由于几种战斗动作选择存在相生相克,使得玩家在战术选择上多种多样,这也丰富了游戏的可玩性和耐玩性。今天给玩家带来一种比较简单粗暴的作战方法。
1、起手3个充能攻击
由于每个充能攻击攻击成功的话会给玩家积攒1个能量槽,所以我们选择起手直接3个充能,正常会有2个成功从而获得2个能量槽,运气好点的话3个也是可能的。
2、第二轮2个充能1个回血向突袭
用2个充能是为了保证在这一回攒满能量,从而在下一轮做出大招的巨大伤害。回血突袭是为了能确保点生存力,提高容错率(图中用的是充能攻击,用突袭会更稳妥)。
3、大招
能量槽满了,除了这个动作还能做啥?
4、用突袭收尾
突袭是最稳妥的收尾方法,无视防御,虽然受到攻击会有伤害加成,但此时敌人的血量绝对会让他比你先躺下。
总结:一种比较极端而为快速的过关方法,适合在前面关卡刷游戏币,以及某些关卡过不去的时候可以采用的极端方法。如果在第一轮,敌人做出了2个以上的防御动作时,这个战法基本就是失败了,因为这时已经给敌人迅速攒满能量,注定敌人比你更先放出大战,所以英雄请重新来过!
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