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全面战争罗马重制版2.0.2版本更新日志

全面战争罗马重制版2.0.2版本更新日志

罗马全面战争重制版目前已经推出2.0.2版本补丁,新版本对部分UI界面进行了改动,下面一起来看看全面战争罗马重制版2.0.2版本更新日志了解一下吧。

《Total War: Rome Remastered》2.0.2补丁

《Total War: ROME REMASTERED》2.0.2补丁已经开启自选公测

2.0.2补丁对用户界面和Mod支持进行了显著的改进,并对AI、本地化和音效也进行了一些修正,以及对游戏体验进行了大量提升。

如果您希望加入2.0.2公测,请遵循以下步骤:

· 在您的Steam游戏库中右键点击Total War: ROME REMASTERED,选择属性

· 在属性窗口中,选择beta标签

· 从列表中选择patch_2.0.2

· 如此《Total War: ROME REMASTERED》便会更新至公测版本

用户界面

战役界面

增加了重新命名城市的功能,双击城市名称即可进行修改

增加了在城市列表和城市总览面板中修改税率的功能

改善了在列表间的切换方式,从军队列表切换到城市列表不再自动将招募面板切换到建设面板,反之亦然

修正了和城市标签上的派系标签有关的显示问题

更新了队长的旗帜类物品

被瘟疫感染的单位和兵牌上现在都添加了瘟疫图标

改进了军队分类的功能

增加了“指向北方”按钮,以便重置镜头方向

现在双击城市将自动打开此城市的建设面板

改进城市详情/收入界面的展示效果,资源、收入/支出、公共秩序和人口现在有了新的图标

总督详情面板上的“移动追随者”按钮现在被替换成了“家族树”按钮

人物详情界面上添加了“移动追随者”图标

改进了刺杀/破坏任务的流程,如果一名刺客已被选中,任务就会被自动分派给这名刺客。

修正了野战军第一大队的军团名称无法显示的问题

统一了公共秩序图标的颜色

任务增加了相关提示,并且会显示成功的概率。

修正了在“移动追随者”面板上的派系人物列表中进行将领筛选时会出现的问题

重要的成功/失败消息文本会在完成间谍/刺杀任务后自动打开

重要的成功/失败消息文本会在完成商人任务后自动打开(只适用于手动管理商人时)

改进了舰队的兵牌列表,现在单位的兵牌栏会显示所有海军舰队的槽位,并且会附带舰队搭载的单位和事务官的图标

在外交面板中为贸易禁运图标添加了提示框

改进了地图展示效果,以便更好地表明城市和地区的归属

修正了“寻找建筑”按钮在事务官功能的“破坏”部分中无法正常运行的问题

在派系总览界面的列表中,城市的税收现在会在提示框中显示较为重要的税收等级。

修正了“删除/已阅”按钮会出现在元老院任务通知面板中的问题

在小地图面板上添加了预期回合收入

现在点击一个已被选中的单位就能取消选择

修正了在外交面板上触发提示框的有效区域问题

对城市提示框的布局进行了改进和统一,添加了更多链接以便查看游戏内的百科

现在在军队列表中选中将领时会同时选中其下属的所有军队

移除了“解散”和“合并”按钮的场景相关性,这两个选项现在将一直同时处于可用状态

添加了用于自动分类单位的按钮

要求玩家进行输入的提示会在回合开始时自动打开

为城市的建筑序列添加了提示框,以显示到达下一个城市等级所需的人口数量

现在在外交面板发表宣称时将不再显示提案平衡

为城市标签添加了回合收入的数量,可以在“游戏设置”菜单中关闭这项显示

改进了较长的名字可能会溢出文本区域的问题

以下截图展示了UI改变:

战斗界面

为兵牌添加了显示武器和护甲升级的图标

修正了水面上不现实远程武器射击范围的问题

为带有特殊技能的单位添加了额外界面槽位

移除了“停止”和“撤退”按钮的场景相关性,这两个选项现在将一直同时处于可用状态

修正了“取消所有选择”按钮无法显示的问题

在将领的单位提示框中添加了将领的名字

更新了多人游戏大厅中的沙漏图标

另一张截图 – UI改变

菜单界面

改进了“战役暂停设置菜单”中“游戏设置”部分的流程

修正了在主菜单和暂停菜单之间切换时会持续的材质品质问题

在“自定义战斗”菜单中添加了显示升级单位总消耗的功能

修正了当主机修改多人战斗设定时会出现占位符字串的问题

修正了进入多人游戏大厅时描述框可能无法正常更新的问题

修正了在战役暂停菜单中选择“锁定军队”镜头设置,但无法正常应用的问题

在“画面设置”菜单中添加了“将光标锁定于窗口”的选择框

修正了自定义战斗中单位兵牌栏会向右置顶,而不是向左置顶的问题

其它界面

修正了在重新启动游戏后相机模式的设置没有被重设为重制版相机的问题

为小地图添加了放大/缩小按钮(战役和战斗均是如此)

在远程单位的描述文字中加入了人均弹药量的信息

在教程中,保存游戏菜单现在是灰色的,以强调此时无法保存游戏

加入了在战斗教学中调整画面设置的功能

添加了一个警告窗口,会在选择的分辨率低于1080p时弹出

添加了一个切换按钮,可以选择退出游戏时是否自动打开游戏前设置窗口,以便主播在游戏间进行切换

修正了“进阶画面”菜单中“实验性单位规模”警告会在单位规模设置低于“极限”时出现的问题

为窗口鼠标指针添加了透明度混合

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