小编带各位来看下《逃跑吧少年》论坛(战场机器人V·I·P)带来的逃生者意识流攻略!
平时玩游戏时,我们总是会惊讶于队友的神奇操作,但是等到自己把这些操作学会之后,却发现自己仍然打不过追捕者,逃生门永远也开不了。其实,相比于观赏度更高的操作,意识在这个游戏里也更是不可或缺的一部分。今天我就来给大家讲一讲关于这方面的问题。
首先我先举几个简单的反例
1、开局出门不开锁直接拆家附近夹子
2、看见队友被拖到禁闭室马上去救,然后队友的寿命从60S变成了25S
3、聚堆开锁
4、把追捕者引到开锁的队友旁边
5、在左下角或者左上角的钥匙那里,追捕者来的时候喜欢和追捕者转圈圈
6、永远不掩护开逃生门的队友
是不是觉得自己中枪了呢?而这些例子都涉及到一个问题——“节奏”
什么是节奏?简而言之就是一个逃生在特定的时间特定的地点干什么,比如开局的时间就老老实实开锁,被追捕粘上了要么想办法逃,要么想办法把追捕引到更远的地方争取时间,充分利用队友被抓到禁闭室追捕守尸多获取地图资源。这些都可以称之为节奏。
作为逃生者
掌握自己节奏是很重要的事情,永远记住这是个逃生游戏,开锁和开逃生门永远是第一任务。而掌握好节奏,就意味着开锁进度,金钱和胜利。
其实上面所说的,都依赖于自己的意识,而什么是意识呢?比方说,队友被拉到禁闭室,我是继续开锁还是先去救人,选择哪个可以让效益最大化,如果你每次都能抉择出让团队受益最大的方案,那么就可以说你拥有较强的意识了。
再举个例子,在高端局里面,追捕稍微会玩一点的话就会很难开门,逃生及其容易因为长时间开不到门,经济被拖垮而慢性死亡,但是,逃生门对追捕同样也是一种牵制,如果队友和追捕皮压力太大,只需要碰一下门(碰一下就走)就可以把追捕吸引回来减轻队友压力,此法同样适用于救队友。作者一般情况下在没有补给箱开的时候就喜欢变成道具在门旁边,有人倒地就碰一下门直接走,这样队友就能被其他人救起来。
再讨论一下关于逃生者拿武器的问题
其实武器对逃生者的帮助非常巨大,多把武器能对追捕形成巨大威胁,但是很多人并不关心武器的使用时机,一般情况下,武器的作用,是用来掩护队友开锁(开门),攻击拖着倒地逃生者的追捕。而一些人只是单纯的为了击杀追捕,虽然很快乐,但是也非常烧游戏币。作者平时匹配的时候,老是批评队友打追捕很积极,我开门的时候倒是没看见有人掩护我。
当然,为什么意识的重要性要比单纯的操作强,因为意识不像操作那样,开个自建房就能练,意识必须要靠时间的积累才能养成,当然这也需要各位在游戏中对各种情况进行分析。
总之,希望作者所写能帮助到大家。
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