巅峰坦克
大小:684.3M 语言:简体中文
类型:游戏推荐 等级:
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巅峰坦克配件推荐,打造最强装甲车!让我们来一起看看有哪些不错的选择吧!
①武装吉普——悍马
我对武装吉普的评价依旧是战术大师。
因为高机动性,导致很多坦克和飞机可能打不中武装吉普,但是悍马的高装填和视野能给团队带来及其高额的收益。同样,即便是在野队中,由于悍马的卓越能力,在团队中拥有极好的适应性,但对于队友的支援不能具备期待可能性,因此,多变的打法造就了悍马多变的配装,具体搭配选择如下:
(1)团队辅助型——最强的团队指挥,最复杂的操控选择
主武器:全场游走点灯支援,是团队可靠地视野保证和能够纵观全局的指挥,团队型悍马能做的是在最合理的位置为队友提供最好的支援与指挥集火和目标选择。碎甲对己方的输出增益,尤其是黑枪,或许在悍马的碎甲打出的瞬间,集火伤害足够把对方的前锋坦克在视野不足的情况下报废。因此,对于团队型悍马,主武器推荐,碎甲概率。
副武器:作为指挥和队友最佳伙伴的悍马,除了点灯提供目标之余,是对陷入苦战的队友的营救和支援,由于自身高机动,悍马的存活率很高,而地雷的敌我识别能够通过悍马的布控雷区给我方队友提供撤退路径和陷阱区域。地雷配件损坏概率的选择既可以为队友提供良好的营救辅助,同时又是对敌方追击部队的毁灭性陷阱。副武器属性推荐:地雷配件损坏概率
制导导弹:伤害的有效性,因为悍马所面对的是全部战场,具体情况谁也不能预知,稳妥起见,期待高额暴击同时也能接受燃烧的DEBUFF能力,做到打击敌方有效为第一要务,兼顾暴击与燃烧的选择。
装甲:需要做到全图掌控的悍马最害怕的应该是被打坏配件从而被对方集火秒杀,毕竟,悍马对于对方而言,威胁实在是及其显著,因此,最大限度规避自身配件的损坏为第一要务,毕竟,再怎么防范或减伤,只要被打趴下了,以悍马的小身板,必然会瞬间被秒。因此,对于装甲的选择,推荐属性:抵抗机枪转向机损坏
弹药箱:没得选,但是是装甲车中,最匹配团队型悍马的弹药箱。兼顾提升配件损害和碎甲效果。完美的契合团队型悍马的配置。
(2)输出支援型——另一个意思是人!头!狗!
主武器:全场游走点灯同时在合适时机切入对敌方单位输出收割。输出支援型的悍马能做的是在最合理的时机切入胶着的战场打破一放平衡。燃烧提供额外的输出,能够做到切入战场后输出的最大化,来压低敌方血线,从而真正打破胶着,获取胜利。因此,对于输出支援型悍马,主武器推荐,机枪燃烧概率。
副武器:作为输出支援的的悍马,除了点灯寻找目标之外,最快速度突进到对方残血载具身边,,由于自身高机动,悍马突进的成功率和贴近目标的概率非常高,往往在对方未能反应过来(最安全是等目标输出过后在装填期疯狂副武器扫射队友的时候,切入贴身),一发地雷,人头到手。这就要求地雷的伤害爆表,那么暴击概率的提升将大大提升输出伤害,并且,即便是敌方满血的情况下,悍马毕竟是悍马,只要贴近,绕身地雷,一发不够再来一发,还有第三发,不怕你不死。副武器属性推荐:地雷暴击概率
制导导弹:高额的伤害,输出支援悍马所面对的往往是如何对目标打出高额输出,那就一刚到底,暴击作为第一选择。在导弹的暴击过后,贴脸三发暴击地雷和燃烧概率的机枪,恐怕即便是挑战者这样的肉质敦厚的坦克特不能保全。因此,导弹属性选择:暴击概率
装甲:对于装甲没有其他推荐,毕竟悍马的威慑力就在于高机动不论突进还是游走,而最害怕的应该是被打坏配件从而被对方集火秒杀,因此,最大限度规避自身配件的损坏为第一要务。因此,对于装甲的选择,推荐属性:抵抗机枪转向机损坏
弹药箱:现阶段没得选。只能选这个。不过现在元件换的是VI型,应该在之后有适合输出类装甲车的弹药箱。
(3)风骚折磨型——痛苦队友,痛苦敌人,快乐我自己
主武器:全场游走不点灯不支援纯粹折磨队友折磨敌人,是团队毒瘤,风骚折磨型悍马的作用是——及其影响他人游戏体验。这种悍马,作为队友是不能对他有任何希望,即他做什么竟然还具有作用,但是不是他有意做的,天知道!不过既然用不点灯不支援来折磨队友,那么就用高频率的配件损坏概率来加深折磨程度,毕竟,被动打不还手是对对手一种挑衅和叫嚣,对手很容易气出问题而冲动追击,那么就会进入下一阶段折磨……
副武器:燃烧对手生命,就是第二阶段的折磨,想想对方一路追击,眼看能追上被地雷接二连三炸到,损血严重,面对悍马的高机动不得不再次被动选择放弃,可是即便放弃追击,燃烧的伤害持续损耗对手血线,敌方或许发现问题,但悔之晚矣。追而不得,退亦身亡,未成半分功业,被一悍马戏耍,这份折磨,对手请注意心态。副武器属性推荐:地雷燃烧概率
制导导弹:燃烧属性,或许是游戏中最明显的折磨属性加成,对自身而言是加深伤害,而对对方而言,则是深深的伤害和折磨。继续增加燃烧概率,使得地雷和导弹这两类伤害爆发武器对敌方的杀伤和折磨能力最大化。导弹属性推荐:导弹燃烧概率
装甲:需要做到全图掌控的悍马最害怕的应该是被打坏配件从而被对方集火秒杀,而这类悍马更加惧怕被追上,毕竟,这可是勾了对方一肚子火无处发泄,那么,悍马最大限度规避自身配件的损坏为第一要务,毕竟,再怎么防范或减伤,只要被打趴下了,以悍马的小身板,必然会瞬间被秒。因此,对于装甲的选择,依旧是推荐属性:抵抗机枪转向机损坏
弹药箱:没得选,但是是配件损坏效果,能够让折磨属性的悍马通过高装填和射速的机枪射击来达到对敌方配件的损坏,弹药箱的属性匹配,只能说尚可。
②武装步战车——89步战车
武装步战车在游戏里其实最大的作用是防空网!武装步战车通常都有着极其均衡的五维图,火力由速射机炮和机枪,能做到对目标的不间断输出,对于武装直升机的悬停和攻击路线的直线性有着致命打击,是武装步战车的模板了,除了防空之外,不间断输出频率和不错的输出能力,即便是攻击其他坦克型载具也是有着不错的表现。
也就是说,对于武装步战车而言,在战场上充当的角色一般为防空——保护己方二三线输出(如99式、反坦克装甲车)免受对方骚扰并能对地面单位造成杀伤或辅助性功能。
联想到的一个词就是多功能步兵车——既要注重防护队友还要有输出能力。
基于均衡的五维图和万金油属性,武装步兵车的配件推荐如下:
主武器:用高额的伤害能力来提高自身威慑,通过高输出能力的提升,暴击概率的提高将会提升武装步战车的DPM峰值,选择最高输出概率可能来作为保护友方的强力盾牌。因此,主武器属性推荐:机炮暴击概率
副武器:对于武装步战车而言,如何能提升自我的输出来保护队友是一堂贯穿始终的课程,通过碎甲的DEBUFF能力(DEBUFF时间内提高伤害),配合同样具备防御能力的队友在短时间内最大化消耗来犯敌人。因此,副武器的属性选择,我倾向于:机枪碎甲概率
制导导弹:高额的伤害,作为装甲步兵车而言,属于他的战场往往在于一线锋线和二三线输出防线之间游走,防止敌方的空中单位和武装吉普这类突进穿插的载具对友方输出阵地造成伤害,基于此种逻辑,最适合武装步战车的最优防御手段就是攻击。让敌方不能保持健康的血线来深入或继续穿插防线。因此,导弹属性选择:暴击概率
装甲:武装步战车是最直接面对对方空中武装的载具,而由于在武装直升机高机动和高侦察的能力下,获得稳定减伤让自己更长时间的存活来保证队友输出环境的安全。因此,选择具备减伤效益的II型装甲。装甲推荐:抵抗机炮穿甲&减伤率
弹药箱:没得选,但是是碎甲效果提升,能够让武装步战车通过高装填和射速的机枪射击来达到对敌方空中武装和高机动载具的碎甲效果提升,在短时间内能更有效击杀敌方,弹药箱的属性匹配,同样只能说尚可。
③反坦克装甲车——半人马座
反坦克装甲车一般状态是慢速的装填,但却有着优秀的射距和高额的单发炮弹输出作为有力的输出歼敌武器,而半人马座(本游戏最强输出,没有第二,最高DPM,能秒掉其他装甲车和直升机,对于坦克能做到一炮半血的存在)的核心,就是最大化输出,极致的输出来为己方获取胜利。那么其配件属性同样追求极致的输出,将输出最大化作为选择的目标。
主武器:极致输出,没有其他理由。而暴击作为伤害最高的属性,没理由不选择暴击。因此,主武器属性推荐:火炮暴击概率
副武器:对于反坦克装甲车而言,副武器的射距往往不能达到主武器的射程而使用副武器为敌方造成伤害和叠加碎甲DEBUFF(DEBUFF时间内提高伤害)来提升伤害,但是,如果有近身贴近自己的地方载具,通过碎甲减防之后通过自己的高额主武器单发输出来尽快消灭地方,而不是通过燃烧来慢慢耗死对方,毕竟,对方存活就是对自己最大的威胁。因此,副武器的属性选择,我倾向于:机枪碎甲概率
制导导弹:极致输出,用极致的暴击输出来把自己的输出曲线最大化,对于燃烧和其他属性,都不足以替代暴击作为最高输出的核心地位。因此,导弹属性选择:暴击概率
装甲:反坦克装甲车往往是直升机第一寻找目标,同样也是受对方空中武装的载具的直接威胁的载具,而由于在武装直升机高机动和高侦察的能力下,获得稳定减伤让自己更长时间的存活来保证自己的输出能力因此,选择具备减伤效益的II型装甲。装甲推荐:抵抗机炮穿甲&减伤率
弹药箱:没得选,但是是碎甲效果提升,能够让反坦克装甲车的副武器通过高装填和射速的机枪射击来达到对近距离敌方载具目标的减防,通过高额单发炮弹伤害最快速度报废敌方载具,因此弹药箱的属性匹配,同样只能说尚可。
其实,除了武装吉普,另外两类装甲车的适用范围极其明显,使用方法和在团队中的作用也是明确的,但是不排除存在有纯辅助的武装步战车和在追求稳定输出的穿甲型武装步战车的体系和模式。在此仅抛砖引玉,毕竟,装甲车应该是在战场中最全能的多面手,发生什么在他们身上都有可能,哪怕,是一个坑。谁说有不是呢?
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