下面就一起来看看天天打波利各职业的出招顺序以及技能搭配,有关卡过不去?快来看看吧。
各职业相等的技能:
1.反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样。
2.强力箭=心灵爆破=狂击。
3.冲锋箭=魔力震击=攻击弱点。
4.二连矢=魔法双击=连击。
5.冰冻射击=石化术=冰冻之刃。
6.睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃。
7.沉默射击=沉默术=沉默之刃。
8.心神凝聚=元素集中=集中攻击。
吟唱时间:
以长、中、短时间来划分,玩家可参考这一时间和角色加点来进行调整相应的战术,快速一波歼灭敌人,还是拖慢战局消耗敌人。
1.短:反击,挑衅,狂暴状态,睡眠之刃,沉默之刃,集中攻击。
2.中:狂击,攻击弱点,连击弱点。
3.长:治疗术,冰冻之刃。
一、以体防搏输出(核心宠物是天使波力)
冰冻之刃——攻击弱点or睡眠之刃——睡眠之刃or攻击弱点——连击。
由于冰冻之刃所需咏唱时间较长,因此放置在初始位置可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次。2 和 3 的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断。4 的连击是维持输出必需的技能。
这套 3 控 1 输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出。
一般适用于:
1.敌方无技能。
2.敌方技能施放时间刚好处于 2 能打断的时间。
3.敌方攻击过高。
二、以攻为攻(有较多宠物加攻)
连击——狂击——攻击弱点——睡眠之刃
攻击力对比:连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击。
连击在放首位一般可以触发两次,可使攻击最大化。2 狂击也许也可以触发两次,同样为了使攻击最大化。3和4顺序随便放,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排除敌方有技能在这个时间合适施放,如打断技能的话,建议玩家适当调整顺序。
这套 2 控 2 输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”。
一般适用于:
1.敌方技能施放时间刚好处于 3 或 4 能打断的时间。
2.敌方血少防低攻高。
3.我方攻高。
想依靠运气过关卡的注意一下几个问题:
1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能击溃的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。
2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。
3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。
4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。
5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首。请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。
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