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崩坏3镰刀勇者成名录相关技巧

崩坏3镰刀勇者成名录相关技巧

合作授权转载自微信公众号:崩坏3通讯中心  金色飞贼

崩坏3本周末更新了「地下城大冒险」系列活动,其中的100层爬塔除了99层为火龙外,其他与上周并没有太大区别,在此不再赘述,本次主要和大家分享一下「镰刀勇者成名录」活动的相关技巧。

通过每天完成活动任务可以获得「勇者握手劵」,握手劵可以作为门票用来挑战9位勇者。挑战成功或者失败握手劵会被消耗,平局会返还握手劵,重复挑战已经挑战成功的勇者不消耗握手劵。战斗以卡牌对决的形式进行,对手的出牌顺序完全随机,因此不存在确保胜利的出牌顺序,受概率(运气)影响较大。因此主要和大家分享各关的要点,大家根据情况灵活选择。

下文由镰酱的自述和对应的关卡解析组成,要素过多警告。

大家好,我是镰酱,是一个平凡的镰刀死士,但我有一个梦想。

某不愿透露姓名的编辑:深渊里的你已经很强了

为了达到这一目的,我要挑战传说中的九位勇者,全部挑战成功后我就能成为新的勇者了。

第一个勇者是琪亚娜,或许这就是新手关吧,她的表现就像草履虫一样,完全不像一个勇者。

解析:第一关主要是让大家熟悉活动玩法,卡牌的克制关系与游戏中一致。第一关最差也能平局,大家不存在输掉的可能性(符合琪亚娜的智商),大家多试验几次即可。

第二个勇者是芽衣,使得一手北辰一刀流,和前面的草履虫完全不同。一开始轻敌差点输掉了。

解析:从第二关开始就存在失败的可能性。芽衣手中异能卡最多,镰酱手中生物卡最多。镰酱手中的机械牌得分的概率较低,如果留到后面很容易和芽衣的异能牌撞上。所以可以首先把机械牌打出,芽衣如果出生物牌或者机械牌就基本确保胜利,之后大家一直出生物牌即可。如果芽衣一开始出异能牌克制机械,后面就要看运气,有可能输,但也有可能赢或者平局。

第三个勇者是布洛妮娅,重装小兔常常伴随在她左右。不知道这是谁送给她的呢?

解析:第三关中布洛妮娅手中只有生物和机械牌,镰酱手中是异能和机械。大家可以先手机械,布洛妮娅出生物牌胜率就比较大,之后连续出异能牌即可,最差是平局。如果布洛妮娅首先出机械牌,我们第二张和第三张分别出机械和异能,之后根据场上情况出牌,胜利及平局的概率较大。

第四个勇者是丽塔,看着她遮住一只眼的发型我就知道,她就是我学习模仿的对象。

解析:第四关中丽塔的手牌与布洛妮娅一致。镰酱手中为两张生物、三张异能、一张机械。其中生物牌是无法得分的,所以先把两张生物牌打出去。只要没有遇到丽塔连续出两张机械的情况,后续就先出机械再出异能就能胜利;如果遇到丽塔开头两张全出机械,直接重开吧。

第五个勇者是卡莲,我记得她好像是沉灵大人在记忆战场的同事,但最近好像没怎么出场。轮到她值班时,听声音好像是之前遇到的某个草履虫cos成卡莲的样子来替班的。

解析:第五关双方的卡牌完全相同,各属性的卡牌均为三张。第一张牌出什么都行,运气的成分更大一些。不过卡莲每出三张牌很大概率是一生物一异能一机械(顺序不定),大家可以利用这个技巧帮助判断场上局势。

第六个勇者是八重樱,据隔壁片场上班挨揍的某不知名的源石虫说,他们那边也有一个长着和八重樱耳朵类似的人,好像叫阿米……什么的。

解析:第六关的牌型比较复杂,没有简单的多数解,因此我们可以把复杂的问题变简单,减少计算量。前三张牌大家可以出两张生物和一张机械(顺序随意),只要没有遇到对面连续三张机械的极端情况,大家根据八重樱剩余手牌的类型和数量针对性的出牌,胜率较高。

第七个勇者是姬子,不过这骑士身份造型和泛红的铠甲我好像最近在某个教国里见过。

解析:第七关看运气的成分比较多,姬子一开始的两张中出三种牌的几率基本一致,前几张的得分情况基本就决定了胜负,大家最好根据姬子手牌情况随时调整自己的出牌选择,尽量避免过早将单一卡牌打空导致卡手最后败北。

第八个勇者是德丽莎,一副学者模样,手里经常挥舞着一堆不知道是谁的零分考卷。

解析:第八关德丽莎的手牌与姬子一致,镰酱的异能牌较多,尽量消耗掉德丽莎的生物牌是取胜的关键。大家可以一开始出机械牌试探,如果德丽莎迟迟不出生物牌,镰酱多半要输。

第九个勇者是符华上仙,她很强。但我已经走到了最后,我不能倒下…….

解析:第九关就是卡莲的威力加强版,牌数量的增多增加了不确定性。大家根据对付卡莲的经验以及场上局势灵活选择即可(就是看运气)。

在挑战的终点,我,镰酱,克服了种种困难终于打败了传说中的九位勇者。只要拿起面前象征胜利的镰刀我就能成为真正的勇者了。

突然,一个量子态的身影冲到了我的前面,拿走了那把镰刀。

“大家好,我是被插队两年半的可可利亚孤儿院练习生希……”

看着她被众人簇拥的身影,我默默站在一旁。

“明明是我先来的,为什么会变成这样呢”

这次采用了新的方式来描写活动,不知道大家是否喜欢。

「镰刀勇者成名录」活动虽然有一定的规律可循,但取胜主要还是与概率有关,尤其是后几关很难做到一遍通关,有效活动时间长达7天,全勤能够确保搬空活动商店,大家可以不断尝试,享受活动的乐趣。如果有合适的过关思路,欢迎大家积极留言分享。

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