目前已经推出的仙尼德之变扩展包新增卡牌好用吗?下面为大家分享巫师之昆特牌仙尼德之变扩展包卡牌强度评价,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望能帮到大家。
中立
游历之女
人类,法师
部署(近战):将一个友方“剧情”设置为第二章。
部署(远程):重置一个友方“地点”的指令能力
评分:4分。
新版本这卡不一定能立刻进构筑,但她的上限让我非常看好这张卡进入构筑的潜力。随意提出几个可能的猜想:
①如果新版本的剧情炼金下雨群岛长局能力够强,那么这卡值得一个提上限的卡位。
②店精显然可以带上一张(但店精这个体系本身需要加强)
③配合北方场地凯尔塞壬 +丹德里恩+决斗体系,可以构筑存点体系的四面夹击卡组。
巨熊化
法术
将一个神器变成“老熊" 。若它在我方场上,使其获得4点增益。
评价:强度3分。
除了针对“刃齿虎 ”,想不到半点去变对方神器的理由。哦,还有摆烂的蓝衣北可以去变掉帝国的场地。
6P10的点数是不错的,携带神器卡位又充裕的破烂卡组可以一张。
北方领域
蒂莎娅·德·维瑞斯
人类,法师
部署:在回合结束时,重置所有本回合使用过的友军“法师”的“指令”能力。
评分:原卡图5分,和谐过后减2分,强度1分,共4分。
“萝卜蹲,萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”——出自艾瑞图萨学院《基础魔法学》
在评价本卡之前,我么先看北方另一张12P大金:维拉克萨斯国王 (历变)。现在历变会在什么情况下进构筑?带决斗哥的时候。历变的价值此时常为6+7+解掉引擎的收益+1~2点buff士兵的收益,平均收益为14点左右。而在不带决斗哥的构筑中,历变根本没有进构筑的资格。
那么蒂莎娅想进构筑,她需要面对两个问题:
1.她能够达到14点的期望收益吗?
2.能够取胜的对局,有她没她区别有多大?而失败的对局,她能起到多大的扭转局势的作用?
第一个问题,实际上重置站住一回合的艾雷的戈尔哈特 就足以达成;而重置两张其它站住4回合的耐心引擎也可达到14点收益,是否能达成严重依赖于环境;而更大的其实是第二个问题,耐心体系是一个直觉上上限极高,而相对下限极低的体系,类似温和版的恶人北;而我认为蒂莎娅只能继续提高上限,却无法在本就劣势的一些对局中起到挽回危局的作用。所以,即使是耐心体系的卡组,我也不认为有她的一席之地。
艾瑞图萨学员
人类,法师
耐性
指令(远程):使一个友军单位获得[0]点增益。
评分:强度4分,卡画减1分,共3分。
其实这个卡画水准还不错,就是脸部的打光怎么看怎么像是请了一个三流摄影师拍出来的效果,班阿德的学生与之相比,色调就舒服很多。
这卡应该是和拉多维德皇家护卫 竞争卡位,在多引擎体系的北方里应该是比前者更合适的单卡。她的另一个意义是进一步加强了灼心狂热的夏妮,下版本的灼心狂热完全可以上来就后手蹲几个小耐心引擎,小解牌不多的卡组说实话会打得很难受。
莱蒂西亚·沙博诺
人类,法师
耐性
指令(远程) :本回合结束时,所有友军单位的耐性值改为增加[1]点。
评分:2分。
“不能随意控制苹果的法师不是好杂耍艺人。”——莱蒂西亚·沙博诺
好卡,但作为北方的中P金,不够好。这卡本身是个引擎X,X取决于她所作用于的耐心引擎数量。我直观认为这卡的引擎收益并不会大于2,如果出现大于2的情况对手还解不掉,那大概率是劝退了。那么这张卡能比的上同样引擎2的安娜·斯特伦格 ,乃至上限更低但收益更稳定也更灵活的战车吗?
我认为答案是否定的。这卡只能进入耐心卡拉满的构筑,而我并不看好这种构筑。
熟能生巧
法术
将一个友军铜色法师单位洗回我方牌库,然后从牌库随机打出一张铜色法师单位并增益其0点。你在整场游戏中,每打出过一个带有耐性的单位,就使增益值加1
评分:3分。
这卡从泛用性上来说,当然比不上上个拓展的施法竞赛,但我认为它有能进构筑的潜力,且强度不错:可以在灼心狂热里挂上2班阿德的学生+1艾瑞图萨学员+1熟能生巧+夏妮的体系,一旦达成combo,在R2或者R3它就是一张大金点数的解牌或buff牌,只是对抽卡要求较高且下限极低。不过像孢子这种卡都能在一定时期进构筑,用这卡去搏个上限也不奇怪。
那么以辛特拉织法者 为核心的法师北呢?把辛特拉织法者加强到加强型弩炮的强度还有说法,要不然还是算了吧。
尼弗迦德帝国
阿尔托·特拉诺瓦
人类,法师
同化
部署:生成并打出一张在本局游戏中你曾给予潜伏状态非不忠单位的基础同名牌,不包括此卡自身。
评分:强度7分,卡画过于真实扣10分,总分-3分。
在布拉森斯、亚托列司·薇歌 后,帝国喜迎第三张具有触发同化能力的同化引擎,而最离谱的是这卡是可以复制大金的,且可任意选择给予过潜伏状态的单位,无论是短局能力、长局能力还是灵活性上都是无可争议的满分卡。
原本还要考虑给予潜伏状态的难度,可能给不了这卡这么高的评价,但新版本又加了两张廉价且强力的可以给潜伏状态的4P白卡,只能说**NB。
非常看好新版本的中速半同化半控制帝国。同样看好携带恩希尔·恩瑞斯的剧情半同化帝国。纯同化还是太慢了。
仙尼德变节者
人类,法师,密探
部署:使一个敌军单位获得潜伏状态。
指令,共谋:对一个敌军单位造成1点伤害。冷却:2
每当一个敌军单位获得潜伏时,该单位的冷却便-1。
评分:3分,体系加成1分,卡画加3分,共7分。
单看单卡,只是对标群岛的布洛克瓦尔家族猎人 ,但新版本其它潜伏相关卡的强势很可能硬生生把这卡抬成必满编的“凑数卡”。不超模的4P卡一般不可能留到R3用,但这卡无论是R1做一个小引擎,还是标记一些功能性单卡(锁、弃牌、净化等)甚至对面被迫交的泛用大金、为帝国新橙作铺垫,都相当地值回票价。
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