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使命召唤手游国服10.20测试一手评测!最顶尖的FPS手游之一

使命召唤手游国服10.20测试一手评测最顶尖的FPS手游之一

文丨好游快爆皮皮君 欢迎小伙伴们关注↗↗↗

百无聊赖的皮皮君每日一问,使命召唤手游国服开测了吗?

呆毛哥:它今天早上(10 月 20 日)开测了!

“纳尼!?”,这一嗓子愣是把我嘴巴里的半块肉夹馍都惊的掉到了地上,害的我 WIFI 都没有连,急忙开着流量就把游戏第一时间给下载了下来。

不过这点小事难不倒我,作为一个能够忍辱负重的真男人,不就是一个测试资格吗?我很轻松的从一个大汉手中借过来试玩了一下。绝对没有 py!

此时我的屁股。

为了拥有一次完美的体验,我提前将手机充满了电,擦拭了屏幕,修剪打磨了指甲,甚至穿上了我那参加舞会等大型场合才会穿的西装,打开了游戏。

这一次测试我同样使用的是一加 7 pro,骁龙 855,将特效拉满没有太大的压力。

怎么说我也是一个有排面的人,甚至我还叫秘书(呆毛哥)泡了一杯咖啡给我,为的就是专心体验。

其实这一次我之所这么期待这款游戏还有一个原因,那就是我们的周董居然成为了《使命召唤》手游国服的“带盐人”,瞧瞧这海报!瞧瞧这硬朗的线条!

嗯,P的真不错。

我伦不应该是这样的吗?啊,奶茶伦?

就我个人体验而言,其实游戏本身的完成度已经相当之高了。在最高画质和帧数下,游戏的无论是画面表现还是操作的流畅度都达到了目前市面 FPS 游戏的前列。

当然,为了全方位测试,我也使用了一些低配机型进行试玩,发现国服版本的适配优化做得很好,牺牲少量画面和帧数也能获得不错的游戏体验。

可以说是门槛低,上限高。

进入游戏的主界面,目前的布局非常简单。在设置一栏中,包含了从操作设置,基础设置,音画设置等多种选项。

在操作模式中,相比早期的三种固定操作选项,国服此次也支持玩家的自定义调节。设置其实顺手就行,我个人习惯一键举镜瞄准。

《使命召唤手游》吸收了主流 FPS 游戏的操作方式,在自定义中玩家可以针对不同枪械的习惯使用,调节最为适合的射击方式。

比如,在射击上采用瞄准以后主动开枪的模式,大大的增加操作的流畅度,避免瞄准后还要另外点击开火,分散精力不说,还显得操作“十分僵硬”。而像狙击枪这种可以采用按住开镜,松开手开火的模式,一旦习惯上手后是非常流畅的。而且游戏中切换奔跑,举枪瞄准,动作非常自然,过渡也很平滑。

值得一提的是,在好友的设置上国服版本优势非常明显,除了可以邀请最近组队过的玩家以外,大家也可以直接发送邀请给自己的 QQ 好友,后续微信想必也是如此。

其实这也是鹅厂游戏一贯的特点,社交体验极其方便,不得不承认。

当然,如果你没有朋友(欧,可怜的孩子),你也可以在世界频道上别人的车。

游戏中的模式相当多,比较常玩的团队竞技中有两大模式。「经典爆破模式」不用多说,就是传统一方保护 A 点和 B 点,一方埋雷的对抗玩法。也就是说,这个模式不仅需要考验玩家的枪技,还需要团队的战术执行。

这不正适合拥有聪明脑袋的皮皮君么?

不知道是我太强还是对手太弱,我阴在同一个地方,居然连续干掉了 3 个敌人。

网友:你所谓的聪明其实就是猥琐吧?

这主要还是归功于我的机智,就这么守着对面的包,来一个干一个,搞得我都有点不好意思了。

喔天呐,你们不要这个样子。

而在「冲锋团队竞技」中,消灭更多敌人的一方将获得胜利,在此期间玩家会在固定地点不断地复活。

这模式就一个字,冲鸭!

由于可以不断地复活并冲锋陷阵,所以这个模式也很适合拥有高超技术的皮皮君。

毕竟,如果我不多送一点,增加队友的游戏难度,我们可能就会赢了。

每当你被敌人干掉后,系统会自动进行回放,你可以清楚的看到敌人是如何“送你一程”的。其实,这不就和往你伤口上撒盐一样吗?喔,太残忍了。

皮皮君:不要,不要啊~ 你们简直是,禽兽!

而当游戏结束之时,系统会自动回放最后一击,如果你是恰好被最后干掉的那个人,那么恭喜你,在万众瞩目中,你的伤口又被撒了一把盐。

▲你们没看错,这个被干掉的确实是我

两个模式的战斗体验方面,操作和流畅度都不错。

除此以外,「据点争夺」、「爆破模式」、「个人竞技」等 FPS 游戏熟悉的玩法也应有尽有。

除了拥有传统 FPS 游戏的爽快体验以外,不得不提到《使命召唤》系列的连续得分奖励了,当游戏内累积得分达到一些数目时,可以发动一些辅助道具。比如无人侦察机、炸弹小飞机、空头对地导弹,以及空投补给等等,这些都可以在战斗前进行自由配置,随着游戏的推进,玩家还可以解锁更多诸如像萨姆防空导弹一样的奖励。

比较贴心的是,游戏在载入界面中除了显示双方的头像以外,在中间位置还加入了小地图,可以提前了解下大致的地形。

目前体验下来,在还原端游的同时,国服的地图也做了一些改变和调整。比如,历代的神图核爆小镇,在既视感上基本能让人感受到当年的风味,可以称得上神还原。

不过针对地图细节,如坠机之地的穿点,交叉火力的肉铺狙房的夹角死点等,考虑到手机的性能,一些不必要的装饰也进行了简化,让游戏保持原风味的同时,能够不会影响操作,还原度很高。

此前皮皮君也参与过多次测试,但没有一次能像这次这样获得如此高的完成度的体验。无论是画质纹理、清晰度,游戏内的“光晕”、“散射”等美术效果都相对同类游戏有了质的提升。

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