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超乎想象的最强游戏手机!一加5T详细评测(一加5t游戏性能)

超乎想象的最强游戏手机!一加5T详细评测(一加5t游戏性能)

【【【前言:也许是最特别的国产手机】】】

众所周知,和许多其他的制造业一样,手机行业本身也是一个高度“全球化”、分工明确的产业。这也就是说,对于几乎所有手机厂商来说,大家所使用的技术、零部件甚至整体设计都是来自于遍布全球的上游供应商。产品的硬件品质更多地决定于“成本”的高低——真心想做好产品、愿意出更高的价,就能拿到更高品质的零部件供应,如此而已。

既然如此,产品间的差异化如何体现呢?除了外观设计之外,系统的优化其实就是更考验厂商水准,也更容易在用户的长期使用中体现出来的差异所在了。典型地来说,几乎所有的国内手机厂商都会对原生Android系统进行“本地化”改造。这一方面是因为正统的谷歌服务在国内被无法顺利使用,厂商们必须要用其他的第三方服务和APP去补齐相应的功能,而更重要的原因就在于国内手机用户和海外存在着巨大的习惯差异。

但是,“本地化”带来的并不都是好的结果:第三方APP和谷歌原生服务相比多数在界面美观程度、程序优化水准上相差甚远,更不要说胡乱本地化之后带来的界面改变、广告植入……同时,有的厂商“本地化”做的倒是很完善,但是却因此忽视了Android系统本身的更新和安全补丁,可谓是舍本逐末,令用户诟病不已。

正是在这种混沌的市场氛围中,“一加手机”才显得格外特殊:它坚持每一代只做一款旗舰,坚持用当时最好最先进的硬件芯片,坚持使用接近原生Android的界面和操作逻辑,坚持及时更新谷歌安全补丁和最新系统,当然……还有坚持每代推出那质感极佳的后壳/保护套(笑)。

咳咳,话不多说,我知道大家都想看“干货”——所幸,一加手机从不缺乏亮点,下面就让我们一起来看看这台也许是最特别的国产手机。

【【【外观:迎合大众口味的全面屏?】】】

从初代开始,一加官方对于手机外观的著名形容就是“手感真xx好”——当然,这主要说的是其表面材质的运用以及工艺的精密程度。不过,对于老一加粉丝来说,前三代一加手机还有个特点就是其用料扎实的金属中框以及厚重的机身手感。

当然,在全行业都以“轻薄”为卖点的大氛围下,过去的一加手机却选择厚重的“猛男外观”,确实是需要勇气的。毕竟,现在早就不是“酒香不怕巷子深”的时代了——要想品牌和产品能够可持续发展,迎合大众口味或许是更为务实的选择。

事实上,从上代的一加5开始,一加手机的外观设计风格就已经明显“圆润”了许多,机身也改用更加轻薄的金属一体式结构,而到了一加5T,我想大家都能明白了——一加也用上了现在流行的“全面屏”。

和市面上大多数“全面屏”手机类似,一加5T也选择了主流的18:9比例、2160*1080分辨率,这使得它拿在手机上辨识度不是很高——至少第一眼不是。

当然,这并非说一加5T做工不好:无论是正面的2.5D玻璃还是背面利于握持的金属弧面,一加5T的用料水准都绝对在业界平均水平之上。只不过,这种细微处的用心有时候是很难通过图片感知的,你只有真正拿在手上才能发现,一加到底还是“不将就”的。

就比如说这个乍一看和上代很相似的背面设计——如果只是看图,没有那个后置指纹的存在你甚至无法区分一加5和5T,但是真正触摸之后就能发现,5T的金属喷砂效果确实是有进一步改进的。那种顺滑的感觉,毫无疑问是高成本的工艺才能做到。

同样的道理适用于双摄镜头处的设计——一加5T的双摄乍一看和市面上很多手机都“长得很像”,但其实里面所用的两颗CMOS(IMX398、IMX376K)全都是成本极高的业界顶级型号。可以说其中单独一颗拿给其他品牌都能被奉为“旗舰”、“卖点”,然后吹上好长时间……

【【【外观II:其实它真的是“扮猪吃老虎”】】】

如果说,上面的那些外观细节还只能说一加在选料和工艺上比其他品牌要求高点,那么接下来的这些部分,就真的是显示出一加的“小心思”了。

首先,还是这块屏幕,还是18:9比例、2160*1080分辨率,但是一加5T却是Android阵营中极为稀少的配备了屏幕色温传感器的机器——换句话说,它能够同时检测当前环境光的强度和色调,然后不仅调节屏幕亮度让你能够看清内容而不至于刺眼,同时也能调节屏幕色温来“抵消”环境光对于屏幕观感的负面影响。

这种设计有什么用?我给大家举个亲身经历的例子。有一次,笔者应邀参加某个“高大上”的产品发布会,发布的对象是一种挂在墙上,显示世界名画的“数字画屏”。当时,厂商将产品的显示效果吹得天花乱坠,但是在之后的问答环节,一名应邀出席的绘画大师对产品提出了质疑。

他说,“我觉得你们的想法很好,但是我看今天会场里所有的展示产品都觉得画面发蓝,为什么呢?这是因为会场灯光太偏暖,使得人眼的观感出现了偏差——你们的产品不具备环境色温补偿能力,所以画面看起来就失真了。”

很显然,这位大师所指的,正是那款价格并不便宜的“画屏”缺乏色温传感器,导致在灯光照射下屏幕看起来就显得不太对劲。而他之所以会发现这一点,是因为大师平时习惯了带有色温传感器的高端显示器——从这一点就能看出,屏幕色温自适应这个功能过去是普遍被定为为“专业用途”的。

事实上在手机行业,在一加5T之前,也只有苹果和三星两家的旗舰款具备这一特性。由此可见,一加5T的这块“全面屏”,其技术含量之高,对显示效果的追求之深,绝不是其他长相类似的手机可比。

除了屏幕上的用心外,如果你仔细留意一加5T的摄像头部分,会看到一条非常非常细的天线开槽,一直伸向双摄中间的位置。这是什么呢?这里其实就是一加5T的全功能NFC天线所在位置。

因为技术所限,大部分采用金属机身的手机要么无法搭载NFC功能(NFC信号无法穿透金属机身),要么就必须在后盖上开孔。而一加5T很巧妙地利用了双摄镜头处本身的空间,在不多开一个口的前提下解决了NFC的位置摆放难题——这就是水平。

同时,在不给机身多加不必要的开孔的同时,应该保留的“开孔”也没有被省略。这里笔者指的当然就是一加5T保留了3.5mm耳机接口,以及选用了Type-C接口两件事。虽然之前有些厂商宣称Type-C或蓝牙耳机才是未来的方向——但至少现在市面上3.5mm接口依然是绝对主流。而且不少顶级耳机厂商根本就没拿Type-C当回事。

换句话说,无论是为了给大众用户省事,还是为了满足发烧友们对音质的高需求,都应该给手机配备3.5mm耳机孔。什么你说你就喜欢蓝牙?那一加5T也支持无损的aptX HD协议,比一般手机的SRC有损压缩不知道高到哪里去了~

总的来说,一加5T在外观层面上属于乍一看挺“随大流”,但到手真正摸过、用过之后就会发现内部的配置和做工超乎想象的机型。用一句流行的话来形容,就是典型的“扮猪吃老虎”!

【【【性能:你能买到的安卓旗舰水准】】】

熟悉一加手机的朋友们都知道,历代一加手机都以当时的最强性能水准自傲。这一点在一加5T上自然得到了继承:骁龙835 8GB运存 128GB UFS2.1闪存的配置让人对它的高性能充满期待。

值得额外一提的是,按照一加5时期的经验,8GB运存的顶配版本货源并不会太少,至少相比其他竞品来说要好买很多。这也算得上是一加“极客风”的一种体现吧!

话不多说,让我们来看跑分先:

很显然,一加5T成功地延续了家族的性能基因,无论是CPU本身的核心性能还是在安兔兔当中的综合性能表现,称之为安卓性能王者毫不为过。

当然,仅有极限跑分特别高,并不能直接说明在实际游戏和日常操作中的表现——对于这些场景,PCMark和3DMark更能说明问题——前者模拟了日常文字处理、聊天、视频等应用环境,后者大家就更熟悉了,直接以高压力3D场景“压榨”手机的GPU性能。从测试的结果来看,一加5T的得分不仅是我们到目前为止见过的最高的,同时该机的温度控制水准也让我们印象深刻。

除此之外,笔者当然也不会放过对手机存储性能的测试。要知道,闪存性能直接影响到日常APP的安装、打开、游戏载入速度,这可不是说拿个eMMC“优化”一下就能赶上的。一加5T在AndroBench测试软件中顺利取得了超过700MB/s的持续读取成绩,说明其确实采用了128GB的UFS2.1闪存,没有吹牛,没有掺假。

【【【性能:游戏实测,名副其实的最强选择】】】

从几代前的一加3开始,“超高游戏性能”就一直是一加粉丝们津津乐道的话题之一。一加5T既然在理论测试中成绩如此出众,又是“自带外挂”的全面屏,那不上手试试游戏性能简直就是对不起这台手机啊!

首先参与测试的当然是受“全面屏”加成最大的《王者荣耀》:一加5T前段时间刚刚获得了官方的高帧率模式适配,在“农药”中可以获得更加流畅的画面感受。当然,王者荣耀确实不算什么很吃性能的游戏——与其说高帧率对手机性能要求更高,还不如说得到高帧率适配的手机与游戏厂商合作更紧密。当然了,这也同样是一件好事,毕竟大家“上分”的时候感受更好了不是么?

除了《王者荣耀》,还有一个不能不提的就是最近大火的“吃鸡”了——在笔者写评测的时候刚刚看到一个新闻:网易的吃鸡手游《荒野行动》用户已经超过一亿人了。因此我们也就选择了这款手游来测试一加5T的“吃鸡”实力。

不得不说,笔者自己基本上就是个FPS白痴,而且《荒野行动》的画面品质也并没有我想象的那么高。在整个游戏过程中,笔者完全没有感觉到任何卡顿现象,而且全面屏也确实起到了一点增加视野的作用。看来,除了“农药”召唤师之外,吃鸡达人们也有理由更换自己的手机了。

接下来,还是惯例的“崩崩崩”(崩坏3)——有的朋友可能会奇怪,是不是笔者特别喜欢这款游戏呢?真不是,只是因为这款游戏可以开到非常高的画质和帧率等级,再加上渣优化,对手机3D性能的压力可以说是超乎想象的高,非常适合作为真实游戏的压力评测工具。

由于我们之前已经知道,即使是在骁龙835这样的顶级平台上,也不能奢求“崩3”能够最高画质满60帧,因此还是动用专业的GameBench软件来监测和记录帧率变化曲线,看看一加5T到底表现如何。

不得不说GameBench是真的很好用的:通过它的记录工具,我们可以很直观地看到一加5T在整个游戏过程中的帧率和对应的截图场景。从中不难看出,“得益”与游戏本身的高压力和渣优化,确实即使是骁龙835 8GB运存这样的目前顶级配置也不能做到全时满60帧。不过,即使是这样,在实际游戏的过程中其实并不会感觉到卡顿,毕竟一加5T的平均帧率已经高达57帧。在这样的表现下加上格斗场景的紧张感,笔者感觉到的只有绚丽的画面特效而已。

什么样的手机才是合格的“游戏机”?除了高性能、一块优秀的屏幕、合格的触控响应速度这些之外,其实还有一点很多朋友可能一开始都会忽略,那就是快充性能。

为什么要说快充而不是续航?这是因为我们平时说的手机“续航”指的都是中轻度综合使用的情况,靠着各家的“优化”,尽可能地节省电量的前提下达成的。但是游戏过程中要的就是全性能释放——“续航”什么的基本上就是浮云了,充电充的快,充电不发热才是王道。

在这方面,一加就真的很值得一说了:DASH闪充本身就是一种低电压、大电流的解决方案,在充电期间的发热比起常见的高电压快充要小很多,即使是“边充边玩”也完全能够Hold住。如此一来,一加5T才终于成为了“最强游戏手机”的完全体!

【【【拍照:有点与众不同的双摄】】】

在评测开篇我们也已经说到了,一加5T的这套双摄在硬件层面上称得上国内同类最强配置,而且一加手机的多帧降噪技术一直以来也总是备受好评的。不过,这次一加5T在拍照方面的改变,还不只是“强化”了一下那么简单。

在评测的过程中,笔者的一加5T经历过一次系统升级——可以明显看出,这次升级对相机界面的细节进行了不小的改动。而如果你还记得前几代一加手机的相机APP界面,就能明显看出一加5T在相机“针对非极客用户的易用性”方面做了相当多的工作。

过去,一加手机的相机APP界面和谷歌原生的相当相似——附加模式需要从屏幕侧边右划才能看到,结果使得不少用户刚接触一加手机的时候还以为自带相机“什么功能都没有”。改成现在这个样子,功能上虽然没有变动,但显然更好发现,也不容易导致误解了。

当然,相机APP是用来拍照的,不是摆着好看的,真正能够体现一款手机的拍照水准,还得凭样张说话:

样张:双反相机 ISO200 24mm f/1.7 1/100s

样张:红旗车标 ISO500 24mm f1.7 1/100s

样张:糕点 ISO1250 24mm f1.7 1/33s

样张:糕点 ISO1250 24mm f1.7 1/33s

笔者要承认,一加5T的拍照降噪水平真不是盖的,实际上这四张样张中,除了车标那一张之外,其他三张的室内光线条件都不是很好,但是最终出来的效果不仅观感良好,画面的干净程度也十分讨喜。

样张:夜景街道 ISO3200 24mm f/1.7 1/17s

样张:夜景街道(2倍光变) ISO3200 24mm f/1.7 1/17s

由于一加5T的双摄镜头采用了双f1.7的大光圈,这就意味着它在变焦模式下亮度也不会有明显的衰减——这其实是目前双摄变焦机型普遍的一个BUG,但在一加上就不存在这个问题。而另外一件有趣的事情就是一加5T的夜拍风格竟然也趋向于还原,而不是一味拉亮画面的“夜视仪”。

当然,从中我们也不难看出一加的拍照风格和它本身的定位其实是很符合的:一加手机本身就属于表面“低调”,但内部技术含量极高的极客产品。而一加5T的相机表面上看起来并不会让人感觉“功能强大”,但只要用过,你就明白它其实在算法上绝对没有少花心思。

【【【总结:全球十佳名副其实】】】

总的来说,一加5T依然是一部“典型的一加手机”——因为它有强大的性能、不错的外观做工,还有不少专业用户才能想到的细节功能;而对于“普通人”来说,一加5T也是目前能够轻松买到的,配置最高而价格依旧适中的游戏和拍照强机之一。

在这篇评测完稿的前几天,全球权威科技媒体The Verge刚刚评选出了“现在你可以买的最好的手机(2017)”,在这份为了老外准备的圣诞榜单上,一加5T成为前十名中唯一上榜的国产手机。

对,你没看错,全球范围内唯一进入前十的国产手机——在笔者看来,一加5T确实对得起这份殊荣。不只是因为它足够强大,也因为它有着其他品牌缺乏的那份诚意和认真的态度。事实上,后者才是我对于一加一直抱持着好感的重要原因。

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