少年三国志
大小:1.7GB 语言:简体中文
类型:游戏推荐 等级:
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少年三国志武将属性优化又掀起了一场三国风潮,这让玩群雄的少年们对群雄后期发展命途堪忧,怎样才能扭转局势呢?接下来就跟随小编一起来看看吧。
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闪避作为群雄的特点,也是我一开始选择群雄的理由。没有闪避,那就不玩群雄了,闪避是群雄的特点。这是少三一个群雄玩家对群雄最完美的诠释。
前期一直提过一组克制关系,少年三国志蜀克魏 魏克吴 吴克蜀,然后群雄微微克魏,被蜀大克,被吴小克。魏被两家克。蜀克两家。
吴国周瑜优化后的生命值上升到+14400,原有的闪避修改为命中+10%,攻击提高到+7120。吴国命中高也就是单指太子合击增加70%的命中,吕蒙陆逊也就是30%的命中加成,比蜀国赵云关羽组都差,最要命的是孙坚合击清状态,那样所有的光环和左慈合击闪避增益都会清除,那一排第一回合必死。群打蜀不虚弱,但是等孙坚出来之后,竖排清状态,闪避增益效果除了自身天赋闪避外为零,群雄闪避被破很容易死,看来第2批吴国红将孙坚的推出势必要给群雄一个下马威。
有少年认为后期闪避不靠谱了,公告也修改闪避增加后的异常。其实就是把群雄的无限闪避削掉了。他0命中打你100闪避也能打的中。所以我的建议群雄后期不用刻意去堆闪避,就现在看来,10%闪避跟90%闪避效果差不多。现在血防大幅增加。培养华佗,上袁绍是个不错的选择。增加续航和持续输出。
任何阵营都有利有弊,群雄阵营的缺点在于技能随机性很高,因此要抱以良好的心态来培养,切勿轻易和别人比较,这样才能开心游戏哦。
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