永劫无间在8月9日进行了一次大更新,这次更新增加了跟多内容;很多小伙伴想要知道这次更新是否会影响现有的体系,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
《永劫无间》在8月9日进行了一次大更新,增加了新的赛季和大量内容,想要了解本次更新内容的玩家请看下面官方发布的《永劫无间》8月9日更新内容一览,希望能够帮助大家。
快速匹配
快速匹配模式将在更新后向所有玩家开放。快速匹配模式不会对段位积分造成影响,玩家可以在快速匹配模式中尝试更多的阵容玩法,或完成各种任务。
局内游戏功能
一、自由练习模式调整
1、切换英雄天赋不会再重置背包。
2、提高了振刀AI敌人的攻击频率,丰富了其出招行为。
二、游戏节奏调整
在天选之人的单排模式下,玩家无法返魂,整体战斗节奏更快,采取和三排模式下相同的暗域扩散时间会导致整体游戏节奏过慢,因此适当减少单排模式下各阶段暗域的持续时间。
三、翻窗判定调整
优化了翻窗判定,玩家现在翻窗会更加流畅。
四、宝窟优化调整
增加大地图中宝窟图标悬停标识,更方便确认宝窟名称。
五、新增难度提示功能
在准备阶段结束后的加载画面中,会根据玩家和本局比赛中所有对手平均段位积分的差距,提示本局比赛的难度,具体提示如下:
1、玩家段位积分低于一段对手平均分时,显示“颇有挑战”。
2、玩家段位积分和对手平均分较为接近时,显示“旗鼓相当”。
3、玩家段位积分高于一段对手平均分,显示“游刃有余”。
局外游戏功能
一、新增好友亲密度功能
1、好友组队进行游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级时可向对方赠送亲密礼物。
2、增加好友回忆页面,在好友列表中可以进入该页面,页面中可查看双方共同游戏的数据以及亲密礼物的赠送记录。
二、新增礼物中心功能
1、玩家在礼物中心可快速找到并领取其他玩家赠与的礼物,避免与系统邮件混淆。
2、增加赠礼记录与感谢信,方便查看自己的赠送记录与送礼回馈。
三、新增查看全部赛季信息功能
新赛季开启后,玩家可通过点击头像,进入名片—个人信息界面查看当前赛季和全部赛季的信息,具体说明如下:
1、 先行者赛季时,可选择“所有赛季”页签,查看玩家的最高积分及全部数据。
2、 新赛季开启后,增加“当前赛季”页签,可查看玩家本赛季的数据情况。
3、 进入对局的队伍展示数据栏处,会重置为本赛季的数据情况。
四、任务调整
1、降低了部分与战斗相关的日常、周常的任务要求。
2、新增了赛季任务。
五、撼天降龙调整
1、撼天降龙结算奖励(古币和奇珍宝箱)增加每日领取上限:每人每日最多领取3次。
2、撼天降龙的累积次数不做限制。
六、手柄功能调整
1、新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。
2、优化局内背包的操作:
1)背包内的拾取、购买改为【方块键/X键(PlayStation/XBOX】。
2)背包内长按【方向键】可加速光标移动。
3)背包内标记物品改为【R1/RB(PlayStation /XBOX)】,单键操作更方便。
3、优化局内标记操作:
1)局内标记默认键位改为【方向键上键】(两套预设手柄按键均是),单键操作更方便;
2)局内打开战术轮盘标记默认键位改为长按【方向键上键】(两套预设手柄按键均是);
3)局内打开表情动作轮盘默认键位改为【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向键上键】(第一套预设手柄按键);【R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向键上键】(第二套预设手柄按键)。
英雄调整
一、宁红夜
1、优化了天赋技能【昆仑诀】的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。
2、被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。
3、被奥义【赤练无明】标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。
//随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。
二、特木尔
1、新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。
三、季沧海
1、释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。
2、提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。
3、提升天赋技能【燎原劲·化劲】反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。
4、降低【燎原劲·化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。
5、释放奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。
6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。
//这个改动让【燎原劲】能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。
四、胡桃
1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。
//胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。
五、天海
1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“禁止使用飞索”的效果。
2、天海释放奥义【金刚伏魔】后,不再重置天赋技能【金钟罩】的冷却时间。
3、缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。
//【金钟罩】是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用【金钟罩】了。
六、妖刀姬
1、调整奥义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。
//这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。
武器调整
一、武器测试
1、匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统
二、近战武器统一调整
1、统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
2、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。
三、阔刀
1、调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。
2、加快了阔刀空中重击的速度。
3、加快了阔刀升龙后释放连招的速度。
四、枪
1、优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。
2、减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。
3、微调了枪招式【龙王破】的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。
4、稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。
5、稍微增加枪空中平击的滞空时间。
五、长剑
1、降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。
六、鸟铳
1、增加耐久度,由10调整为12。
七、弓箭
1、降低耐久度,由15调整为8。
八、火炮
1、降低耐久度,由12调整为10。
九、一窝蜂
1、降低耐久度,由100调整为80。
2、降低单次最大蓄力子弹数,由50调整为40。
十、喷火筒
1、降低耐久度,由200调整为150。
十一、攻城弩
1、降低最大射程,由125米调整为100米。
魂玉调整
一、新增魂玉
1、枪魂玉:【风卷云残】、【双环扫】、【狂浪怒涛】。
二、魂玉【夺魂】
1、增加所有【夺魂】类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。
三、魂玉【霸主】
阔刀·【霸主】在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。
BUG修复
1、修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类子弹的问题
2、修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题
3、修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题
4、修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招(除升龙招式外)的问题
5、修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题
6、修复了胡桃释放【庇护】时,动作重力异常的问题
7、修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分
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