怪物猎人物语2中有很多的基因,那么该怎么选择基因搭配呢?不了解的玩家可以参考这篇怪物猎人物语2因子搭配思路了解一下吧。
怪物猎人物语2因子搭配思路
首先在配因子之前,我们要知道因子有哪些分类
因子分类我个人将之分为四类(就不安力量什么来分,浪费大家时间):
第一类:“同效果但不同属性不同稀有度因子”:这里我们用“麻痹因子”举例子,可以发现只有雷属性拥有此最高稀有度因子
第二类:“同效果不同属性同稀有度因子”:这里我用冰罩举例子,发现,火,冰,雷,龙,皆有大,中,效果因子
第三类:“属性个性因子”:这里我们用“正面对决者”来举例子,发现只有冰属性拥有此效果因子,从小到特大
第四类:“怪物个性因子”:这里我们用咩咩子举例子,发现只有咩咩拥有“灭尽龙因子”
在知道因子分类后,我们第二项要知道,那一种因子是影响最大的,此最大非加成效果最大,而是决定了该属性怪物因子成形后,最终效果“流派”走向
其实不难发现“属性个性因子”与“同效果但不同属性不同稀有度因子”也就是第一,三类因子影响最为大,我们简称为“决定性因子”,其实某种程度决定了该属性怪物的“流派”“打法”
比如雷属性,拥有最高稀有度因子“麻痹因子”那么该属性怪物必然会走麻痹控制路线(这里只是举例子,非雷属性百分百走麻痹控制)
因为雷属性的一,三类最稀有度因子,已经在某种程度在决定了该属性的大致的“打法与流派”因为这样才是收益最大化,因为宾果加成(兄弟们为防止被喷,我可说了大致,与收益最大化)
再知道“因子分类和决定性因子”后我们只需要在筛选一,三类因子中,该属性拥有的最高稀有度因子
我们照葫芦画瓢
“冰粥”举例子我们筛选效果比较搭的:“正面对决者,危机感”
正面对决者”
危机感
在知道其效果后,我们开始从“所有冰属性因子中晒选,其效果比较搭的因子,最终我们选择出:
接着三个因子选择下来,我们看其效果(阅读理解)其实心中已然有了想法,确认我们要走的“打法流派”(xdm我真是这样搞出来的)
就确定“冰粥”就是往血越少越嗯,越要冲的方向“嗯冲流”走的
我们在所有“所有属性因子”中筛选比较符合,血少越嗯方向的,最终选择出:不屈(不同属性的因子最多建议只选择两个,宾果)
在选择这四个因子后,其实我们大致方向已然成形,但需要打磨和完善剩下只需要,“画龙点眼睛”
最终我的想法是既然要嗯到低,那就干脆来三拳:力量,速度,技巧,因为速度有了所以只需要在“同属性同类因子”,找力量,技巧两个技能
我们用的是冰,水,两种因子,但因为水属性用不到三个,所以在“所有属性因子中晒选”得到:低耗指示(其实兄弟们肯定已经知道)
使用大小冰罩“冰粥”会变身,很快啊!朋友们,我立即选择其一:中冰罩(改良犹豫后)
冰粥变身图(咩咩子你别过来,我怕粥粥误会)
你会拒绝这样帅的“粥粥”?
剩下的体力,攻击,防御,自行添加就好
在所有配合好后技能:第一回合就有两个技能蓝量,在赢得对决胜利蓝量上升惊人,到底怎么样,可自行实验
“三拳嗯冲流冰粥”成型
冰粥配图位及具体因子:
- 1
2
3
4