【栗子】8.11皇室战争平衡性调整之我见!大家好,我是栗子!皇室战争官方度过了美滋滋的一个月暑假,也终于着手工作了,当务之急当然就是平衡性调整了。本次平衡性调整针对暗夜女巫等强势卡及冰法等弱势卡进行了调整,下面我以一个普通玩家的角度跟大家谈谈平衡性调整的原因以及影响。
暗夜女巫:射程降低11%,伤害降低9%,召唤蝙蝠的频率由六秒一次降至七秒一次,阵亡时召唤出的蝙蝠数量由三只减少到两只
首先是射程降低,虽然暗夜女巫是一个近战单位,但是她攻击的方式是用法杖来怼人,拥有着跟王子一样一格多的微射程,这对于对付其他近战单位具有很大的优势,未削弱之前是可以不被女武神攻击到而先攻击女武神的,削弱后大概只剩下一格微射程了吧;然后是伤害,削弱9%之后不能两下击杀火枪手之类的单位了,整体输出比原先低了许多;召唤频率相较于女巫也是过快的,现在降低至七秒就和女巫持平了,骷髅蝙蝠各有所长嘛;暗夜女巫的亡语也是非常的烦人,减少一只蝙蝠后明显威胁小了很多。这次的削弱把暗巫整体素质水平往下拉了一个层次,削弱了召唤效果,又削弱了本体伤害,暗巫虽仍然是配合进攻的不错选择,但也只是非常普通的一张卡了,再无数据上的过人之处。
野蛮人攻城槌:登场后需要更长的时间才会发起冲锋,攻城槌掉落后需要更长的时间野蛮人才现身
攻城槌是非常热门的卡牌,偷袭效果十分好,延长发起冲锋的时间会令对手有更快的反应时间,解决起来也容易了许多;攻城槌撞塔后出来的野蛮人也能很快的给塔来一剑,延长现身时间能够使对手更快的用其他卡牌来挡住这两个野蛮人,又或许是间接修复上次平衡性调整没有修复的bug。
骷髅召唤:持续时间由十秒降至九秒,骷髅数量由17减少到15个
近各种墓园出场率颇高,身为墓园死忠党的我还是能够接受这样的削弱的,总体输出是降低了许多。因为墓园是有延时的,所以毒药法术对付墓园就变得轻而易举了。墓园还是挺强的,因为随机生成骷髅的机制总能达到意想不到的效果。
闪电法师:生命值降低2%
闪电法师经过上次的削弱之后出场率依旧居高不下,输出是真的不能再降了,所以就把生命值降低了2%。生命值削弱之后仍然不会被火球所秒杀,但其他军队单挑电法击杀他所用的次数会有所减少。
治疗法术:由3秒减少到2.5秒
治疗法术是非常冷门的一张稀有卡牌,减少持续时间之后,从原来7跳的治疗效果变成了6跳,七级也就是治疗总共528的血量,不能把残血火枪手补满血了。
迷你皮卡:伤害提升4.6%
近大皮卡大火大热,但小皮卡却相反使用率较为低迷,小皮卡是一个砍肉的不错选择,但似乎比不上暗夜女巫,所以提升伤害也使小皮卡的使用空间变大,增强后可以秒杀火枪手了(等等,我好像看出了什么端倪?)。
X连弩与迫击炮:部署时间由4秒减少到3.5秒
脏弩和脏炮十分难以驾驭,所以使用的人非常少,但对于排名榜内的高手弩和炮出场率还是挺高的。弩和炮用的脏能打到对方一个措手不及,别看减少的放置时间只有0.5秒,但这足够让弩和炮变得更稳了。
黑暗王子:伤害增加6%,攻击速度从1.5秒提升至1.4秒
黑暗王子是一张非常冷门的史诗卡,伤害增加6% 大的变化就是能够秒杀盾骷髅(也是挺冷门的)的盾牌了,攻击一部分军队的次数也相应变少,不过并不明显;缩短攻击间隔时间把他和白王子区分了开来,秒伤也相应提高了不少。
寒冰法师:伤害增加10%,攻击速度从1.5秒降低至1.7秒
(我以前说过寒冰法师不会增强来着,打脸了哈哈)伤害增加10%后的冰法终于能秒杀除克隆之外的血量底层小骷髅了,对付亡灵也可以少打一下,可喜可贺;降低0.2秒的攻击速度是为了保持原本的秒伤(这点实在没想到,妙啊,不过秒伤是的确有点降低)。因为冰法是对空aoe,增强后又正好可以秒杀蝙蝠,所以是对付蝙蝠、暗巫的不二选择。
蝙蝠:数量从四只增加到五只
因为不像1费骷髅兵仍有 低费用优势,这个在娘胎里面被砍了一刀的冷门蝙蝠数量又增加到五只了(预感跟骷髅兵一样官方会被反复打脸),总体秒伤大增,相信一定会有很多人用它了。
总结:这次平衡性调整除了把暗夜女巫削得太过严重之外还是非常不错的,增强了寒冰法师、蝙蝠等“冤卡”;对于治疗法术、攻城槌的削弱及迷你皮卡的增强,显然是变相削弱天梯及锦标赛上非常强势的治疗三枪流;本来就非常可怕的脏炮放置时间缩短又会使脏炮流变得更难以对付。
以上就是我对于8月11日的平衡性调整内容的见解,大家又有什么看法呢,一起期待下一次平衡性调整吧,我们下次再见!
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