《原神》中雾切之回光是目前唯一一把以暴击伤害为副词缀的五星单手剑,武器技能带来的元素伤害加成也非常可观,那么这把武器究竟怎么样呢?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
武器面板简述
武器数值
1. 基础攻击力674
与「风鹰剑」相同。副词缀权重不高不低,以暴击率:暴击伤害=1:2参考「天空之翼」即可。
2. 满级副词缀提供暴击伤害:44.1%
是旅行者们一直期待的五星单手剑副词缀,也是所有输出角色都需要的属性。和「护摩之杖」相比,由于白值高,导致副词缀权重略低了一些,但也能让旅行者的面板好看许多,能更方便的根据圣遗物副词缀来调整冠位属性。
武器技能分析
武器技能看起来虽然简单,但研究起来还是有许多细节的。
我们现在来分段看看武器技能效果:
1. 获得12/15/18/21/24%所有元素伤害加成。
该加成直接体现在角色面板所有元素加成上。
和上次说的苍古相比,苍古加成的是全伤害包括物理伤害,所以加成和精炼提升略低于雾切一些。
2. 持有1/2/3层雾切之巴印时,获得自己的元素类型的元素伤害加成。
一层:8/10/12/14/16%;二层:16/20/24/28/32%:三层:28/35/42/49/56%
该段描述的效果提升的是该角色元素属性的元素伤害。例如:佩戴者为行秋,则提升水元素伤害,刻晴则为雷元素伤害;神里则为冰元素伤害。和第一段的全元素伤害有一些区别,限制了角色利用不同于自身元素的武器附魔输出的情况。
层数最高共计共有3层,2→3层的提升是0→1和1→2的1.5倍,尽量想办法让佩戴该武器的角色叠到3层,之后会提到。
每层会有不同的武器特效。第二层开始出现小流光,第三层光效最强。
3. 普通攻击造成元素伤害时,获得1层雾切之巴印,持续5秒,持续时间独(姆)立
计算。
(下称为第一种特效)
“普通攻击”“元素伤害”是关键词,物理伤害是无法触发该层特效的。
持续5秒,时间并不长,可见雾切比较适合能驻场或附魔方便的元素输出,附魔真空期在5秒内的角色都常驻该层加成效果。
PS:单手剑拥有“附魔”能力的角色:神里凌华-固有天赋一、枫原万叶-六命、刻晴-固有天赋一、班尼特-六命
可以利用其他人的特殊领域来为不能为自身附魔的角色附魔,以触发该层特效来提高元素战技/元素爆发的伤害,当然,附魔属性和角色自身元素属性相同是最好的。
PS:拥有“为他人附魔”能力的角色:班尼特-六命、重云-元素战技
4. 释放元素爆发时,获得1层雾切之巴印,持续10秒,持续时间独(姆)立
计算。
(下称为第二种特效)
虽然该层数的触发条件较为苛刻(需要一定充能效率),但持续时间较长,按下元素爆发的瞬间就会获得加成,所以几乎所有单手剑角色都可以在释放元素爆发享受此种层数加成。
5. 角色元素能量低于100%时,获得1层雾切之巴印,元素能量充满时消失。
(下称为第三种特效)
该层数没有持续时间,只有存在条件。比较值得注意的是一些角色的快照机制可能会与此效果冲突。这些我会在下面的适配性分析中提到
角色适配性简析
考虑到一些单手剑角色元素伤害频率/倍率不高,这里「七七」「琴」不纳入分析范围内。
此处分析重点关注角色的附魔能力与享受雾切满层数的难度
神里绫华
◎「神里流·霰步」即冲刺结束时,会为神里凌华的武器进行为时5秒的冰元素附魔。神里凌华可以轻松的用普通攻击造成元素伤害触发雾切的第一种特效。
◎「神里流·霜灭」即元素爆发的伤害虽是快照形式,但神里在开启元素爆发时就会清空能量,快照锁面板的时间在特写开启后,能稳定享受第三种特效加成。
总结:从以上两点来看神里无论附魔能力和适配性都是可以打满分的,虽然颜色没有太搭,但契合度非常高。
刻晴
◎「固有天赋一·抵天雷罚」可以在二段元素战技后为刻晴进行为时5秒的雷元素附魔,但元素战技冷却时间为7.5秒。未佩戴如雷四件套的情况下较难像神里那样做到常驻附魔,附魔能力对比神里稍逊一筹。但元素战技在一段E后就会进入冷却倒计时,且考虑到动作前后摇,实际附魔真空期其实并不长。
不过第一种特效的持续时间为5秒,只要在附魔2.5秒之后A出一下,第一种特效就可以全程覆盖
◎刻晴的元素爆发非快照机制,同样可以稳定享受第三种特效加成。
◎刻晴的输出流程一般为:一系列增伤→刻晴E→开启元素爆发→E or A重(雷/物刻)→持续A重。
总结:该武器能让释放元素爆发后刻晴的重击享受到雾切满层加成。无论从配色还是触发层数的能力来看契合度都很高。
枫原万叶
◎未满命的枫原万叶没有任何附魔能力,满命后附魔能力极强,但这并不影响非满命万叶使用,万叶搭配班尼特的情况较多,点亮满命班尼特万叶只需砍一刀即可触发第一种特效(当然我并不推崇点亮班尼特第六命座,之后无附魔能力的角色不再赘述)。
◎万叶元素爆发虽然是快照,但和神里相同,在按下Q的瞬间就会清空能量,可以稳定享受第三种特效加成。
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