阴阳师辉夜姬作为ssr式神,其特点相信大家都已经很清楚了,鬼火制造机。那么到底和座敷比起来有什么不同,御魂要怎么搭配,值不值得培养呢?一起来看看吧!
觉醒后面板
面板看上去很一般,只有一个生命是S级,攻防暴3B,速度也只有A,且生命与同S级(五星)的一目连和花鸟卷相比均低于他们,但是防御稍高。面板并不出彩,低于SSR的平均值。
技能
普攻蓬莱玉枝:100%攻击伤害(升满+25%)并有10%的几率打落敌方一点鬼火 总体说起来还是不错的,虽然10%的几率稍低。
被动技能火鼠裘:辉夜姬本体收到攻击时有30%(升满40%)的几率恢复一点鬼火,当在幻境中,友方单位受到攻击时也有相同几率(40%)恢复一点鬼火,但要注意群体攻击和多段攻击也只算一次,不重复计算。觉醒后的辉夜姬能在战斗刚开始时无消耗的释放一次幻境。
此技能牛就牛在觉醒后可以刚开始战斗就进入幻境状态,相当于无消耗释放一次主动技能,我们先看下面的主动技能幻境。
主动技能龙首之玉(幻境):辉夜姬放出幻境,持续两回合,增加全队防御15%(升满25%)及效果抵抗10%(升满20%)同时每个友方单位行动前【注意是行动前】都有67%的几率得到一点鬼火。
此技能与辉夜姬的被动技能相结合,进入幻境状态后的我方,相当于被打和进攻回合都有几率获得鬼火,如果脸好根本就不会断火,大招连续放,且辉夜姬此技能只需要2点鬼火,性价比极高。同时在战斗开始时直接增加我方效果抵抗和防御两回合,真可谓神技。
御魂搭配
辉夜姬的定位相当于一个大型的座敷童子,而且从技能来看,非常适合后手流,再加上本身基速不快,所以二号位带速度的意义不大。
4木魅+2生命:2生命/防御4效果抵抗6生命/防御,木魅在收到攻击时有25%的几率打掉敌方一点鬼火,配合辉夜姬的平A,使得辉夜姬成为一个削火和产火两端型机器,也是本人目前用的这套。2号位6号位生命or防御,4号位一定要带效果抵抗防止被控。
4招财猫/4火灵+2生命:2生命/防御4效果抵抗6生命/防御,只是在辉夜姬能回火的基础上更加稳定一些,确保在没有座敷的情况下永不断火,4号位仍然需要抵抗,这点不会变。
4地藏/4薙魂+2生命:2生命/防御4效果抵抗6生命/防御,这是一套肉队可以选择的标准配置,薙魂的意义是也可以用辉夜姬来挡枪,因为毕竟生命也是S,但是要注意血量控制。
4三味+2生命:2生命/防御4效果抵抗6生命/防御,此配置可以在队友被控的状态下提升队友速度,可以在被对方强控的时候打反手流,这个大家可以具体研究一下,也不失一种打法。
最佳队友
镰鼬/一目连:实测辉夜姬的效果抵抗可以和上面两位的技能叠加,所以可以大大降低对方控制的几率。
椒图:椒图连线后保证全队的生存能力,这个也不多说了。
与座敷童子的比较:优点是鬼火上限比座敷童子大很多,且技能附带防御和效果抵抗的buff。缺点是某种意义上来说不稳定,不如座敷稳定的开场递鬼火和每次技能稳定的三火,毕竟是大家的功臣………
总结
面板一般,台词很美,技能很赞,开局自带buff光效华丽。
欧洲人的打火机,可以预测以后会慢慢取代打火机的位置,被动技能主动技能同时回火,平A也有小几率打掉别人鬼火,这可比青行灯得吸火实用的多,具体还需要以后继续使用才能研究出更多的搭配方法
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