召唤师
大小:155.6M 语言:简体中文
类型:游戏推荐 等级:
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一切代理游戏都会面临同一个问题——修改,十字召唤师作为一款源自日服的游戏,必然也逃不过这个问题,但这不是重点,重点是修改了多少,还有几分原来的味道才是玩家甚至是已经在日服游戏的玩家要不要玩国服的重要依据,下面就借助百度crosssummoner吧野老yelao的文章来一起了解一下吧。
日服与国服的区别
十字召唤师国服已开,很多国服玩家涌入日服区,问相关问题。
日服区的态度是一律删除,引导他们去官方吧询问。
并不是日服玩家不近人情,而是国服已经彻底改造了游戏,很多日服经验无法套用。
目前已知改动(不完全):
1、 重构了所有人物数据,包括COST、能力、队长技、技能、升级所需经验等。
2、 重构了所有关卡数据,包括经验、游戏币、掉落等。
3、 日服升级为突破系统,同样的卡5张最多,统和后满破。国服为突破值系统,使用突破石和突破值,全部顶级后数据日服高于国服很多。
4、 魔改2星卡和3星卡,成为了4星卡和5星卡,数据有强化,魔改后的人物可和原来的人物一起上场。
5、 抽卡日服为5石一抽,国服为258石一抽,理论上价格一样,但因为汇率问题,日服抽卡更便宜一些。
6、 日服抽卡率为5星5%、4星13%、3星82%,特殊活动5星提升为10%,国服未知。
7、 日服为5连抽保底一4星以上,国服为10连抽保底一4星以上。
8、 日服版本为1.7,国服目测为日服1.0版本,系统有一定差别,例如没有BERAK系统、4觉系统、职业限定解除等。
9、 界面不一样,国服界面为自己优化改造。
10、国服画质和音效有压缩。
11、国服加入VIP系统、神秘商店系统,日服没有。
12、国服加入装备系统,日服没有。
13、国服加入斗技场PVP系统,日服没有。
14、国服加入公会系统,日服没有。
15、国服加入全服聊天系统,日服没有。
16、国服加入碎片系统,日服没有。
以上是由百度crosssummoner吧野老yelao整理出来关于国服与日服之间区别的内容,中国特色不可避,但似乎还没到面目全非的地步,只是让玩家们好好玩游戏的机会变低了而已。
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