口袋之旅
大小:477.7M 语言:简体中文
类型:游戏推荐 等级:
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《口袋之旅》是一款精灵对战手游,游戏新版本中上线了2v2对战全新玩法,两只精灵可同时上场进行pk。还有很多玩家不知道如何打好双打模式,下面一起来看看双打模式的打法技巧!本文作者:依恋鬼宿。
口袋之旅【安卓版下载】
第一部分:经典套路运用
双打经典组合1
紧张感的强大控场 经典例子:噩梦神+紧张感宠(超梦XY,化石,老班、水龙、黑狗等)/ 妙蛙花+紧张感等,催眠是双打中最恐怖的控制,没有之一。因为双打节奏很快,因此猛毒素并不强势,等猛毒发作,还不如集中火力直接打输出。因此,双打不建议走【五毒教流派】。但是催眠类技能普遍命中不高,而且基本对面都有果实,如果要两次催眠,不仅风险高而且浪费回合,但是如果配合紧张感就可以一发入魂了。所以噩梦的速度足够,再配合紧张感,谁用谁知道,经常直接睡了对面两个,而且催眠的同时触发噩梦特性,直接扣四分之一血。 另外,有紧张感的精灵在场,睡觉也被直接废了,选择睡觉的对方精灵无法醒来。另外对对方任何一只使用打雷、十万、急冻、喷火等带负面状态特效的技能也能在紧张感的催化下变得有着更高期望的控制能力。 在众多紧张感宠中,作为配合辅助技能控制的首选应该还是超梦Y和化石,因为这俩速度都是最快的,而且可以用挑拨。先挑拨对方高速控场,有利于我方催眠手实施催眠。
组合1破解方法
破解方法1:集火紧张感精灵。紧张感的精灵大多不是很肉,对方如果有紧张感的超梦化石水龙,一定要火力集中,把对方的高速紧张感精灵打死就能获得优势,紧张感死了,就可以放心睡觉了,猛毒就没有任何威胁了。
破解方法2:魔术外衣。魔术外衣拥有绝对的先制度,可以有效反弹变化类技能,做到道高一尺魔高一丈。而且在紧张感控制下,魔术反弹的状态同样不可解。值得注意的是,魔术外衣不能随便用,要确定对方的战术会使用状态类技能再开魔术,不然很容易白浪费一回合。比如我遇到过一个橙色X梦, 在明明我这里有黑洛的情况下,依然大胆开魔术,这纯粹是找死。。。你觉得我可能会放着空暴不用,用猛毒?因此,魔外需要非常精准的预判思想和良好的心理素质,用坏了,就可能崩盘
很明显,X和洛在场,我洛和Y梦在场。对方的X明显处于非常劣势,我这边两个都可以打他X,并且有十足的把握直接带走。此时,魔术外衣X显然不是最好的选择。结果X都没发挥作用直接被洛带走。而我Y梦选择的是毒对方的洛。
破解方法3:携带火珠或者毒珠来顶状态,同理,魔法防御特性的精灵(比如胡地)。这个办法比较保险,不需要付出什么预读风险代价。但是,很容易被识破,对方看到这些免状态的精灵很可能直接选择攻击。但是至少可以限制对方不能肆意使用状态技能。
双打经典组合2:场地类技能(神秘护身,光墙,减半反射,顺风等)
经典例子:电鸟会双墙,妹妹会神秘,洛奇亚会神秘和顺风。这些在双打中都是一流的辅助场地技能。
改版以后的神秘光墙减半三兄弟变成非常BUG的辅助技能,由原来的状态类技能上升至场地技能,即精灵下场后该技能效果依旧存在。在单打中就已经初露锋芒,在双打中可谓非常有力的辅助。因为双打的节奏很快,一般在一回合里就有可能解决掉一个宠,很多比赛在五回合左右可能就结束了。那么这些场地技能可以说能贯穿整个双打比赛,因为它们正好是五回合,并且能造福所有我方精灵。
值得注意的是,这些技能的使用不能盲目。神秘护身必须给速度快的精灵,比如加速洛,加速妹妹使用,因为大多数控制手都是高速精灵,神秘放晚了,可能就无济于事。至于两墙可以随意,尽可能让比较肉的精灵使用,保证能成功放出然后不死。
推荐组合:冥想洛奇亚+辅助妹妹(神秘护身+芳香治疗)。妹妹最强辅助帮助洛奇亚冥想起来,可以先用一个精灵放减半反射过度,然后不怕毒的洛奇亚冥想起来的非常可怕的。芳香治疗主要是把洛奇亚睡觉状态解除,或者解除在神秘护身发动前被上的毒。
剑舞烈空(专爱烈空)+顺风洛奇亚。这次换洛奇亚当辅助,通过神秘护身和顺风把高输出的裂空放在一个相对安全的环境里,保证他的龙鳞能安全快速放出,对敌人造成重创!
另外还有欺骗空间等场地技能都值得一试。双打讲究配合,不能自顾自,熟练运用场地技能往往能出奇得胜。
组合2破解方法
破解方法1:劈瓦。一个劈瓦可以击碎所以墙类技能,包括光墙和减半反射,让对方辛辛苦苦造的坚实围墙,毁于一旦。
破解方法2:挑拨。挑拨可以化解一切麻烦,但是挑拨的对象只能是单一的,所以预判对面辅助手是很关键的,比如有妹妹或洛奇亚和裂空,那先挑拨妹妹或洛奇亚比较合理。如果看到电鸟,河马,美梦神这种,毫不犹豫挑拨就是了,他们几个在双打就是辅助。
破解方法3:清除浓雾。清雾是万金油,可以消除一切场地类技能,包括神秘,双墙,三钉等。但是我方的也会被清除,所以使用时也需要衡量利弊。
总结:单打中钉子类技能是关键,撒出满地星岩钉等,会让对方很难受。但是在双打里,钉子类技能就比较无力了,双打不讲究联防,除非压制性的,比如古拉被海皇抢了天气,超梦X面对高突洛奇亚等,不然不需要联防。所以钉子很难发挥作用。还不如双墙加护身更实用。
双打经典组合3:守住先决替身
经典例子:容易被集火或者上状态的对象使用守住先决替身往往会有奇效。比如守住化石翼龙,守住超梦,替身裂空座等等。
守住和先决的先制度也是很高的。并且能持续整个回合。在其保护下,所受到的任何攻击都无效。使用时要判断对方是否会攻击自己,比如存在明显克制关系,并且容易被集火的精灵。或者容易被上变化类技能的精灵都可以事先保护起自己,吸引火力,这样可以使对方的集火无效,并且帮助我方另一只精灵强化或者输出。
需要注意的是,先决和守住是共用冷却时间的,所以不能交替使用。
组合3破解方法
破解方法1:预判。猜测对手哪知精灵可能会使用保护类技能。一般来说,大多数使用保护类技能的精灵是比较脆弱的。例如电鸟,化石等。 其余暂时没有办法破解,因为保护类技能是先手,并且不受挑拨影响。当然也有很大的弊端,如果保护了自己,对方并没有攻击自己,就相当于送了一回合。 小贴士:部分技能可以无视保护,比如影子潜水等,但是实用性能比较差。
双打经典组合4:群攻类技能的合理运用。
经典例子:冲浪海皇牙搭配引水洛奇亚,地震古拉顿搭配漂浮或者飞行系。巧妙运用特性来对敌方造成大量的伤害,收益最大。
双打中输出类技能分为三类,单体攻击,群体攻击,和全场攻击。后两者的区别在于,打和不打队友。冲浪地震等属于全场攻击,即除了自己以为的所有精灵受到攻击。热风暴风雪山崩等属于群体攻击,即攻击对方群体。
搞清楚了攻击目标,就要合理巧妙运用起来。雨天海皇牙的冲浪是最恐怖的,一个冲浪能把除了自己以为的全部精灵打残(不抵抗水的)。但是由于是全场攻击,也会可能坑队友。那么搭配引水洛奇亚就最完美不过了。引水下,特攻上一级,还不受水系影响。地震同理,配合飞行和漂浮,可以免受伤害,同时对对方全体造成巨大伤害。
双打讲究的是怎么在一回合内将伤害最大化。因此,群体攻击类技能是首选,尤其是山崩这种还附带特效退缩的技能可谓神级,一旦触发退缩,也是相当爽的~
经典4破解方法
破解方法1: 利用对方技能漏洞适当联防。冲浪和地震很好联防。一般思路和单打类似。看到海皇牙,而我方场上没有抵抗水系的精灵,那么对方很有可能直接冲浪,此时换上古拉顿或者妙蛙花水龙之类的可以将伤害降低最低甚至无效。同理,地震非常容易联防,上飞行或者漂浮即可。
破解办法2:返拳和表面涂层。这类反弹技能的好处在于,受到的伤害能双倍返还给对方,对于群体类技能可以完全反弹。尤其冲浪地震这种杀伤力大的,反一次可能就反死了对方。但是值得注意的是,这俩技能是绝对后手,但是很可能在出手前就被打死,所以要选择比较肉的精灵来释放。
第二部分:双打精灵排行
下面介绍下双打里各类精灵的实用排名!
上上等:专属海皇牙,水滴兄妹,超梦Y,水龙,洛奇亚
上等:X梦,专属古拉顿,凤王,裂空。
中等:化石,暴鲤龙,白鬼,沙暴班,鬼龙。
中下等:艾路,虫王,妙蛙,外星人等
说明:上上等在PVP双打格局里必须有一只或者多个。因为在双打里相当好用。大天气海皇的巨大杀伤力,水滴兄妹的第一特攻和辅助,超梦Y 的强大控场,水龙洛奇亚俩大肉盾,并且有着很高的输出。都是双打里的强手。洛奇亚加水龙,空暴龙暴集火一个,有很大几率直接秒。
上等,在PVP双打里也有着很强大的能力,X梦的作用相当于Y,但是用于速度不够快,并且遇到天敌洛奇亚毫无办法,所以低了一等。专属古拉虽然肉,但是地震盲点太多,并且输出有限,岩钉无用,所以比海皇牙作用略低。凤王上升,因为岩钉在双打几乎无用,凤王也一般首发,高特防,高输出是很恐怖的存在。裂空的排位降低了,因为自身比较脆,很难抵抗住集火的威力,并且招牌技能龙鳞目标随机,很难控制很难集火。
中等,这档的精灵大多难以抵抗集火,但是由于速度或者输出的优势还是可以上场的,化石的紧张感和群攻山崩,威胁还是足够的。暴鲤龙的双威吓,可以很好打压对方物攻手,白鬼的同命改版以后,变成自身状态,谁打死 他,谁就被同命带走。鬼龙目前实战不多,但是据了解可以扛同突破老班三次咬碎,说明很肉,双打里就就需要能抵抗集火的精灵,鬼龙无疑可以胜任。
中下等:此类精灵大多是速度慢,难以先手,或者拥有速度但是过于脆皮,本身输出又难以打出很棒的效果。比如虫王和妙蛙,弱点很多,速度又慢,非常容易被一回合带走,根本没有任何出手的机会。外星人的尴尬在于,在单打中是收割,但是双打不需要收割,外星人的存在就是被集火的命运。
第三部分:双打误区以及总结
双打的出场精灵需要很好的配合,以下是些错误搭配。
多个大天气,导致天气乱套,对我方产生不利——海皇牙+古拉顿。任何一个天气都会对这俩同时的站场造成很大的威胁。裂空座同样如此没有大天气的裂空是绝对不能站场的。
同样属性的两只精灵——虫王+艾路。或者凤王+古拉等。同样属性的精灵容易有着同样的弱点,或者差不多的打击面。这个时候,集火的时候就很不方便,而且很容易被直接联防。比如用鬼来防第一种组合,海皇牙防凤王古拉顿。
两只都是相同类型的精灵,比如都是慢速肉盾。——古拉顿+鬼龙、美梦神等。这类慢速的精灵出手总是在回合最后,很难对对手产生威胁。而一旦没有高速精灵的保护或者控场,很容易陷入被动局面,被集火,再肉也难挡几下。
双打总结:
双打,必须讲究精灵之间的配合,各司其职,自顾自势必是失败的。互相协作,集中打击一个,是最好的。双打中预判要求较低,但是也不是盲目乱打,利用好特性和精灵搭配才能取得胜利。小编总结出以下几点。
1, 尽可能减少联防。因为双打节奏快,联防要求低,对于不处于明显劣势的精灵,不用换下,联防的代价很大,要慎重!
2, 火力切忌分散。基本都是MG对MG,哪怕克制也不能带走,所以分散火力是非常不明智的,你可能想两边都打出伤害,结果是一个都打不死,让对方有出手或者回复的机会。集火,永远是双打输出最重要的一点!
3, 双打之前,背包就要选好四只哦。这是因为双打选精灵的时间非常短,没时间给你思考,经常有人因为没在规定时间内选好,而被系统随机选择,上了钢球或者蛋神这种在双打丝毫没用的精灵,导致失败。
双打并不是无脑推,能够深得精髓的,才能驰骋双打的疆场,希望你们在双打里也找到乐趣!
以上就是《口袋之旅》双打模式攻略,希望看完之后对你有所帮助!
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