雷霆战机耗子经过死命地刷材料凑装备,终于把战力搞到8900,于是去挑战64关,发现,其实这100多的战力差其实并没太大影响,总的来说,本关卡除了敌人的攻击变快了点,其实并无大区别,而且BOSS还是在无尽模式中打惯的飞蛾,基本路数都了解,所以就算扩大到200多战力差也应该没问题,而高玩的童靴就更轻松。
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BOSS战前
虽说是敌人的炮弹速度变快了,但其实我们早就在前面的几个关卡见识过,而且对于能玩到这里的童靴来说,这点加速影响根本不大,就像赛车手对视觉反应灵敏一样,在前面的一些关卡的锻炼下,根本没有问题!
而且同屏的敌机数量也不多,大型敌机一波不超过4架,就是因为弹速变快,敌机发动弹幕攻击的时间提前了点,只要不要慌,基本都能躲避,满血到BOSS面前也是正常的。(不过如果被打中伤害还是蛮高,几下就没血,特别是旁边撞过来的自杀式飞机,100战力差都掉三分二,150以上战力差的应该直接秒了。)
BOSS战
有来见飞蛾了,这货一向是好欺负的肉,攻击套路单一容易躲避,而且还基本没有联合攻击方式,而在64关已经进化的这家伙,其实本质还是没变,绝对不是难以挑战的BOSS类型。
第一形态
高密度条线弹(两波,第一次三条,第二次两条)
一来就发两炮来招呼,但炮弹之间的空间很大,而且两波攻击的间隔也不小,很容易躲避,左右移动就行了,我们也看到这直线里的炮弹密度很高,中一下绝对不是闹玩。
抛下来的条线弹(搭配大激光或两发瞄准的条形弹)
这只看上方,就是飞蛾的招牌攻击模式,仙女散花式的没特意瞄准,命中的概率不高,不过现在下腹部就有动作了,有时会发射激光(这个有前缀动作,很好认),有时就用另外的条线弹瞄准你(由于屏幕上的类似攻击多,还是要注意点。)
V形扩散弹(五波)
刚发射是还没有裂缝,但扩散到下方后,每V形弹之间的间隔很大!躲过第一波后就看着第二波稍微移动下,另外这也是跟着BOSS输出的好机会。
总结:单调的攻击模式,就连躲避也不需要太大的幅度,不掉血到第二形态完全没压力!而且炮弹BOSS的下腹方以上的地方,基本能躲掉大部分攻击,只是输出成问题而已……
第二形态
条线弹(高速,两至三波)
这次的条线弹的攻击速度就很快了(所以截图不好,请见谅),可以媲美激光,而且数量也不少,不过中间和两边都可以轻松躲避,威胁不大。
散弹
又是它的招牌攻击,动一下翅膀就发动,持续时间比以前长,而且下降速度也略略加快,主要点也能躲。
O形扩散弹
同V形一样,只是变成O形而已,原来的配方,原来的味道!躲避方法也一样,是绝佳的输出时机。
六角星扩散弹(太快了数不清….)
这应该是它苦练回来的必杀技,小编中了能直接掉一半血,很难想象这货开始有了这么炫的招数了,速度快,伤害高!除非你手速够快,否则别想顺着炮弹路线滑过去,因为攻击波数绝对不下五波,这需要大幅度移动的做法风险很大,所以小编还是推荐在下边等扩散的间隔吧,虽然很小就是了……
射线弹(好多条……)
又是新攻击,视觉效果很厉害,但实际很好躲避,找到裂缝就行,而且没怎么见其他攻击配合,老实呆着等时间过就是了。
召唤飞机(自杀式飞机)
又是先动下翅膀,一次出八架,两到三波,威胁不大,躲也行,打爆也可以,反正只会直线撞过来。
总结:这形态就恐怖多了,特别是散弹和六角星扩散弹,不过感觉被第一形态的防御低了点。
玩到现在,感觉能看到接下来关卡的趋势了,敌机的攻击将会更加快,而且以前遇到过的BOSS也会回厂重做加强出来找你麻烦。
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