在梦幻西游手游中,治疗门派都有自己专属的变身卡,那么对于能增加治疗强度的变身卡,哪个才是较好用的呢?哪个加血变身卡的性价比才是高到的?下面就一起来看一下吧。
梦幻西游手游辅助变身卡选择:
化生空度禅师变身卡(仅仅是为了方便对比)
首目标40%的治疗量是个什么概念呢?
假设我们群推6目标, 回复血量600,那么 总血量3600 提升主目标240血量, 提升治疗量6.67%
群推5目标, 回复血量600,那么 总血量3000 提升主目标240血量, 提升治疗量8%
群推4目标, 回复血量600,那么 总血量2400 提升主目标240血量, 提升治疗量10%
群推3目标, 回复血量600,那么 总血量1800 提升主目标240血量, 提升治疗量13.33%
群推2目标, 回复血量600,那么 总血量1200 提升主目标240血量, 提升治疗量20%
群推1目标, 回复血量600,那么 总血量600 提升主目标240血量, 提升治疗量40%
那么卡收益的局限性就很明显了。
地府阎罗王变身卡
阎罗王卡为20%几率提升50%全部治疗量,尸腐毒固定回血5个目标 (这里先抛开化生和地府对治疗强度利用率的偏差问题)
假设我们毒回血5目标, 回复血量600,那么总血量3000 同时有20%几率提升50%治疗量, 平均稳定提升300治疗量,提升治疗量10%
毒回血1目标, 回复血量600,那么总血量600 同时有20%几率提升50%治疗量, 平均稳定提升60 治疗量,提升治疗量10%
抛开技能局限性来说,化生在场上只剩下4个目标的时候 卡片带来的治疗量才和地府的卡片收益相当,而地府的卡片是不需要考虑己方剩下几个单位的。
普陀观音、青莲变身卡
观音卡首目标治疗提升15%;
回血2目标, 回复血量1200,那么总血量2400, 提升主目标180血量, 提升治疗量7.5%。
青莲卡20%几率额外一灯;
回血2目标, 回复血量1200,那么总血量2400, 20%几率额外提升1200,提升治疗量10%。
也就是说化生推5的时候和观音卡收益相同。
总结:
化生在治疗收益本身就处于劣势的情况下,变身卡加血收益依旧是低到的,最重要的是想让卡的收益增加,却是要损失场上单位, 要减小到5个以下目标才开始提升收益, 而群P中这种情况的时候基本已经无力回天了。
这样的话按照稳定收益8%来计算,首目标40%的治疗量,一定要在一个重要的前提——就是满血目标不受到治疗,治疗单位按照少血单位数量计算,这样化生的卡才能有阶级收益,而不是所有单位都已经丢失了再爆发。
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