少年三国志
大小:1.7GB 语言:简体中文
类型:游戏推荐 等级:
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少年三国志神兵系统怎么玩?接下来小编为大家带来少年三国志玩家浅谈神兵系统心得分享,希望对大家有所帮助。
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个人感觉神兵系统是少三第一个让土豪个平民都反感的系统,之前红宠橙翅膀,不充钱几乎没法弄,导致平民游戏体验少了好多,然而土豪一骑绝尘,没有什么问题是6个648解决不了的。。到了神兵系统简直。。
首先,神兵系统是第一个严重破坏游戏公平性的系统,卡牌游戏资源为王,之前少三讲究的是资源的获取和合理利用,从而提升战力并且更快的获取资源,所以每个v都有自己的玩法,经营的好v4打v6也不是没可能,即便v4吊打v6,也是由于游戏经验和投入的思考分析有关,这是经济实力以外的实力,也就是上文所说的资源的合理利用。然而神兵一出,瞬间改变了这个局势,只要我人品好,一下子出四个橙色属性pvo加减伤加上通用加减伤,战斗力和战斗能力都可以得到质的飞跃,而人品不好,可能要十多万元宝才能弄出来,这就差了一只五星红宠,五星红护佑的能力,想必大家都是知道的。之前将灵虽然看脸,但是多出三四个红将灵的差距也不是那么大,而且每天就那么几个,累积下来大家的人品相差也不会那么大。而将灵点满抗灭也就是140左右吧,一个神兵可能一两天加上零投入就有了大半年或者数万元宝的效果,这个看脸的成分未免太大了吧。之前玩过一些网游,虽然也有看脸,但是最好属性也就是物攻百分之二之类的,并不能说是瞬间质变(伤害加深26%)
第二点就是没用神兵的处理问题,不能像之前宝石那样转化,也不能卖250神兵令,而是一千银币一个,如果想让玩家没意见,那么按照惯例,开放2000银币一个出售吧。至于有人说之后会开放神兵交易,按照目前策划的尿性,必是一个回收元宝的大坑,估计就是价格必须不低于多少,防止用小号养主号,然后每次交易收取百分之二十的税,又是一个回收元宝的利器,买不买吧。
还有就是北伐的变态难度,本人在一个开区快四个月的区,二团,团里能打精英的人也就五六个,打得过普通的也就一半,即便目标只是通关,那么也要刷新好多次,并且大号带小号,带完这个带那个,而且有只有中午和下午那两个时间合算,估计大号都要刷吐了,还好我不是大号。。
另外一点不是那么关键的就是更大的限制了阵容,使得变阵更加艰难,神兵难养,碰巧脸好出了一个极品神兵,这是策划突然削了关羽,大幅度加强赵云,那么你还能再中五百万吗?不过鉴于目前大家都是主养一个红将,这个问题还不是很突出。
总结起来,神兵系统是一个极其不成熟也不符合卡牌游戏原则的系统,过度的看脸,以及变态的属性让v0吊打v8可能只需要一天,锁定属性以及随机的洗练属性让提升战力送的元宝显得杯水车薪。
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