天气系统详解如下:
1、整个地图划分为州和郡,同一时间,一个郡拥有-种天气(一赛季暂无天气系统,二赛季开启)
2、遇到不属于任何郡的土地时,如州边界、关卡,其天气与其7*7范围内的一个郡相同
3、游戏中天气的切换于每天0点进行
4、游戏中天气分为常规天气和特殊天气,天气会影响游戏行为
【常规天气】
游戏中每天每个郡都有持续一天的常规天气 ,并会在前一天进行预报
温馨提示:
常规天气在定条件下还会触发持续段时间的特殊天气
常规天气包括:晴天,多云,阴天和阵雨,均为正常状态,无特殊效果。而雨和雪则会造成影响
[雪]
介绍:分为小雪、中雪、大雪, 主要影响行军时间:
1、小雪:行军时间+5%
2、中雪:行军时间+8%
3、大雪:行军时间+10%
4、冰封(山河万里剧本限定):部队无法执行指令
[雨] (第二赛季开启天气系统)
介绍:分为小雨、中雨、大雨,主要影响筑城时间。有机会触发暴雨, :
1、小雨:无影响
2、中雨:筑城时间+5%
3、大雨:筑城时间+10%
4、 暴雨:当日有雨时,有一定概率触发暴雨,每次需要持续3-6小时。暴雨出现2小时后,在对应区域产生洪灾状态,当暴雨消失2小时后,对应区域的洪灾状态也会消失。
【特殊天气】
在一定的天气条件下在郡内局部区域触发, 触发后持续段时间,与现有常规天气并存。 同时会在郡中的局部区域引发灾害
温馨提示:
1、服务器开服(包括新赛季开服)第一周内,不会产生特殊天气
2、 常规天气在一定条件下还会触发持续一段时间的特殊天气
特殊天气包括:局部暴雪、局部冻雨、局部雾、局部暴雨
[局部暴雪]
特殊天气持续及消失:每次需要持续3-6小时
灾害的产生(积雪)及消失:暴雪出现2小时后,在对应区域产生积雪;当暴雪消失2小时后,对应区域的积雪也会消失
[局部冻雨]
特殊天气持续及消失:每次需要持续3-6小时
灾害的产生(冰冻)及消失:冻雨出现2小时后, 在对应区域产生冰冻状态;当冻雨消失2小时后,对应区域的冰冻状态也会消失
[局部雾]
特殊天气持续及消失:每次需要持续2-3小时
灾害的产生(大雾)及消失:雾出现1小时后, 在对应区域产生大雾状态;当大雾消失1小时后,对应区域的大雾状态也会消失
[局部暴雨]
特殊天气持续及消失:每次需要持续3-6小时
灾害的产生(洪灾)及消失:暴雨出现2小时后,在对应区域产生洪灾状态,当暴雨消失2小时后,对应区域的洪灾状态也会消失。