作为第五人格全新推出的玩法,“塔罗”的热度居高不下~
我们如何在“塔罗”中取得胜利呢?就让高阶玩家【-独玫-】来讲讲他的心得吧ヾ(◍°∇°◍)ノ
——————玩法介绍——————
该玩法需要8名玩家同时参与,分为“正位”和“逆位”两个阵营,每个阵营中都包含1名国王、1名骑士和2名侍从。
【国王】是对局中的核心部分,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏结束。想取得胜利就要将敌方国王淘汰掉,我方国王则需要在对面猛烈地攻势下,坚持到最后一刻。
【侍从】需要保护我方国王躲避敌方骑士的追击,可以理解为我方国王的专属保镖,也是扰乱敌方国王的能手。我方侍从可以通过破译密码机给队友做资源补给,协助骑士与国王达成胜利。
【骑士】由监管者扮演,是取得对局胜利很重要的一部分,双方阵营的骑士不能选用相同角色。我方骑士需要快速的解决掉敌方的国王,才能为我方争取到更大的优势。
【商店】是使用星币(通过破译密码机、追击求生者以及牵制监管者等行为获得)购买道具的地方,其中“渡鸦”可以把自身的星币传输给队友,“灵瞳”’可以用来观察敌方国王的位置,这两个道具至关重要。国王和骑士能够同时携带2个道具,骑士只能携带1个道具。
特殊规则:
①同阵营队友普通状态下不会受到相互间碰撞和攻击判定影响。
②对局中会分别记录双方阵营当前破译进度,一旦我方阵营破译满300%,将会触发我方国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋(仅对于携带了该天赋的角色)。
③国王能比侍从额外承受一次普通攻击的伤害。
④当侍从在国王一定范围时,国王会获得小幅的移速加成。
⑤当国王从狂欢之椅上被救下时,国王及施救的侍从均会获得一个持续10秒的护盾,护盾可以抵挡一次伤害。
⑥侍从不能被挂上狂欢之椅,倒地后能无视自愈次数限制(仅对于携带了该天赋的角色)。
⑦骑士能直接拉起倒地的我方国王和侍从,该效果具有较长的冷却时间。
——————天赋加点——————
【国王天赋推荐】
国王的首要任务是保证自身的安全,天赋加点更偏向于自保,而提高自保能力的天赋有很多,可搭配的选项非常多,可以根据实际情况选择。
必点:【破窗理论】+【绝处逢生】
可点:【回光返照】、【巨力】、【求生意志】、【云中漫步】、【不屈不挠】、【愈合】、【医者】、【假寐】、【寒意】
注:可点的选项并非每一项都要点,而是根据敌方和我方的阵容点出最优方案。
一般情况下点出【回光返照】会比较有优势,尤其是当我方有修机位的时候。如果我方队伍中的求生者角色多偏向于干扰,可以考虑不带【回光返照】,去点出其他强力的自保天赋。
以下是推荐的国王天赋加点:
①【回光返照】+【绝处逢生】+【巨力】+【求生意志】+【破窗理论】+【不屈不挠】+【耳鸣】
②【回光返照】+【绝处逢生】+【破窗理论】+【云中漫步】+【愈合】+【不屈不挠】
③【回光返照】+【绝处逢生】+【破窗理论】+【不屈不挠】+【假寐】
④【回光返照】+【绝处逢生】+【破窗理论】+【不屈不挠】+【医者】
⑤【绝处逢生】+【破窗理论】+【不屈不挠】+【云中漫步】+【巨力】+【求生意志】+【假寐】
⑥【破窗理论】+【绝处逢生】+【云中漫步】+【愈合】+【假寐】+【不屈不挠】+【医者】
【侍从天赋推荐】
侍从需要保护好我方国王,在天赋的选择上更偏向于保护以及辅助,因此自保类的可以不选。
必点:【化险为夷】+【绝处逢生】
可点:【回光返照】、【旁观者】、【巨力】、【医者】、【避难所】、【不屈不挠】
【化险为夷】可以帮助我方国王争取更多时间,加上玩法中特有的10秒护盾,能提供更加有力的保护。如果想在倒地后更快的治愈,从而继续保护我方国王,建议点出治疗类天赋。
以下是推荐的侍从天赋加点:
①【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【医者】+【化险为夷】
②【旁观者】+【化险为夷】+【医者】+【绝处逢生】+【愈合】
③【化险为夷】+【绝处逢生】+【愈合】+【医者】+【不屈不挠】+【巨力】
【骑士天赋推荐】
骑士的天赋搭配多种多样,可以点提升守椅能力的天赋,也可以点提升追击能力的天赋。
必点:【耳鸣】
可点:【张狂】、【底牌】、【封窗】、【挽留】、【拘禁狂】、【无人生还】、【追猎】【狂暴】、【愤怒】、【崩坏】、【困兽之斗】
骑士可以根据队友中是否有修机位来决定要不要点【挽留】,天赋搭配并不是固定的,具有一定的灵活性。如果敌方阵营有比较强力的控制,可以点一些解控类的天赋;如果敌方没有比较强力的控制,在天赋的选择上更倾向于快速追击和加快狂欢之椅起飞速度。
以下是推荐的骑士天赋加点:
①【挽留】+【追猎】+【拘禁狂】+【困兽之斗】+【愤怒】+【破坏欲】
②【挽留】+【追猎】+【无人生还】+【困兽之斗】+【崩坏】+【愤怒】
③【挽留】+【追猎】+【张狂】+【愤怒】+【困兽之斗】
④【挽留】+【追猎】+【禁闭空间】+【困兽之斗】+【愤怒】
⑤【追猎】+【无人生还】+【拘禁狂】+【困兽之斗】+【崩坏】+【愤怒】+【破坏欲】
⑥【挽留】+【耳鸣】+【困兽之斗】+【破坏欲】+【底牌】
⑦【张狂】+【底牌】+【困兽之斗】+【追猎】+【愤怒】
⑧【张狂】+【追猎】+【惯性】+【禁闭空间】+【狂暴】
【国王角色推荐】:佣兵、野人、医生、咒术师
——————角色推荐——————
这些角色各有特点,要根据敌方骑士使用的角色进行选择,才能发挥最大的优势。咒术师偏向于克制多段伤害的监管者,而医生更克制单刀类的监管者。使用医生需要队友配合,要确保不容易秒倒才能达到快速治愈的效果。
强力的自保角色非佣兵、野人莫属。佣兵克制的监管者非常多,伤害延迟生效能让其多出更多的存活时间,护腕能有效的拉开与监管者的距离,而自身被挂上狂欢之椅后会有减缓起飞的效果。野人一旦骑上猪之后,就非常难追了,骑乘状态下的移速加成会让敌方骑士非常头疼。
【侍从角色推荐】:先知、前锋、牛仔、盲女、野人、医生、咒术师、勘探员
目前咒术师在该玩法中是最强的干扰位,多重的眩晕让其成为了最适合陪跑的角色,3层咒像相当于是1把信号枪了。咒术师加上勘探员或者前锋,堪称庄园最强保镖团。
牛仔可以协助我方骑士快速击倒敌方国王,哪怕敌方国王跑得老远,也能分分钟被勾回来。
单独一个医生不是特别强,不过配合咒术师能快速治愈的打团,帮忙抗下伤害。在一些极端的情况下,还能迅速自愈起来救下我方国王。
盲女前期能快速赚取星币给予骑士、国王,提供有力的保障,还能让我方快速获得【回光返照】和【挽留】的效果。不过盲女在后期比较乏力,道具用完的情况下发挥的作用不会特别大,如果前期能拉开优势,那么盲女作为“后勤补给站”配合队友是不错的选择。
【骑士角色推荐】:厂长、“使徒”、爱哭鬼、雕刻家、黄衣之主、26号守卫、小提琴家
这些角色打团能力都是不俗的,虽然厂长在前期优势偏小,但进入后期是非常难应对的。推荐配合盲女把前期优势快速拉大,厂长受到的控制越多,怒火也会越多。
“使徒”是打团能手,大范围的眩晕和控制,能把敌方侍从的威胁大大降低,甚至不害怕敌方侍从靠近,不过同样是前期成型比较慢的角色。
雕刻家、26号守卫、小提琴家都是多段伤害,在二阶之后打团能力大幅度上升。小提琴家的减速可以让敌方国王难以拉开距离,拿刀会更加容易,配合无穷动能有效的让敌方团灭。雕刻家更不用说,范围伤害的合体雕像,远距离的释放方式,让敌方国王无处躲藏。
爱哭鬼是马拉松的克星,也不怕咒术师,即便敌方国王拉远距离,减速+加速传送带也能轻易追上。
黄衣之主遍地的触手,敌方国王想要完全躲掉几乎是不可能的,一不小心就会被击倒。
——————对局思路——————
【国王】:国王开局最好寻找一个安全的位置进行躲藏,没有被敌方骑士发现的话可以通过破译密码机增加自己的星币,还可以去开箱子让手中有2个道具。根据队友传达的信息判断敌方骑士的方位,并做好提前防范。
倒地尽量倒在距离狂欢之椅远的地方,比如二楼、地图边缘、大空地等,这样能帮助我方骑士争取淘汰敌方国王的时间,也能提高被牵气球时我方侍从救下人的成功率。另外倒在我方骑士旁边也是可以的,这样就能被我方骑士直接拉起了。
国王可以待在像军工厂大房这种安全的地方,即使被敌方骑士发现,也不会轻易秒倒。
【侍从】:侍从开局要先暴露点位给我方骑士,然后抓紧时间破译密码机,而不是开局就跟着我方国王,这样很容易暴露我方国王的位置。破译密码机得到的星币用来传输给我方国王,让我方国王购买道具。当我方国王被敌方骑士发现并且已经受伤,就需要提前过去协助了。
如果我方国王处于优势,并不是很需要协助,那么可以选择去干扰敌方国王的行动,来协助我方骑士追击。
【骑士】:骑士的责任是尽量在我方国王被淘汰之前,先把敌方国王淘汰。骑士能拉起倒地的队友,虽然只能对我方国王使用一次,但是在关键时刻能发挥出非常大的作用。
在我方优势快速缩小,并且还没有将敌方国王击倒的时候,要提前赶过去协助我方国王。
——————总结——————
该玩法需要4个人通力合作才能赢得胜利,不论是国王、骑士还是侍从,都是其中至关重要的一部分,团队才是塔罗的核心。
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