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最近扰动暴涨,很多小伙伴提到在攻克血缘和孤胆组合时十分头痛。
不用担心,因为我来了(
本主要介绍关于实战的一些思路,由于顶层BOSS每期都会推荐对应的阵容,这里就不过多介绍啦,所以本文将主要对小怪层的阵容搭配思路进行介绍。
备注:本攻略产出时间为3.6版本初期,在后续版本中不可抗的会有一些时效性问题,小伙伴们阅读的时候请结合当前环境哦。
01场景还原
早知道血缘也会卡人…
那天,我只是因为芽衣念了我几句就跑出去,没想到…
你看这个月轮,才打个孤胆就没血了,这个月轮就是逊啦。
听你这么说,你(律神雪)很勇哦?
开玩笑,我超勇的,我超会打的,伤害又高。
哟,阵容不错嘛,装备也蛮齐的,我的关卡里有一些好康的。
好康?是新装备哦?
什么新装备,比新装备还刺激,还可以教你红莲保级哦。
血缘哥,你有好多崩坏兽哦。
唉哟,那没什么,来看看这个。
血缘哥,这个是什么啊(泰坦)。
唉哟,你没血辣,让我康康……
《一 转 攻 势》
我跟你说吼,自从上次卡那个血缘之后,我一直有在尝试新阵容啦。
新,新阵容..?
哟,又是泰坦,你很勇嘛,来让我试试伤害啦。
希儿不要啊..
以上就是受害者视角
言归正传,近期深渊保级经常会遇到血缘和孤胆卡了四五个人的情况,特别是红莲高扰动的时候。小伙伴们经常会遇到如下问题:
1、如何选择适合的阵容
为什么我拿最好的角色,最强的装备搭配出来阵容不如别人中配的阵容?
2、如何玩好一个阵容
同样的阵容同样的装备,为什么有人打得过去,我打不过去?
下面我们直接进入正题,带你分析和解决这些问题。
02我应该怎么搭配阵容
到底什么角色比较强呢
注:下文中推荐角色里,默认初始S为S评价,初始A为SSS评价,增幅角色六星增幅,神恩颂歌武器为11TH原典。
血缘部分
先总结血缘中最难以处理的问题
难点一:属性克制
血缘中的怪物很大可能拥有不同的属性,角色很容易因为被怪物克制打不出伤害。
难点二:聚怪
血缘中的怪物容易散开(甚至漂移)。
那么方向就很明确了,下面开始解决这两个问题。
第一个问题,也可以等价于C位的选择问题,血缘中,怪物组合很大可能性拥有不同的属性。扰动明显上升后,在逆克制的情况下,哪怕是律者角色(律者角色拥有对克制律者的属性的怪物拥有伤害加成),也输出乏力。
所以在三属性血缘中,最好的选择肯定是
抱歉,量子属性不吃克制真的是可以为所欲为.jpg
如果血缘组合中并没有三种属性的怪物,那么可以考虑以下选择
然后第二个问题,总结的话其实也就是聚怪问题(当前扰动下如果不能保证同时输出两只怪物的话,基本已经是不可能通关的了),也可以等价为是聚怪辅助的问题。
也就是在如下几个在担任聚怪手段的同时还拥有其他强大功能性的角色中进行选择。
请选择你的工具人队友
看了看,好像问题解决了以后还剩下一个位置,那就是留给其他的增伤(功能性)辅助了(上面的聚怪辅助也有一定的提高伤害的能力)。
那么把上面的信息简单总结一下,大概在当前环境下推荐的阵容就是。
物理阵容推荐
推荐理由:版本适应性最强的物理队伍
推荐环境:潮湿天气外的所有环境
推荐理由:幻海梦蝶战斗力不俗,养成成本对比初始S也稍低,并且可以使用一些通用装备
推荐环境:潮湿天气外的所有环境
推荐理由:对战非克制怪物组合时,依然有一战之力
推荐环境:怪物组合中机械怪物数量较少时
元素推荐
重要:在非优势天气并且被怪物倾向克制的情况下,不推荐使用元素队。
推荐理由:在被少数敌人克制时,依然能有保证较高的战斗强度,输出循环简单安逸
推荐环境:怪物组合中异能怪物数量较少时
推荐理由:输出安逸效率,装备依赖低
推荐环境:怪物组合中生物数量极少时
孤胆部分
同样的我们先对孤胆勇士的情况进行进行分析,简单加工一下信息,大概问题是这样。
难点一:硬控效果差
硬控制(晕眩,麻痹,冰冻)对孤单勇士的效果很差。
难点二:腐化buff
孤胆勇士对角色造成伤害后,会减少角色SP以及角色造成的伤害。
也就是说我们在没有硬控的同时,还要避免被熔岩帝王,崩坏帝王这种输出频率较高伤害很难全部规避的怪物。
那么答案也就显而易见了,手残党的最佳辅助他们lei了。
根据孤胆勇士的伤害类型在队伍里面搭配彗星或者银狼,可以非常有效的防止场上角色被腐化。当然,护盾主要还是用于抵挡那些伤害较低段数较多的伤害的,高额的伤害技能要注意规避,防止护盾破损被腐化BUFF影响。
熔岩帝王的输出手段主要以元素为主,银狼可以抵挡很大一部分
也存在一种情况,大概就是我明明没有被孤胆勇士打到,但最后结局还是流血致死。这种问题就相对简单了,大概率是使用角色对怪物的针对性不好(例如没有破盾和击飞打沉灵),选择尝试一下其他的阵容吧,怪物类型太多,这里就不一一推荐了
03我应该怎么打好输出
明明我也是毕业装备啊
前半部分看完,可能会有朋友说了
“我也用的是推荐阵容啊!也是毕业的啊!我没手还是打不过啊!胱忠救救我!”
这部分会尝试帮你打通任督二脉
1、提高角色的熟练度
最简单的提升方式,此处不止包含C位。例如空律的闪A、打出三个核心后再开启必杀技,理律控制瓦尔特两件套时候再进行爆发,幻海的动能控制等等。这些是最基础的角色操作,这里就不详细展开讲解啦,需要的小伙伴可以前往攻略索引查询相关攻略哦。
2、熟练战斗流程
熟练战斗循环,换句话说就是对于熟练使用选择阵容的循环流程。实战中,如果对阵容熟练度不高的话,就会出现循环失误,导致浪费时间
就拿笔者最常用的幻海神恩彗星阵容举例,幻神山阵容的常规循环是这样的。
如果在某次步骤4结束后直接跳到了步骤2,那么就会出现在下一轮循环中幻海没有SP开大的问题,重复切人会导致对时间的浪费,也可能会因此浪费掉关键的技能(算是重大失误了)。
简单说的话,就是尽量不要让失误和无意义的换人浪费战斗时间。
3、一定不要让战斗流程限制你的实战
跳出战斗循环,也可以叫“意识”,或者说是自身对于阵容的理解,也有关玩家的信息处理能力。大佬们提供的战斗循环是相当大参考性的,但是很多时候需要针对的进行变通才能快速的通关。
拿比较传统的律神雪阵容举例子,律神雪阵容中的流程是这样的。
如果第一波完整的循环对怪物可以造成三分之二的伤害,其中雪地对一波输出循环的提升大概在50%左右,那么剩余的三分之一血量完全可以不使用雪地的必杀技。
第二个例子也是关于律神雪阵容,大家应该都有经验,懒惰雪地在携带古斯塔夫的情况下,需要至少90SP左右才能比较轻松的完成出场开启必杀技+武器主动触发古斯塔夫圣痕效果,这个过程相对来讲是十分漫长的。
但在伤害充足的情况下,我们可以选择直接放弃古斯塔夫圣痕的加成,75SP满了以后直接选择开启必杀技,那么这次爆发循环就可以节约大概8秒的循环战斗时间。
雪地75SP出场,也是可以直接开出大招的
总结来说的话,就是实战中要结合角色的战斗技巧对怪物血量伤害等信息进行处理,并针对性的调整流程,加快战斗的节奏。
从开服到现在,深渊玩法一直作为崩坏3的核心玩法之一。而深渊玩法,也是一直是最考验玩家综合能力的玩法,具体涉及的东西非常多,三言两语很难全部覆盖完。小伙伴们还有问题的话,欢迎在留言区指出哦~
最后再引用一下在原罪的主编写的诗,作为结尾吧。
《保级》
萌新的时候,保级是装备的差距,我在下头,大佬在上头。
后来啊,保级是血缘孤胆的差距,我在这头,沉灵在那头。
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