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部落冲突防守方容量计算方法 关于新护盾机制

部落冲突防守方容量计算方法 关于新护盾机制

部落冲突官方已经公布了关于新的护盾机制,其中有一条进攻方下兵单位不足防守方军队容量单位的50%就不会获得护盾,可能有些玩家并不是很理解,下面小编就给大家解释一下。

新改动:进攻方下兵单位不足防守方军队容量单位的50%就不会获得护盾。

其中军队总容量=兵营容量+城堡容量+英雄;以十本为例,兵营容量为240,城堡容量为35,2个英雄为50,总容量为325。如果防守方为十本,进攻方需要出动十本50%的军队容量,也就是162个单位,且摧毁率达到30%以上,防守方才会获得护盾。

相信这样的话,大家好理解多了。其实官方现在这个护盾机制还是非常不错的,鼓励大家去进攻,而不是一味的大本外置来骗护盾!当然还会有更多深远的影响,后面我们也会来探讨关于这方面的东西。

还不了解官方的最新护盾的机制的,可以往下看:

大本营被摧毁后,防守方的村庄不会再直接获得护盾,而根据摧毁率计算来可获得护盾时间!

1、30%-59%的摧毁率,可以为防守方提供一个12小时的护盾。

2、60%-89%的摧毁率,可以为防守方提供一个14小时的护盾。

3、90%-100%的摧毁率,可以为防守方提供一个16小时的护盾。

4、如果进攻方下的兵不足全部军队容量(由防守方的大本营等级的最大军队容量决定)的50%,防守方将不会获得护盾。

具体详情:部落冲突官方预告1:护盾机制大改动

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