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流放之路3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨加点指南

流放之路3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨加点指南

流放之路三体箭雨是游戏中的一个经典强力Build,那么3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨如何加点?本文带给大家的是流放之路3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨加点指南,想了解的玩家可以参考。

一、章节小怪及头目强化

从离开狮眼守望开始,就会感受到GGG 满满的恶意,怪物的移动速度、攻击施放速度、血量、命中率等等,都有很明显的加强、以前大家觉得很弱的骷髅弓箭手、冲刺鸟,现在都变得很具有威胁性,从A1 玩家被小怪围殴致死的可能性大大提升(我的第一次死亡是在A1 山洞里面,被螃蟹围住、海妖冰住,我想登出但是国际服登出比较慢,所以还是死了)。

所有头目的血量、攻击频率也有明显的强化,甚至改变了BOSS 外观及出现位置,个人认为在A1~A3 的无力感相对强烈,但是从A4 开始就觉得强度好像慢慢开始和3.14 过往几个版本接近(但小怪还是很强)到了A7 以后就觉得和之前都差不多了,要特别注意真的就是A1~A3 的章节怪物跟头目。

二、元素异常门槛

3.15 只要是能造成元素伤害的怪物,不管是小怪还是头目,都有很高机率对玩家造成元素异常状态,应该是这次改版做了很大幅度的改动,因为这点确实很有感,不是只有我这样认为,所以玩家要更特别注意会冰你的怪物,其实把剧情拓荒完成后,觉得最危险的元素异常状态确实还是冰冻,解冰水还是要尽早准备。

三、主要技能的选择

这应该很多人想问的问题,暴风雷雨如何?闪电箭矢被改强以后好用吗?分裂箭矢好用吗?

我每一个赛季都是用弓拓荒,其实我认为拓荒最重要的是如何运用手边最少的资源来达到最高效益,瓦尔箭雨取得手段很简单,它又是一个可以同时兼具打小怪也能打王的技能,也就是说一组技能连线就可以解决过剧情的所有问题。

1.暴风雷雨:必须串上高阶多重投射增加箭矢数量进而落地的箭矢数量增加打击,但串了高阶多重投射以后耗魔其实很高,而且在四连的伤害表现并不如预期。

2.闪电箭矢:这个技能我有尝试使用,我认为它改得还算不错,不管是技能特效呈现或者是清怪效益,都比以往好很多,但问题也是一样,它无法拿来有效的处理章节头目,你会打得很辛苦。

3.分裂箭矢:因为我是元素流派实在发挥不出这个技能的优点,我认为灭世搭分裂箭效果会比较好,故我拓荒不会考虑用这个技能。

四、辅助宝石的选择

由于章节怪物的增强、辅助宝石的削弱,我们该选择哪些辅助宝石就显得相当重要,这一季没有被削弱的辅助宝石和这一季有被增强的辅助宝石会是我们考虑的方向。

在A3 之前,基本上就是箭雨+猛攻的基础二连组合推剧情,如果有三连装备就加上一个附加冰冷、闪电点伤辅助,等到有四连以后再考虑要怎么改技能串法。

在说四连之前,我想简单先介绍一下为什么选择三体辅助?

它是就算1 等,只要完美运作,就可以直接给你30% 更多元素伤害的辅助宝石,20/20 提供给你16% 元素抗穿以及30% 更多伤害,是我认为3.15 赛季最好用的辅助宝石之一

箭雨四连,有三颗辅助宝石可以选择,对于攻击流派来说前期最重要的伤害来源是点伤,由于我希望能完美运作三体辅助,我选择了开雷霆光环+附加冰冷伤害来平衡冰电伤害的比例来稳定触发三体辅助,最后一个辅助宝石我在前期先选择了这季被改强的增加暴击机率,等到我升华跟天赋点投资得差不多,加上拿到宝钻药剂的100% 暴率后,我换成了攻击元素伤害辅助,其实如果能用集中效应会更好,但因为洗色困难所以我就用了这颗,就可以一路刷到A10 结束。

五、药剂改动

坚岩药剂:削弱为增加1500 护甲值,以前喝了变无敌铁金刚扛着章节小怪打,现在效果没那么好。

翠玉药剂:削弱为增加1500 闪避值,也是一样,但喝不喝看个人

石英药剂:削弱为增加6% 双躲,我自己是有喝,但最主要是想拿迷踪状态穿怪

宝钻药剂:削弱为增加100% 暴率,虽然被砍很多,但你还是得喝

硫磺药剂:充能削弱为40 / 60 只能喝一口,但也是少数前期可以增伤的药剂,我还是有喝

水银药剂:跑速词缀削弱为6-8%,洗不洗看个人了,我是前期跑剧情直接带两罐,连洗都懒了

至于其他没提到的药剂是我这次拓荒没有使用的,如果有想法也可以提出来

六、升华选择,天赋路线

升华选择:后来想想其实可以走伏击与刺杀

天赋:

七、舆图体验

角色79 等舆图进度T5~T6,07/25 晚上击杀T4 的圣战军王

升华点数一共取得6 点,主要技能为五连箭雨。

3.15 的刷图体感和过往赛季相比确实非常不舒服,药剂真的变得异常难用,我一时根本改不过来过往 12345 钢琴手的喝水方式,所以常常在断水,怪物的药剂充能补给也变得非常少,完全无法让玩家常驻药剂状态,刷图的同时要应付怪物的攻击、走位以及思考药水怎么喝真的变得很累人,新赛季机制的炸坟词缀也很不友善,有些稀有怪在坟墓词缀加成和地图词缀加成下比地图尾王还强好几倍,如果真的看到太恶心的词建议不要炸开破坏游戏体验。

跟大家分享一下药剂通货,原先我很期待滴柱石能有效解决冰冻问题,但当我发现击杀怪物的药剂充能被大幅度削弱以后,我知道这作法估计是不可行了,上了滴柱石的药剂对于过往习惯12345 喝水的玩家来说这无形是直接废掉一罐药剂,为什么我会这样说?

假设我洗出一罐药水是解冰冻,附魔用滴柱石洗出当我被冰冻时使用,为了确保我在被冰冻时这罐药水有足够充能可以自动使用,我反而会变得不太敢主动去喝这罐药水,故变得有点绑手绑脚,我只能说药剂现在的情况并不是太乐观,我自己是打算先投资些药剂相关天赋来度过前期比较艰辛的阶段。

八、后记

原本以为自己会大暴死,因为本身玩国际服就会有一点延迟,以下先简单纪录一下死亡原因

第一死:A1 山洞螃蟹围剿+海妖冰冻,登出按了但延迟太久所以致死

第二死:A3 派蒂转成冰弓型态,这只很冰,登出按了但延迟太久所以致死

第三死:A3 神主前的小王,火槌那只跳过来晕到我,再接着敲,900 血直接没了

第四死:A8 炸坟墓后被一只金怪会冲过来瞬间砍很多下那只流血搞死

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