自从前几个版本将德莱文的斧头在空中的滞留时间加长之后,路人中无论低端还是中端都涌现出许多的德莱文使用者,有些玩家玩的也是相当的不错,这个改动对于低端玩家来说是一个增强,使得大家接斧头更加的容易,容错率更加的高,但是对于高端局玩家是一个削弱,这使得他们的持续输出变慢了。lolS6德拉文天赋符文怎么点?快来看看吧!
德莱文的最核心,也是一切玩法的基础所在,加到满级时百分之80全额攻击力的加成,几乎相当于其他英雄不出无尽的暴击伤害,并且吃三项之力的耀光效果,也吃暴击,这使得德莱文的平A伤害非常的高,几乎可以与大部分英雄站撸,别人是平A点Tank,德莱文是秒Tank,其特殊的机制赋予的德莱文高伤害和高难度,非常吃走位和熟练度,一个20盘的德莱文和一个200甚至50盘的德莱文都可以说不是一个英雄,在下路普遍为发育打团型英雄的现在,德莱文的Q几乎刀刀到肉!
在现在作用已经不是非常的明显,其加的攻速的效果也已经不是很明显了,但是我认为其加的移速和接到斧头刷新的效果对德莱文还是非常的OP,德莱文作为一个基本上依靠走A打出所有伤害的英雄,移速无论是追杀还是逃跑都是非常有用的,在线上一个当德莱文通过双斧头的平A黏上你时,没有辅助,大部分的ADC都要交闪现才可能保住一条小命,由于接到斧头刷新的机制,一旦被德莱文打出走A的节奏,分分钟GG。
优缺点:
德莱文的优点:伤害高,在相对较好的输出环境下可以打出爆炸的输出,高机动性,在团战中几乎可以随时保持W的移动加成,高输出就会带来高吸血下的高回复,残局收割能力强,对线非常强势。
德莱文的缺点:无位移,如果被高爆发英雄近身就必须得拼命了,看谁秒谁,但是在相对均势和逆风的情况下,基本上近身就躺了,是一个顺风无解但是逆风相对不好打的英雄。
符文天赋:
首先是这套战争热诚天赋,本身德莱文的伤害就非常的高,这套符文就几乎是将德莱文的平A伤害强化的到了极致,点出对德莱文非常OP的赏金猎人和攻速吸血,另外的点数是必须要点在坚决上的,点出老兵和洞悉,使得他的闪现CD尽可能的短,这样会使得他的保命能力大大提高,这是绝大部分德莱文使用者乃至绝大部分adc的主要使用天赋。
这套天赋是一套以线上的续航所出众的天赋,嗜血天赋配合吸血天性再加上多兰剑就可以提供非常可观的吸血,这就使得德莱文的线上反杀能力大大增强,而且在面对长手型ADC的时候,德莱文常常是被消耗被耗血的一方,这套天赋更能使得德莱文保持自己的血线。
我给出一套符文,大家可以根据这套符文匀量增加或是减少个别符文的数量,保持基本思路就行了,黄色护甲,蓝色成长魔抗基本没什么争议,红色带出全部的固定攻击力,精华有这么几个选择,1.全部带攻击力,因为德莱文的Q的AD加成非常的高,所以德莱文出AD装备和带AD符文的收益也就非常的高,2.带出攻速和攻击力,但是个人认为德莱文带攻速的意义不大,因为德莱文的W的存在,所以德莱文并不算缺攻速,另外,吸血精华现在不推荐带,除非是有个人的习惯。
德莱文出装:
1,、吸蓝刀打法
2、传统打法
3、三项流,现在的三项已经改版,不加暴击不是很适合出了。备选装:
- 1
2
3