在海岛奇兵不同玩家之间有着不一样的玩法,有些朝着主攻党的方向发展,有些则是老老实实当了菜农,到底菜农与主攻党之间有什么区别呢?赶紧来看看海岛奇兵玩家对于这两者的看法吧!
说在前面
要强调的是,海岛是一个自由度很高的游戏,主攻和种菜只是两种不同的玩法,毕竟不同人有不同的想法,无所谓谁对谁错。
不知道玩家们对于这2个流派有什么看法呢?赶紧来留言说出你们对于菜农和主攻党的看法吧!
主攻党
主攻的好处,例如每日奖励多、发展快。不过在我看来这些在我看来都是次要的。
主攻的原因只有两个:第一、杯高了方便在战队里装逼。第二、可以在打战队任务时发挥更大作用,35级可以有一般人40级的战斗力不知道大家是不是还有别的原因。
然而主攻的坏处也很明显,周围人等级都比自己高,感觉像被欺负了一样。说推平他们轻松无压力是假的,不过真有多吃力倒也不至于,至少我现在图上有一半左右不吃药都能打过。
主攻还有一个潜在的坏处就是漫长的补防,看到过不少人都说自己47、48级就满本满船(20),觉得自己很厉害。然而从48级到63级,估计至少还要1年吧!这一年都只能无聊的升着小件是否有点太蛋疼?当然如果你早早的找到了一个榜队那就算了,不过我看到更多的是半路弃坑,或者是50级就开始进行无意义的冲杯,冲到800杯1000杯之类的就冲不动了,到头来又陷入迷茫,还浪费了不少药。
菜农
其实种菜这种玩法我觉得更符合这个休闲游戏,玩的人也更多。种菜的好处,第一个,就是不用花太多的时间去清图,今天打到点资源,累了可以先不打,明天接着打也没事。或者闪雕打到一半有事下线,也不用像主攻党那样时刻担心被人蹲。
种菜的第二个好处就是有时候看别人打自己也挺好玩,不像主攻都是被花式虐平,菜农的周围往往都是等级和自己相近的菜农,大家实力也差不多,推来推去的时候还能研究一下自己的阵型漏洞这种乐趣换成主攻往往要到准备冲榜了才能体会到。
菜农的第三个好处就是升级得相对比较平衡。也不用跟说发展慢什么的,海岛升到63级一共也就那么多建筑,只要能做到工人不停工,到最后肯定是同时满级要慢也只是前期慢点罢了,反正也没人和你比。曾经看到过不少大菜农,54、55级了,船还都是是16、17,我那时候还有些不能理解,不过现在想想,游戏而已,玩得开心就好,像他们这样平衡着升,或许比某些主攻无聊地补防有趣得多吧!
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