宝可梦大集结这款游戏中的射手英雄哪个比较强力呢?可能有些玩家不太清楚,下面为大家分享宝可梦大集结射手英雄输出与强度数据对比,有需要的玩家可以参考。
射手英雄输出与强度数据对比
15级,无召唤师技能,无道具,对手是替身,方便同职业之间横向比较。
皮卡丘:
平A伤害:290 290 702
平均秒伤:约472
攻速:约1.1次/秒
雷电球(AOE)1869+对手血越少伤害越高 雷击(AOE)421*7如果打满=2947
高压电击1015 10万伏特(AOE)1358
大招(AOE)1097*4=4388
平A射程如图全射手最远。
但是平A伤害很普通(不过第三下带麻痹),是技能向的射手(或者说法师)
R技能雷电球是指向技能,CD仅有5秒伤害也不错也是AOE,POKE起来很强,甚至自带麻痹跟收残效果。
落雷(8秒CD)的话理论总伤更高,施法更自由。但如果不接在控制后面一般只能打到3下左右。
ZR技能高压电击有风险回报也不高。相反10万伏特施法更自由还带小范围硬控很好配合R技能。
技能没学之前电网其实挺强的。
手比较长相对安全但是自己没有任何保命技能(被动麻痹除外)
大招很强开的好收益很高。
闪焰王牌
平A伤害:479 479 622
平均秒伤:约6500(被动加成)
攻速:约2.15次/秒
火焰球(AOE)1618 火焰踢1357
硝烟冲锋(AOE)397
大招(AOE)2335
真正的站撸·走A之王,技能伤害不向。
3进化宝可梦,前期需要稍微隐忍。
R技能火焰球比较安定射程也不错,主要用来命中后减少ZR技能CD
火焰踢自带不可阻挡跟命中后攻速加成但是人多时慎用。
ZR技能假动作用好了很强(无敌+加速+平A吸血)
但是CD非常长(13秒),配合R技能火焰球可以减少CD
配合被动的影响,经常能反杀一些追你的对象。
硝烟冲锋(6秒)可以穿墙跟保命,也很不错,同样可以被火焰球减CD
大招不是特别强。
阿罗拉九尾
冰九尾:
平A伤害:289 289 990
平均秒伤:约712(不计算被动冰锥)
冰锥本身伤害每次673
攻速:约1.3次/秒
魔法闪光(AOE)1102 雪崩645+645=1290
暴风雪(AOE)794+944+(1094)=2832
大招(AOE)2981(冰冻时4107)
比起射手更偏辅助法师风格。
被动比较特殊可以探敌也可能暴露自己跟吸引不必要的野怪。
R技能魔法闪光有微妙的释放延迟,CD也微妙的长(7.5秒),但是算半个无脑硬控还比较强。
雪崩可以配合ZR技能暴风雪打更多伤害跟战术堵路,有一点上限。
ZR技能暴风雪小控但是注意不要秒接在魔法闪光后会把敌人吹走导致魔法闪光打不到。
极光幕减伤程度未测试,滞留时间大约能极限平A6次左右。
注意两个ZR技能CD都很长。
大招意外的朴素,但要注意发动延迟跟位置风险。
古月鸟
古月鸟:
平A伤害:286 286 286 887(变向AOE)
平均秒伤:约430
攻速:约1次/秒
乘浪(AOE)1070+1612=2682 潜水974
暴风(AOE)1455 空气切492*4(变向AOE)
大招(变向AOE)1324*10=13240
第4下才会出特殊平A
根据HP嘴里的东西跟效果(皮卡丘麻痹)也不同,被打会马上反吐。
没学潜水的时候保命很弱注意。
R技能乘浪小控如果古月鸟在浪的范围里可以拿到鱼。
潜水CD短可以有3回,可以用来逃跑或者帮队友追控,出水时会捕鱼。
ZR技能空气切贴脸除外一般打不全,但胜在CD非常短(命中后更短但射程也很短),升级后能回一点血。
暴风生效微妙的有点慢,但确实是个控制,距离也很长还可以接乘浪,看团队需求。
大招藏树林里找好时机开(甚至可以用上加攻的召唤师技能)效果显著,注意该取消时就果断取消。可以的话控半血开可以丢皮卡丘质变。
妙蛙花
妙蛙花:
平A伤害:293 293 839+839(变向AOE)=1678
平均秒伤:约892
攻速:约1.2次/秒
毒炸弹999(AOE)(总伤害) 亿万吸(AOE)1153(576回复)
烈焰光束7790(AOE) 花瓣舞(AOE)141*16
大招(AOE)2020+1017每发额外种子
被动叙述比起闪焰王牌之流看起来特别悲伤。
第3下平A有一定的控制效果。
3进化宝可梦,前期隐忍。
不存在硬性保命技能,要小心。
R技能毒炸弹伤害低,但是可以减特防跟减速,可以使烈焰光束更好命中伤害更高。
亿万吸打蜜蜂之类很强,但距离太近外加自己本身还是射手法师身板团战上去用有点危险。
ZR技能花瓣舞跟亿万吸类似推荐要学一起学直接打半近战。
烈焰光束的伤害非常高(但CD也很长),决定力强。
大招很慢说实话不太强。
甲贺忍蛙
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