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创造与魔法武器属性伤害的作用及测试

创造与魔法武器属性伤害的作用及测试

我们都知道,创造与魔法游戏中制作的武器成品除了自带的普通攻击,还有四种属性伤害。分别是:远古生物伤害、恶魔伤害、骷髅伤害、古战场伤害

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以瓦雷亚剑和弓为例,它的附加属性伤害有:骷髅伤害3-6、古战场生物伤害3-5、恶魔伤害3-5、远古生物伤害4-7

那么在游戏里,这几种伤害分别对什么怪物有作用呢,为了帮助刚刚接触这个游戏的萌新们弄清楚这些,特意进行了一次测试(ps:以前版本的属性伤害只有恶魔伤害有作用) 

测试武器为普通瓦雷亚剑,均未附魔,普通无属性伤害武器一把,其他属性伤害各一把

①恶魔伤害

恶魔伤害对所有夜晚0点-早上6.30之间出现的小鬼有作用

测试如下↓

可以看出有恶伤属性的武器明显伤害有所提高

②骷髅伤害

骷髅伤害只对各种守护宝箱的生物(水晶、黑曜石、北境宝箱)、附魔石宝箱(金宝箱)有效果

测试如下↓

③古战场伤害

古战场伤害只对古战场骷髅有效果

还可以使用古战场附魔石来提高此类伤害 

④远古生物伤害

远古伤害只对世界boss有效果

测试如下↓ 

注:远古伤害对精英类怪物无伤害加成,如虎王、狼王、毒液龙王等等

剑类各属性伤害应该是恶魔伤害最吃香,毕竟刷魔晶非常实用,而弓类的话,除了远古伤害之外的其他都没啥用处。小伙伴选取属性伤害时需要注意这点。

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