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使命召唤手游SA80怎么样_SA80最佳配件芯片推荐

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大家好,我是游戏深水坑,今天为大家带来的是使命召唤手游SA80的枪械评测。SA80在CODM的轻机枪界是一朵不折不扣的奇葩。30发的初始弹夹使其在其他轻机枪家族成员面前相形见绌,缺少压制能力;伤害也是略微不足。但就是这一把枪有这恐怖的射程,可以说是中距离交战时候的火力之王;稍逊于步枪的机动性也使其比其他轻机枪开镜更快,在打遭遇战时候有着不小的优势。较高的控制也使得这把轻机枪非常容易上手。下面,就让笔者带你侃一侃这把最像步枪的轻机枪吧。

SA80的外观非常简洁,占据屏幕比例不大,视线良好。在第一人称视角下,我们就像拿着一把大号的突击步枪。对初上手的玩家非常友善。机瞄上,SA80的机械瞄具十分简单,即使不带瞄准镜也很容易锁住对手。 武器伤害:中近距离下(20M以内)SA80命中头部可以造成30点血的伤害,需要4发子弹可以击杀敌人。命中躯干可以造成25点血的伤害,同样需要4发子弹可以击杀敌人。SA80的伤害在轻机枪里面是属于最低的那一档,但是在高射程低衰减的辅助下,SA80在20米距离打出的伤害数值是轻机枪中最高的。只要在实战中保证SA80的命中率即可快速击杀敌人,武器射速:

SA80普通30发弹夹射速可达到2.29秒,换弹速度可达2.9秒。从数据上来看裸配SA80拥有轻机枪中最低的射速,但由于弹夹较小的原因,SA80打空一个弹夹所需要的时间是轻机枪中最少的,但这并不是一件好事。SA80换弹速度较快,但总DPS还是和其他轻机枪比还是要低上一些。武器精准度:SA80的弹道抖动较大,新手较难上手这把武器。随着距离的变远,枪械瞄准也更加艰难,所以在40米的位置处,最好采取单发快速点射或2发快速点射。远距离状态下,SA80只能起到袭扰和补枪的作用,并不能实质性杀伤敌人。在中近距离时,则可以进行10发的压枪扫射,击杀敌人。武器机动性:28M距离下,手持SA80移动,需要消耗4.17秒的时间。相当于每秒移动约6.71米。SA80的机动性在轻机枪中是最高的,但还是比不上其他步枪和冲锋枪。所以在实战赶路时,还是建议切换成手枪或者手雷,以便快速到达指定位置。武器射程:

5M状态下,SA80攻击敌人头部可造成30点伤害,攻击躯干造成25点伤害。10M状态下,SA80攻击敌人头部可造成30点伤害,攻击躯干造成25点伤害。20M状态下,SA80攻击敌人头部可造成30点伤害,攻击躯干造成25点伤害。30M状态下,SA80攻击敌人头部可造成26点伤害,攻击躯干造成22点伤害。40M状态下,SA80攻击敌人头部可造成24点伤害,攻击躯干造成20点伤害。SA80在5-20米时候伤害不会衰减。在30M时,SA80也能对得过大部分轻机枪和突击步枪。超过40M时,SA80的伤害衰减的厉害,较低的弹夹容量和略微糟糕的稳定性,使其在远距离和其他自动武器对枪时候不占据优势。武器控制(弹道):

在瞄准射击状态下,SA80约前8发的弹道会随着连射时间的增加,大幅度向右上方移动,随后7发向左上移动回归水平中心点,最后15发子弹向上偏移,小幅度水平方向漂移,子弹基本上不会脱靶。压枪技巧:想要控制好SA80,需要在前15发子弹时候控制好枪械的水平漂移,射击后15发子弹时候只需要把准星稍微往下拉,子弹会很容易聚集在靶心位置。实战技巧:在使用SA80时,可以和敌人进行中距离交战,不断拉扯与敌方的距离,发挥我们子弹伤害低衰减的优势。不用刻意追求爆头,中距离情况下,打头或者躯干都是4枪死。。友情提示一下,以上数据均为笔者实测,也仅代表笔者自己观点,如有帮助欢迎大家转发、收藏。

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