伴随着五月大更新的实装,陪伴我们两年的乱斗宝箱奖励系统正式迭代,第一季主题奖励:【塔拉的巴扎】,代替了原本的两个宝箱,醒目扎根荒野乱斗界面的左下角。今天我们就来解剖一下这个新的奖励系统吧。
新的奖励系统每个主题季一次大结算,每个主题季大约持续两个月。采取的是通行证模式分为乱斗金券和乱斗通券,乱斗金券需要使用的宝石购买,乱斗通券则为完全免费开放。
而乱斗金券同样分为两档,一个是普通版:169宝石,另一个则是直升10级的特惠版:249宝石。在这里需要注意的是,解锁不同等级,需要的奖章数量并不相同,后续级别所需要的奖章数量会增加,而前十级则比较容易完成,所以建议大家购买普通版的乱斗金券就可以啦。
作为荒野乱斗奖励系统的基础,乱斗奖章并没有实质性的变化,原本是通过奖章解锁箱子,现在则是通过奖章解锁通行证的各级奖励。不过现在,奖章的获取途径更多了,在原本每日200奖章的基础上,增加了任务系统,主题季界面的“任务板”选项卡中有各类特色任务等着大家完成。任务板的解锁条件也非常简单,总奖杯数达到300即可在荣誉之路解锁任务板 ,方便新人上手。
目前任务数量比较丰富,种类上按奖励大概分为三种:小型任务(100奖章)、中型任务(200奖章)、大型任务(500奖章)。除这几类外,还有乱斗金券的专属奖励(200or500奖章)。每天五点左右,会解锁两个新的小型任务,这类任务有效期仅24小时,需要及时完成哦;每周二和周五的五点将解锁新的中型任务、大型任务和乱斗金券专属任务 ,时限上则宽裕很多,可以趁合适的地图刷新后再完成。
我们来看一下任务都会有哪些
【小型任务】
在限定模式中赢得3场比赛
在限定模式中击败12名敌人
在限定模式中恢复30000点生命值
在限定模式中造成90000点伤害
在限定活动模式中通过五个关卡/赢取五次胜利
使用限定英雄赢得3场胜利
使用限定英雄击败12名敌人
使用限定英雄恢复30000点生命值
使用限定英雄造成90000点伤害
【中型任务】
在限定模式中赢得6场比赛
在限定模式中击败24名敌人
在限定模式中恢复60000点生命值
在限定模式中造成180000点伤害
使用限定英雄赢得6场胜利
使用限定英雄击败24名敌人
使用限定英雄恢复60000点生命值
使用限定英雄造成180000点伤害
【大型任务】
在限定模式中赢得10场比赛
在限定模式中击败40名敌人
使用限定英雄赢得10场胜利
击败40名敌人
使用限定英雄恢复100000点生命值
使用限定英雄造成300000点伤害
根据任务要求我们可以看出,很多任务可以同时进行,比如你可以使用限定英雄参加限定活动,这样能更快完成任务,获取奖章。(不限时任务甚至可以积攒到最后一段时间集中清理)
在之前,双倍奖章对玩家的奖励有很大提升作用,能将玩家获得的小箱子翻倍;但现在,双倍奖章更多的是加快了任务的完成,解锁主题季中所有奖励后,大家依然可以继续获取奖章并获得额外宝箱 ,也只有在这时,双倍奖章才能起到提高奖励上限的作用。
在奖励方面,荒野乱斗保持了一贯的良心作风。以零氪玩家为例,之前每天只能收获200日常奖章、40开启活动奖章,加上首胜获得的大奖章,一个主题季大约能获得198小箱(240×55=13200=132小箱 55×4=220=22中箱=66小箱);而现在,主题季任务奖章+每日奖章远远大于完成通行证的所需奖章,仅按照完成免费的通券计算,共有奖励:15小箱22中箱8大箱500游戏币,约合161箱子,再加上额外的775能量和900游戏币(宝石奖励无从对比,暂且不提),奖励上限远超之前,努力的小伙伴将获得更多奖励,得以迅速发展哦。
另外需要说几点细节:
1、之前主题季未收集的奖励在主题季结束后依然可以收集
2、各级奖励需要按次序收取,不过两条支线不影响,可以先收取金券奖励,待得到新英雄后,再收取通券奖励,帮助英雄升级
3、由于双倍奖章的作用被削弱,官方已经准备降低双倍奖章的售价,具体情况还要看后续的调整,请大家关注
全新的任务体系,丰富多样的任务丰富了大家的荒野之旅,首胜奖章的取消并让朋友们摆脱了每日首胜的限制。相信乱斗通行证将不断完善,希望朋友们能越来越满意并且玩的愉快哦!
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