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死亡循环图文攻略_玩法机制及上手感受详细解读

死亡循环图文攻略_玩法机制及上手感受详细解读

死亡循环一经上架就引起了游戏界不小的轰动,业界给与了这个游戏很大的评分;下面小编带来本作的一些特色玩法以及上手感受,让我们一起来看看吧!

死亡循环图文攻略 玩法机制及上手感受详细解读

前言/配置/操作

《死亡循环》是一款赛博朋克风格的次时代FPS游戏,有着诙谐的人物刻画,丰富的剧情内容及烧脑的策略解密元素。《死亡循环》主创团队曾经制作出《耻辱dishonored》系列这样的佳作,本作也获得了多家专业游戏媒体的好评。在游戏中,你将扮演业务精湛的杀手,被卷入到了一个无尽的时间循环之中,无限重复同一天发生的事情。在不断重复的过程中,你也在不断寻找着打破(或者保护)这个循环的方法,是回归正常生活还是在循环中永生,完全有你来抉择。

前言

面对一个双10分评价但是玩法机制有些“怪异”的游戏,很多玩家可能一开始最关心的不是“怎么玩”,而是“好玩吗”、“是否值得入手”。

本攻略将先从上手指南开始,对游戏进行一个全面的分析,供玩家参考,也算是一个上手评测。

游戏名称:死亡循环

英文名称:DEATHLOOP

游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏

游戏制作:Arkane Studios

游戏发行:Bethesda Softworks

游戏平台:PC

发售时间:2021年9月13日

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher

处理器: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600

内存: 12 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher

处理器: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz or AMD Ryzen 7 2700X

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia RTX 2060 (6GB) or AMD Radeon RX 5700 (8GB)

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

按键操作

入手指南

咱们先来说说这个游戏到底怎么样,让观望的玩家心里有个数。

首先是笔者的总结:素质不错、思路奇巧、细节丰富,但游戏体验因人而异,获取的满足感更是天差地别。

画面

整体画面中规中矩,符合大作身份但没有让人惊艳的地方。

场景、道具建模精细,人物建模反倒因为美术设计的原因略显拉跨。

总之,没有太好的眼缘,但是能看,也经看。

在配置足够的情况下还是流畅,但是对配置不够的电脑明显优化欠佳,而且pc版整体优化也有问题(比如闪退),建议更新显卡驱动。

音效

配乐很专业,节奏也不错,能够烘托气氛,不过和画面一样,没有让人映像深刻的地方(还是因为太少)。

音效有一流水准,配音更是锦上添花。

不过音效这部分可能大多数玩家不是太在意,也无法给游戏增色太多。

操作

操作流畅,人物动作也顺畅。

不过打击感略有缺失,对于经常近战的玩家来说体验可能稍差。

主机版的各种武器反馈效果非常好,从体验上来说好于pc版。

机制

游戏机制是最出彩的地方,也是双十分评价的关键因素。

玩家可以探索一个虽不大但是细节丰富、随机性强且可以深挖内容的世界,千变万化的世界让人激动。但是,导致玩家体验差异的恰恰是这一部分。

对于喜欢探索的玩家来说,到处翻箱倒柜找细节线索,规划行程和方案非常让人着迷。

但是,没有地图,需要自己记路;缺乏指引,需要不断寻找、阅读文字信息并总结和分析的游戏特性也让人疲惫甚至抓狂。

尤其是卡关时,由于游戏没有指引,可能不看攻略就会卡很久。在死亡后又不断重复单一场景,这对非核心玩家来说是一个精神上的考验。可以说不注重细节就会到处碰壁。

游戏的枪械道具不算特别丰富但是差异性做的很不错,每种东西都有独特的体验,收集感也很强。

此外,在线对抗的机巧设定可以给游戏加分,但并非人人喜欢。

剧情

整个游戏的故事简单而有趣,人物交互也很有意思。

实际上,由于游戏机制的原因,玩家也是抽丝剥茧慢慢搞清楚整个剧情,参与感十足。

同样,喜欢探索,有耐心进行体验才能获得足够的剧情乐趣。

评价

说到这里,评价已经呼之欲出了。

这是一个设定很有意思的游戏,方方面面的制作都达到了高水准。

但是,有些像之前的耻辱,对玩家群体的游戏理念和方式有一定要求,有可能是叫好不叫座的命运。

游戏设定

本作是自动存档,而且进入场景后是没有存档的。

实际上,你可以一定程度上当作一个肉鸽roguelike游戏来玩。

你可以选择打破循环,使用男主角进行剧情流程,这算是基础玩法,容易理解。

或者选择保护循环,使用女主角进行在线游戏,入侵其他在线剧情游戏玩家的空间。

保护循环相当于pvp模式,女主角通过击杀其他选择了在线模式的剧情玩家来获得奖励。

pvp对抗中,剧情模式(也就是操控男主柯尔特的玩家)玩家拥有其当前剧情中的装备和能力,包括3条命的设定。

操控女主朱丽安娜的玩家(入侵玩家)只有1条命,但是女主可以通过偷袭直接杀死男主,也可以利用摄像头追踪男主,且游戏中的npc敌人是不会攻击女主的。

入侵玩家击杀剧情玩家则获得奖励积分,有非常丰富的高级装备,而剧情玩家击杀入侵玩家则可以获得入侵玩家的部分装备。

选择在线模式后的这种pvp对抗让游戏更刺激,也同时让剧情玩家有了获得更高级装备的机会。

你甚至可以选择先离线游戏,等自己有所积累后再进行在线游戏,争取反杀入侵者。

而入侵者则适合纯粹的pvp爱好者。

游戏从无尽循环中的某一天开始。

朱丽安娜再次杀死了柯尔特。

而柯尔特则再次于清晨的海边复活,开始重复的一天。

柯尔特想要打破循环,逃离这里。

朱丽安娜则向保护循环,延续着看似永恒的生命。

柯尔特能否逃离黑礁岛,就看你的发挥了。

上手指南:通关要点

柯尔特需要在不同时段前往岛上几个地点,“翻箱倒柜”找线索。

一旦死亡,则再次从清晨的海边复活,重复这同一天(序章完成后每天有3条命)。

固定时段中的npc活动是相同的,柯尔特可以逐步积累经验,找到目标。

柯尔特的目标就是岛上的8个boss。

他需要在一天时间里将他们全部干掉才能打破循环。

玩家需要多多获取信息,不断总结方法,最后达成1日8杀。

一天分为早上、中午、下午和傍晚四个时段。

这些时段并不会自然流逝,你可以尽情游戏,直到觉得需要推动时间了再通过离开场景等方式推动时间。

每个boss在不同的时间段里的活动轨迹会有所不同。

黑礁岛也分为四个区域。

注意区域中某些场景也有特定的开放时间,例如伊文斯博士实验室仅在下午开放。

你需要规划好在什么时间前往什么区域,这些都需要反复的探索和积累。

你获取的资料知识会继承。

武器道具在同一天中会保留,但是死亡后则会消失。

通过击杀先驱者(也就是boss)获取的精华,你可以点击武器选择消耗精华进行灌注(献祭则是获得精华)。

灌注的武器道具可以在新的循环中保留,算是一个稳步积累实力的系统。

在各地搜集线索,磨练技艺,最终达成1日8杀,脱离苦海。

这,就是游戏带给玩家的体验。

上手指南:操控/界面功能

shift冲刺,移动时shift则是闪避。

ctrl下蹲(同时也潜行),冲刺时ctrl则是滑铲。

空格跳跃,装备技能后可以二段跳。

按J可以打开任务记录。

可以点击进行任务追踪提示。

通过任务系统还能了解先知者boss的情况。

线索界面包含了你在岛上发现的任何有用信息。

每条线索都是击败敌人的提示。

线索是可以保留到下一个循环的,选择线索可以激活标记并获得提示(例如到处浮现的文字提示)。

发现界面则是通过时间和地点的划分来归纳岛上的一切。

知识、线索、武器都会在这里显示。

你在岛上探索时不断积累发现,需要时则可以利用这些发现。

文档则是提供了所有的文字信息。

你找到的字条、书页、记录都会在这里显示。

完善剧情背景,也提供可用线索。

注意场景中无时不刻不在出现的文字。

这些算是柯尔特自己给自己的线索,算是历次循环的经验和指引。

上手指南:武器道具

爬上山崖来到门边时,柯尔特可以找到第一把武器,按F装备,数字键可以在武器间切换。

本作虽然是动作射击游戏,但是战斗其实是简单的部分,尤其是多次循环摸清敌人模式后。

注意武器也可能卡壳,再次按换弹键R就能解决。

弹药携带有上限,有机会就拾取补充即可。

此外,场景中还有很多道具可以利用。

例如气泡水可以回血。

电话亭可以吸引敌人注意,投掷物品也有同样的作用。

多多利用道具,可以创造有利的击杀局面(本作也可以当作潜入游戏来玩)。

手雷则可以通过中间使用,G键切换模式。

游戏中的枪械虽然不多,但是射击质感和功能差异做得非常好,可以根据自己的喜好、适应性和任务目的来选择。

而饰品则承担两种功能:

①给予玩家技能。

②强化武器。

尽量探索场景获得技能,这样每次进入新的时间和地点时都有技能和强化可以选择。

上手指南:线索

本作没有特别明晰和准确的任务指引,全靠你自己发现线索。

序章进入房间后,看板上就是游戏第一次获取重要npc的线索。

你可以阅读每一条信息,有些信息只是丰富了世界、人物的剧情背景,而有些信息则会带来线索,让你有一个可以追寻的目标。

剧情背景线索也并非没用。

比如知道弗兰克是个神枪手,那么至少在遭遇时你会更小心一些。

而有些线索则可以提供详细的人物活动、物品信息,让你可以跟着线索进行收集、刺杀等活动。

随着线索的逐步累积,你将会越来越清晰,自然而然的理出行动的头绪。

因此,不要错过各种看似无用的字条,他们也许可以给你的关卡带来转机。

不过,游戏的线索充满随机性,这也让游戏实际上很难有准确的流程攻略。

比如第一次死亡后复生,知道了步话机后面的明信片上有密码。

这个密码每次游戏是随机的,你不能靠经验的来完成这个谜题。

同样,比如找画的线索,会随机选择游戏场景中的4副画作为目标。

每个玩家可能应对的是不一样的情况。

这也是游戏的乐趣所在。

上手指南:场景活动

你可以在游戏中与场景进行多种互动。

例如无论如何都要收集的电话机。

实际上也是一个黑客装备。

对准电子设备按中键就能黑入。

可以开门、控制炮塔、查看主机等等,既能收集线索,又能辅助杀敌。

近战V除了打架外也是“破拆”工具。

遇到木板等脆弱的目标可以按V键打碎,开辟通道。

你在游戏中正常情况下是不能长时间接触水的。

岛上的冰水会让你持续减血直到死亡。

因此,通过水域时就要找找浮桶等可以踮脚的东西了。

你可以对着远处的敌人按T键来确认其攻击方式,策划对付他的手段。

ctrl潜伏靠近后按F可以处决,完全可以当作潜入游戏来玩。

入侵的朱丽安娜甚至可以直接处决扮演柯尔特的玩家。

最后,场景中的很多东西也是可以提供帮助的。

例如黑入电话亭,可以让铃声吸引敌人,调虎离山,各个击破。

上手指南:收集/强化(完)

核心收集品都与人物强化有关。

首先是饰品,通过场景和敌人都能收集到。

饰品可以用来强化武器,增强其能力甚至带来战斗体验的变化。

也有饰品提供技能,让你可以进行诸如二段跳等行动,或者获得减少伤害等被动增强。

将饰品放入人物技能槽和枪械增强槽就能生效。

只要玩家不复生到第二天,就会一直可用。

但是每次重生都只能再次收集(除开灌注的物品。)

石板则是另一个强化源,它可以给你带来强力的规则改变。

例如复生石板,实际上就是给予了你3条命,大多数时候都非常实用。

石板装配于人物界面右侧的石板位置。

你在游戏中也会逐步收集到其他石板信息(往往是某个npc或者boss带着)。

如何收集这些石板帮助你完成特别的boss击杀,也是考验玩家游戏经验的地方。

每一个轮回,前往不同地点前,你都可以重新调整已有武器、道具、技能的装配。

然后,开始你的奇异冒险吧!

当然,还有灌注,不过这个笔者在通关要点里已经说过了。

灌注可以很大程度上解决复生后的苦恼,让你更快走上“人生巅峰”!

攻略完结。

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