《上行战场》是最近steam上比较热门的游戏之一,今天小编就为大家详细的介绍这款游戏,想要入坑的小伙伴快来一起看看啦,相信会对你有所帮助的。
游戏介绍
《上行战场》(The Ascent)是一款动作射击类ARPG游戏,同时支持单机和多人联机。游戏背景设置在维勒斯,一个拥挤不堪的赛博朋克世界。你将来到上行集团的生态建筑,一个企业运营的大都会,庞大宏伟,高耸入云,塞满了来自整个银河系的各种生物。你的身份是一名工人,受着公司的奴役,而公司掌控着你和街区里的所有人。有一天,你突然被卷进了灾难事件的漩涡:上行集团突然莫名其妙地倒闭了,整个街区的生存受到了威胁。你必须拿起武器,着手新的任务,追溯整起事件的源头。
游戏界面
基本操作
键鼠
移动——W/A/S/D
躲避——空格键
蹲下——左Ctrl
射击——鼠标左键
举起武器——鼠标右键
切换武器——鼠标滚轮(往下)
装弹——R
黑客设备——C
战术装备——G
技能1——Q
技能2——E
交互——F
地图——M
呼叫出租车——T
手柄
移动——左摇杆
瞄准——右摇杆
躲避——A
蹲下——B
交互/装弹——X
黑客设备/切换武器——Y
射击——RT
举起武器——LT
技能1——LB
技能2——RB
地图——下方向键
呼叫出租车——左方向键
角色属性①
战术感觉
效果:决定因所遭受伤害而获得的战术充能的数量。
影响:与神经机械属性相关。
简介:没有什么东西可以像死亡和毁灭一样让人充满能量!没有哪种兴奋剂可以模拟致命战斗带来的那种高潮。
暴击概率
效果:决定暴击概率。
影响:与神经机械属性相关。
简介:有些具备断气手本能的人,就是能更好的击中敌人的弱点,不知道纯粹是运气还是反社会人格在作祟。
武器操作
效果:决定装弹和武器切换的速度。
影响:与肌肉运动属性相关。
简介:从手枪、步枪到转轮机枪的循环。越来越快。一遍又一遍。你会做出决定吗?
瞄准
效果:决定武器的扩散恢复率。
影响:与肌肉运动属性相关。
简介:稳定双手、深呼吸和清晰的思维共同影响着你对武器的控制。
角色属性②
平衡
效果:决定对眩晕、击退和击晃,以及对发射重型武器时移动造成的运动惩罚的抵抗力。
影响:与框架属性相关。
简介:像建筑机械一样稳定,像老年豪体安人一样冷静,没有什么能激怒你。
躲避
效果:决定躲避冷却的速度。
影响:与框架属性相关。
简介:避免被杀死的最好方法就是别被击中。要是能像一台故障的单任务一样来回躲避的话,谁还会需要身体护甲呢?
生命体征
效果:决定最大生命值。
影响:与生物计量属性相关。
简介:不要使用兴奋剂,多吃蔬菜,避免暴力冲突,这样你会活得更久。同时你也会感到无聊透顶。
身体电池
效果:决定最大生命值。
影响:与生物计量属性相关。
简介:不要使用兴奋剂,多吃蔬菜,避免暴力冲突,这样你会活得更久。同时你也会感到无聊透顶。
义体改造
义体是游戏中角色主要强化内容之一。它们会提供新的能力,如果它们与你的技能和属性契合,效果会格外好。
在战场上可以通过日志来安装义体,也可以去拜访义体医生。在没有义体医生操作的情况下安装义体会消耗能量。可以在世界中或敌人身上找到新的义体,或者从义体医生手里购买。
通过Q&E使用义体增强能力。使用增强能力时会消耗能量(EN),但能量会逐渐恢复。有的能力可以在范围内自动瞄准敌人,并在目标上加注标记。有些能力在没有目标出现的时候不能使用。
武器介绍
枪械是游戏里最主要的输出手段,玩家可以同时携带两把武器,用滚轮切换。武器弹道分散、换弹速度都会极大地影响实际伤害,只有上手试过才能知道枪好不好用。
枪械伤害类型分为四类:物理(动能)、能量、数据流、火焰(点燃后每秒20%燃烧掉血)
不同的武器带有不同的属性、伤害数值,敌人也有不同的抗性,依照打上去冒出的数字颜色来判断敌人的抗性哪个强、哪个弱,多准备不同类型的武器来应对不同的敌人。
灰色:敌人抗性太强
白色:正常伤害
红色:敌人惧怕此类伤害
黄色:产生暴击
武器除了秒伤之外,还可以依靠击退属性来不断打断敌人动作将其击退,敌人头顶血条下方的黄条就是耐力值,挨打就会下降。
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