影之诗被削弱之后的跳费龙改用疾走或撒旦,但死灵依旧默默铺着她的场。也许一切风平浪静之后,大家会发现死灵依然还是那个统治环境的死灵。
战绩:版本更新后依然用这套牌,打到了天梯第8名(5月26日傍晚)。
【简介】
削卡消息放出之后,大家普遍认为龙受到了更大的削弱,而死灵只是骨公子被加了1费而已。“反正很多时候我抓不到骨公子也赢了”,“我经常4回合才出骨公子”,这样的言论屡见不鲜。
不过版本更新后,不知是大家厌倦了中速死,还是大家觉得旧版的中速死真的变弱了很多,天梯中中速死的数量锐减以至于现在看到露娜酱都默认是扭蛋了。但我并不觉得这一状况会持续太久,待到环境稳定后,中速死虽然未必能像之前那样统治环境,但也能继续保持T1地位。
中速死依然很强,只是需要调整一下组件。例如将与骨公子费用相同,而且同样依赖场面的小狗妹砍掉,并增加一些解场手段以填补小狗妹留下的去除空洞。
【要点】
基本就是削卡前的中速死打法,铺铺铺,等魔将军。
因为骨公子变成了4费曲线,挤走了小狗妹,套牌中的补刀手段减少,需要更慎重的在打脸和解场之间取舍(以及如何解场,下回合如何办等等)。
基于同样的理由,破魂现在格外重要,尤其是先手时慎用。
【瞩目单卡】
虽然无法再打出1、2、3的天胡开局,但4回合出配合3回合的骸骨嵌生兽依然不错。多少会有些卡手,所以减少了一张。
过去曾经流行过一阵满编行尸的中速死,但因为在内战中表现太差,渐渐被大家抛弃。现在内战减少,解场手段变少,于是行尸又被重新起用。
如果绘制一张尖啸用量随时间的变化图,一定会是非常有趣的波浪形。当初中速死灵抛弃它是因为它在很多对局中容易卡手,但后来为了针对跳费龙又重新起用了它。现在跳费龙数量急剧减少,这张牌没有必要带太多,带一张针对复仇鬼和超越法足矣。
【优点】
没有明显的劣势对局。
曲线流畅,稳定性好。
【缺点】
爆发力不如削卡前。
2费曲线偏多,后劲不足。
【留牌】
先手按曲线留牌。换牌的目标是打出1、2、3的节奏。
后手也可以按这样的方式留牌,但不要留行尸。
后手对死灵、皇室、吸血鬼:留群尸乱舞。
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