dnf11月17更新内容汇总_dnfss史诗改版2016详情分析
DNF史诗改版后天就要实装正式服了。而很多人也是在算所谓的极限搭配数据,那么既然要算,就算个精确吧,天天无尽3强无敌,说的好像你有一样,即便有了能秒杀别人么。
dnf11月17更新内容新汇总:
前题:
以下搭配都基于荒古武器,艾格尼斯,全身红10,完美附魔,宠物宠物装备齐全,称号只考虑基础属性设定为三国称号(三国白字称号卢克无效,黄字的冲突太多,51称号难以量化)计算全部为单人模式。
都是物理百分比数据,玩了这么多年只玩过物理百分比,其他类型的自行脑补
限制每套装备最多三无尽,至少目前版本几乎也是欧皇极限,搭配了3无尽的装备扣除贪食左升级到无尽左的提升率,约为5到6%,就算除以105%吧,至于4无尽的大佬你们随意
人物进图3000力量(不包括防具本身力量和精通力量,个人是女漫游所以精通力量为150,最终编辑后去除精通加成,其他职业可以参考,进图不同职业BUFF不同提升率也不尽相同,力量部分仅作参考,对最终结果的影响10%以内),1600基础物理攻击力,178点对应高到属性强化,12的原本白字(这部分白字不计入初始的100%之中),最后结果都扣除初始100%
1、战术之王+无尽手镯+无尽项链+无尽戒指
力量;955(防具本身力量335,鞋子额外120,套装500) 提升率31.8%
基础物理攻击力:80 提升率5%
属性强化值:20 提升率5%
白字:77
爆伤:30
黄字:30
攻速:35(护肩10全程,套装10半程,精通20)
移动:19(鞋子4,护肩10,套装10半程)
附带效果:半程霸体
总提升率:334.66%
扣除贪食左的提升率为:314%
2、战术+3无尽组队(这玩意浮动很大,看看就好,前提的3000变6000,基础1600变2100,爆发时10000力量)个人对奶爸数据掌握不是很精确,默认3000中等奶的水准吧,有错误欢迎指出
力量;955 提升15.9%,爆发情况9.55%
基础物理攻击力:80 提升率3.8%
属性强化值:20 提升率5%
白字:92
爆伤:30
黄字:30
总提升率:307.5%,奶爸爆发287.3%
3、杀意决+冰雪
力量:642(防具本身367,套装125) 提升率16.4%
百分比力量:10% 提成率10%
基础物攻:100 提升率6.25%
属相强化:140(冰雪套132,鞋子触发单次效果非常容易,8) 提升率35.2%
白字:69(套装35,2个条件白字触发一个非常容易4,冰雪18,宠物及其装备12)
黄字:18
爆伤:15
攻速:40(护肩15,鞋子半程10,精通20)
移动:12(鞋子本身7,鞋子效果半程10)
伤害总提升率(扣除初始100%):321.9%
4、球手+冰雪(新增)
力量:685 提升率:22.8%
黄字;18
爆伤;15(不知道是不是翻译错误,看韩服是15,就取值15吧,有错误联系我修正)
百分比攻击力;40(改版后是乘算,就按照乘算,不考虑精通影响了)
白字;30
属强;132 提升33.16%
减防;6.5%左右
特效;前前X,几乎无限霸体
伤害提升率;319.2%(修正后和杀意对半开)
5、魔战+3无尽
力量:258 提升率:8.6%
黄字:30
爆伤:30
百分比物理攻击力:4
白字:64
特殊:肩奥义不知道怎么算,技能打爆发时无提升,30-45技能+2,80技能+1,85技能+1,平均能提升10左右(漫游水准,其他职业自行参考)
CD:32,不知道怎么算
重置效果:太看脸,不知道怎么算
攻速:67
移动:16
技能流伤害提升率:213%
扣除无尽左提升率:198%
综合提升率:不知道
6、天域套+3无尽(天域取值55白字计算,会有所浮动)
力量:205 提升率7%
物理攻击力:325 提升率20.3%
黄字:30
爆伤:30
白字:92
属强:88 提升率22%
特效:不知道怎么算不同职业不一样
卡:看网络和电脑
攻速:28
移动:32
伤害提升率:409%
扣除无尽左配装:385.3%
7、幽魂套+3无尽(物理百分比数据)
力量:0
属强:195 提升率49%(包括了减少的暗抗)
白字:64(幽魂属强白字27,宠物12)
黄字:30
爆伤:30
攻速:25
移动:26
伤害提升率:313%
扣除无尽左:293.3%
8、鲅鱼+无尽手镯,无尽项链,属强戒指35(虽然强行配无尽戒指也可以,估计会被说XX)
力量:665 提升率;22.16%
黄字:30
白字:77
爆伤:15
属强:35 提升率 8.8%
基础攻击力:500(极限触发,套装300,裤子100 ,胸甲100,实际情况自行脑补) 提升率31.25%
伤害提升率:361%,实际情况会打折扣
9、誓血之萌+冰雪(这逗比套还是写一下)
力量;905 提升率30.15%
属强:146(冰雪132 鞋子14) 提升;36.7
物攻;180 提升11.25%
黄字;15
爆伤;20
白字;30 (宠物5 宠装7 冰雪18)
百分比物攻;20
伤害提升率:326%(超乎想象,居然翻身了,够萌,不过这是完美控血的提升率,实战) 千蛛,职业不同差距太大了,还要考虑副本怪物千奇百怪的防御,免疫,以及不同职业技能起手顺序,是直接大招爆发还是先蹭减防,MD不算了
总结:
SS改版后,90未开前的版本,无尽不一定是最终追求,理由如下
这个版本的SS,左半边,右半边的搭配几乎都是,强配弱,大概什么算强,什么算弱(由于个人是皮甲皮甲职业,所以用皮甲举例会比较多)
比如首饰,冰雪算弱,无尽算强
防具方面,战术算弱,杀意算强(其实球手提升率算出来比天域强一些,单论防具提升率,但是天域无冲,虽然偶尔丢伤害,天域党不要打我)
基本有冲突的套装都比无冲突的强不少
经常看到由于XX套可以搭配无尽套,所以搭配无尽后必定爆掉XX(有冲突的一套)搭配冰雪,其实算一算后其实差距不到15,比如我穿皮甲,计算后杀意冰雪比战术无尽差不到5%
那么策划的意思就很明显了,有些非酋就是翻不到自用荒古,只能赞豆子去换,,还要升级的话,一共要50个豆子,即便翻拍改版,这也是很大的一笔数量,那么换荒古的非酋就可以深渊凑一套不输XX无冲的套装配无尽套的,即便有所差距但是不会大到不可逆的地步,这样还是可以享受到下个版本顶尖的副本内容,对,说的就是你卢克
所以,深渊也没必要非要凑齐XX无冲的套装,搭配的好或许真的不输XX无冲套搭配无尽。