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本周记忆战场迎来了船新的BOSS——和平使者。本篇文章主要介绍BOSS的详细属性及其技能情况,具体的阵容搭配仅作推荐,详细打法待后续更新。
和平使者特性分析
1、“记忆战场”中为机械属性BOSS。
2、和平使者的不同部位有着不同程度的全伤害减伤,其中前端装甲处减伤最高(约92.5%);侧面与后端(车轮和屁股)装甲处减伤中等(约58.6%);二阶段的主炮口处有易伤效果,约13%的全伤易伤效果(部分角色第一阶段也能攻击到该位置),是最薄弱的部位。
3、BOSS自身不受时空影响。战斗时,无法通过时空触发女武神QTE出场(如山吹的QTE出场),也无法吃到时空相关的加伤(如次元的被动技「次元切割」)。
4、BOSS不吃大部分异常效果:脆弱,麻痹,眩晕,冰冻,流血,点燃。但是吃:虚弱、减速。
*由于官方已经定好技能名了,所以下文中技能的叫法都按官方给的来。
和平使者技能动作分析
第一阶段
第一阶段只会放3个技能:
①“火神炮”(绝大部分)。
②“战术移动”(极大概率开局释放一次,秒了另说)。
③“燃烧弹”(不去打它屁股就很少)。在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(打掉一管血后),必定释放连续的燃烧弹。
1、自感应三联装火神炮
火神炮会搜索远处的目标,随后持续射击。位于死角(近处贴脸)处时,火神炮无法搜索到目标。
▲火神炮会搜索远处的目标,随后持续射击
▲位于死角(近处贴脸)处时,火神炮无法搜索到目标
单次伤害低,持续时间长,攻击判定间隔极短,基本无打断能力。持续的攻击判定与极短的判定间隔,易于触发极限闪避、蓝莓大招完美防反等效果。
特别的:在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(打掉一管血),火神炮会持续发射,并且能够命中近处的目标(完全贴脸才不会挨打)。
2、战术移动
短暂蓄力后,向前冲撞(有攻击判定),并移动到远处(墙边)
使用之前会暂停火神炮的攻击,在前方闪烁2次红色的提示标志后移动,基本上2连闪就不会吃到伤害(或者提前绕开)。
要注意的是:战术移动除了正向移动,也可能倒车行驶(会在后方闪烁2次红色的提示标志)
3、燃烧弹
发射数枚燃烧弹,燃烧弹落地(物理伤害)后产生持续一段时间的燃烧区域。在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(打掉一管血),必定连续释放多枚燃烧弹。
燃烧弹落地爆炸后会短暂点燃角色(短时间内受到3次火焰元素伤害)。后续踩到燃烧区域也会受到伤害。第一阶段中,攻击和平使者的背后会大概率触发该技能。
该技能具有追踪能力,尽量不要往死角跑(以免踩着燃烧区域出来)。而是应该围绕着和平使者,在其前方不远处(这样火神炮也打不着)兜圈。
第二阶段
和平使者停止燃烧弹攻击后,会将前方装甲打开,露出中央的核心炮口,此时正式进入第二阶段。第二阶段中,和平使者不会使用“火神炮”和“燃烧弹”攻击,取而代之的是各式激光攻击。激光的伤害较高,需要注意闪避。
进入第二阶段后,我们可以轻松攻击到和平使者最为薄弱的部位——主炮口。而且,BOSS有一部分(不是全部)的攻击,都是无法攻击到主炮口所在位置的。所以,我们只要卡在主炮口处或屁股处一直输出,就能比较轻松地解决BOSS。
1、全激光发射
短暂蓄力后,向前方发射一轮三叉激光,主炮有多段攻击判定。
待中间的能量蓄力完后,会迸发出一道白色的光环,此时就是全激光发射的时间点。要注意的是:由于主炮有多段攻击判定,受到主激光攻击时,需要连续闪避。
距离稍远的话,可移动到两束激光之间;距离很近的话,可以闪避到副激光的外侧。这样就都不会吃到伤害。
2、机械臂夹击
两侧机械臂通电后,向内夹击,随后对前方使用激光攻击。
在夹击时,有较长的准备时间,两侧炮口处发出白光时,就是夹击的时间点。部分角色如蓝莓特攻,其闪避是闪现性质的,只要向侧面闪避(穿透机械臂到其外侧),即可脱离攻击范围。随后只要等BOSS激光射完,再回到炮口处输出就行。
3、激光扫射
两侧激光进行140°的扇形扫射,由两侧发射激光后,迅速扫向中心。
我们在主炮口处输出时,是吃不到该技能的伤害的(无视)。如果相距距离较远,待激光扫向中心时,闪避或盾反即可。
4、激光发射
两侧激光炮迅速锁定目标(也可能射空气),随后立刻发射激光(锁定完瞬发)。
我们在主炮口处输出时,是吃不到该技能的伤害的(无视)。如果相距距离较远,在被激光完全锁定之前,向侧面闪避(有多段攻击判定,直闪不太稳),或举盾盾反即可。
5、旋转扫射
主炮发射激光(副炮第二阶段为激光,第三阶段为光束弹),并以自身为中心旋转,扫射全图。
应对方法一般为两种:①在主激光快要扫到时,连续闪避两次,穿越激光。②跟在其屁股后面转圈圈。
第三阶段
在BOSS损失一半以上的血量后,会立刻进入第三阶段。第三阶段伤害更高,且会新增一些技能。
▲和平使者的装甲再次发生变化
1、激光变光束弹
进入第三阶段后,副炮不再发射长激光,取而代之的是多段光束弹。
2、自走漂浮雷
BOSS召唤4颗漂浮雷,当漂浮雷检测到周围目标时,便会跟踪目标,并在一段时间后爆炸。
虽然具有跟踪能力,但是跟踪速度较慢,保持移动便可甩开漂浮雷。
特别的:在BOSS死后,该技能仍然会存在一定时间,运气不佳遇到的话,会丢失一定分数。
3、跟踪导弹
BOSS朝上发射数枚跟踪导弹追击目标,速度较快,跟踪能力强。
在远处时,较容易躲避该技能,但在近处时难免挨上几发,好在伤害不高,无需刻意闪避。持续移动依旧可以较好地规避伤害。
4、战术核弹
BOSS向前发射一枚核弹,对大范围目标造成极高伤害,自身会进入堡垒模式抵御核弹伤害。
▲锁定处为“柱状机关”(两侧均有),破坏可使BOSS的防御失效
非常炫酷的技能,也非常白给。在爆炸时,可躲在和平使者背后,免受伤害。也可以攻击机械臂突出的红色锁定轴破坏其“堡垒模式”,使BOSS吃到自己的核弹(但该情况下需注意自身安全,可通过极限闪避或无敌技规避)。
一般来说是建议:躲在和平使者后面打它屁股。
彩蛋
和平使者是所有怪物中,唯一一个放弃治疗的。
▲当和平使者血量极低时,完全瘫痪,丧失战斗能力
应对策略
这里推荐3套阵容,可以比较轻松地解决BOSS,并且分不低。
1、女王+任意两划水(无需脆弱)
虽然BOSS是机械属性,但是某些神奇的设定使得女王能够轻松吊打它——女王的「空间核心」可以造成多次伤害判定,且伤害判定位置直接为最脆弱的主炮口处。即便不吃脆弱,但多判的多倍伤害是真的惹不起。基本上女王全程SOLO,最后SP满125后,直接开大就能带走。
2、鬼铠+犹大+炽翎/银狼
在面对和平使者时,同阿湿波,犹大的伤害是无视其减伤的(当然也不吃加伤)。BOSS的机械属性更是进一步扩大犹大的优势。鬼铠负责充电与感电BUFF,炽翎/银狼可以进一步增加元素伤害。由于BOSS不吃时空,所以炽翎效果相比银狼会更好。
3、孤儿院组合
以彗星驱动为核心,配置较低的话,可以选用蓝莓特攻主C,打蓄力+大招防反;配置较高的话,可以选用樱桃炸弹主C,转转转完事。
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