(木桶/灯/甘草卷/箱子/稻草人/树桩啥的)

   如果不熟悉游侠躲藏方位,还是用别的技能好

   神秘预感

   公认比较好用的技能。虽然CD长了点,但是可以短暂的提示所有玩家所在大致方向。

   没错,是所有玩家!

   有了个大概的方向,那找起人来简单多了。为什么这么说,一会看看游侠技能就知道了

   大招:

   ①:禁锢诅咒

   比较常用的一个技能。这个技能给你的方位,提示并没那么明显。

   但是,如果对手只剩下一个的情况下。配合了【神秘预感】……

   场景:猎手拿到了能量团,有了这个大招任何去到高地,开启神秘预感,知道游侠方向后瞬间开启大招,朝提示的方向过去,就能看到一个被定在那里40秒无法动弹的游侠。那还不是手到擒来?

   ②洞察全局

   这技能不建议小短腿用,因为他只是让你在20秒内持续暴露所有游侠的位置(会强制解除伪装),而这20秒内,你要是抓不到人,那就亏了。

   ③:狩猎直觉

   这技能相当于上面的SOLO版,对单,但是时间延长一半,变成40秒持续披露游侠位置,对角色移动没有限制作用。

   于是乎,躲猫猫变成跑酷拉锯赛~

   说完了猎手的,讲讲游侠的。游侠技能可就少很多了,一共就两个,这个叫诱饵。

   诱饵战术

  也就是放置一个用来迷惑对手的伪装,有两层充能,每15秒左右获得一层。

   如果场上自己放的诱饵超过两个,则放置第三个的时候会让第一个消失。

   如果猎手E(捕获)的时候抓到你的诱饵,那会短暂失去小部分视野(类似于盗宝团的铁铲胖子)。

   同时,你放置这个诱饵之前,先变成想要释放的诱饵再使用,则可以变换款式。

   例如我在庄园地图,E了一下变成了灯,再E一下变成了木桶,再平A放一个诱饵,则这个诱饵就是木桶。

   透明戏法

   这个技能挺好用的,,使用后进入持续3S的隐身。

   期间可以绕后躲藏到附近的草丛掩体后面,瞬间按E变成比较小的物件或者趁机逃离都行。

   不过呢有经验的猎手只要距离合适的情况下(在抓捕圈内),你就算隐形了也会被E抓到、

   所以,一旦感觉行踪泄露不要等到他来到跟前你在用隐身,否则瞬间GG。

   干货:小技巧

   ①:在视野开阔的地图:例如轻策庄

   猎手开局可以用系统自带【照相】功能,把视角拉到最远,瞬间GET超广角观察范围

   ②:游侠可以利用猎手的视线盲区,例如用高低差,制造视角盲区

   此所谓,最危险的地方反而最安全

   举个栗子:清泉的山地、雪山的高坡、无妄坡的树

   游侠是全程能在小地图上看到猎手位置的,当你学会看地图了,就能实时把握猎手的位置。

   假如你在山上,他在爬山上来抓你,你可以从侧面跳下,但是不飞,也不从别的路跑,就贴着山崖慢慢调整你的横坐标,然后一般的猎手就一脸懵逼,上面下面都是诱饵

   指示器又是这方向,人呢?

   ③:游侠伪装以后,怎样解除:

   如果你选的隐身,那么直接使用隐身技能可以解除

   想要保留技能,无论带的什么技能,飞行模式能伪装。

   ④:游侠如果情况允许的话,一定要去试着抢了猎手能量。不然,如果你队伍里被抓到的到达了两个对方只需要一个优雅的Q,你们队伍就GG了

   ⑤:猎手一定要熟悉每个图的能量团刷新范围以及大致的刷新时间点,要掌握好节奏,不给侠有抢能量的机会。

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